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《蒼穹》職業設定及相關設定

更新時間:2010-11-30  作者:半步滄桑
職業劃分:戰士(盾鎧戰士、劍舞斗士、勇士)、法師(奧術法師、火焰掌控師、寒冰掌控師)、盜賊(嗜血盜賊、魅影盜賊、淬毒暗殺者)、騎士(守護騎士、圣光騎士、圣殿騎士)牧師(神圣牧師、暗影行者、堅韌之手)獵人(游俠、馴獸師、狙擊手)

種族:人類、大地精靈、矮人、牛頭、侏儒、獸人、墮落精靈、亡靈

屬性設定:

力量:關乎近戰的物理攻擊能力,1力量2攻擊強度,力量可以增加近戰武器的招架率,可以增加盾牌的格擋率,以及近戰職業的命中率。力量的提升還可以提高職業的負重。

敏捷:增加獵人、盜賊的物理攻擊能力,1敏捷1攻擊強度,敏捷可以增加物理攻擊職業的暴擊率、躲閃率,遠程物理輸出的命中率,以及可以稍微的提升職業的防御能力。可以提高物理職業的出手速度。

智力:關乎法傷,1點智力5點法傷15點法力值。關乎武器熟練、技能升級、開鎖、領悟力。

體質:關乎血量。1點體質10點生命值。高體質還關乎生命恢復速度。

精神:關乎法力恢復。1點精神0.2的法力恢復0.1的戰斗法力回復。

幸運:關乎物品爆率,關乎職業技能暴擊率,升級不加幸運,只有相關特殊物品、傳奇、史詩、傳說物品帶有幸運屬性。

裝備品質:白板(無屬性)、青銅(屬性提升1.5一項基本屬性)、白銀(屬性提升1.8兩項基本屬性)、黃金(屬性提升2.0三項基本屬性一項特殊屬性)、傳奇(屬性提升2.5三項基本屬性幸運屬性一項特殊屬性)、史詩(屬性提升2.8三項基本屬性幸運屬性一項特殊屬性特殊技能)、傳說(屬性提升3.5三項基本屬性幸運屬性兩項特殊屬性傳說技能)

裝備部位:頭、肩、胸、手腕、手套、腰帶、褲子、靴子、項鏈、披風、戒指(可以佩戴數量2)、耳環(即飾品,可以佩戴數量2)、武器、遠程武器(法:魔杖、物理:弓、弩、火槍)

套裝:三件、五件、八件不等,少數稀有的戒指、飾品亦有套裝,不在此一一列舉。

套裝附加屬性無疑可以使總體屬性提高一個檔次。

副本難度設定:簡單、普通、困難、精英、英雄、傳說

(《蒼穹6人副本掉落:

簡單難度副本適合升級,只掉落該級別的白板裝備;

普通難度副本最終BOSS掉落該級別青銅裝備;

困難模式副本BOSS都掉落青銅品質裝備,最終BOSS有幾率掉落白銀品質裝備;

精英模式副本BOSS都掉落青銅品質裝備,一定幾率掉落白銀品質裝備,最終BOSS一定掉落白銀品質裝備;

英雄模式副本BOSS都掉落白銀品質裝備,最終BOSS有幾率掉落黃金品質裝備;

傳說模式副本BOSS必定掉落白銀品質裝備,有幾率掉落黃金品質裝備,最終BOSS必定掉落黃金品質裝備,小幾率掉落傳奇品質裝備。)

(20級以下副本掉落所有裝備要降低一個檔次;英雄和傳說級副本會比其他低級的副本多出一個BOSS;英雄級、傳說級副本BOSS會比低級模式的副本多出一個技能,防御遞增10,攻擊遞增10,技能傷害遞增10。)

怪物強度:普通、稀有精英、銀翼精英、金翼精英、頭領、領主、骷髏級、王級

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