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第三章 狩獵寬刃

更新時間:2020-06-21  作者:豬憐碧荷
兩個趟子手,一個倒拖厚背砍刀,一個抱著老姜頭的腦袋,抬腿就朝顧判追來。

顧判一邊心驚肉跳與之周旋,一邊觀察,不久后就有了新的發現。

那兩個趟子手動作僵硬古怪,就像是提線木偶,毫無靈性可言。

這樣的話,就算是一個普通人,也能想辦法置他們于死地。

一念及此,他心中頓時就活絡起來。

幾個呼吸之后,借助兩株大樹形成的地利優勢,他終于尋到了出手機會,狠狠一槍刺出,扎進前面趟子手的眼窩。

成了!

先解決掉一個,剩下的那個也就不足為慮,完全可以照葫蘆畫瓢將他也做掉。

顧判猛地拔出短槍,不僅沒有初次殺人的恐懼,反而升起一股興奮欣喜的情緒。

但僅僅過了一個呼吸時間,就有一盆冷水兜頭澆下,讓他整個人從頭到腳淋得一片冰涼。

咔嚓!

剛剛被刺穿眼窩的趟子手竟然毫不停頓,沒事人一樣擠過樹干縫隙,一手抓住了顧判剛剛撿到的卷冊,另一只手則揮動砍刀兜頭砍下。

“任何一個人挨了這一槍,都會立斃當場,這不可能!”

“不對,我連爆炸穿越這種事情都能遇上,必須重塑三觀!”

顧判抬起短槍架住砍刀,刀槍撞擊的力量讓他雙腿一軟,差點兒跪倒在地。

生死關頭,他用盡全身力氣一腳踢在趟子手大腿,借力向后退出一段安全距離,然后咬牙拔出了腰側一直沒有動過的短刀。

他沒有再扭頭逃跑,因為又有四個動作僵硬的趟子手從樹后跳出,封住了所有的去路。

六個趟子手,分別從不同方向包圍過來,將他牢牢圍在了這一小片林間空地之內。

包圍圈一點點縮小,顧判右手死死握住短刀,左手下意識捏緊被撕扯到只剩下幾頁的卷冊,臉上露出一絲苦笑。

他不知道剛才發生了什么,只知道這幾個趟子手突然變得詭異恐怖,被一槍刺中眼窩要害都沒有斃命。

就算是前世風靡一時的生化喪尸,也還有著打頭必死的設定。

突然間,只剩下一只眼睛的趟子手率先發動了攻擊。

顧判閃身避過,本著盡人事聽天命的心態,隨緣劈出一刀,斬在趟子手后背。

滋!

他聽到了燒得通紅的鐵塊落入水中的聲音,手上短刀剎那間變得有些發燙。

被砍中的趟子手一個踉蹌撲倒在地,趴在那里一動不動。

緊接著是第二個趟子手,同樣被他亂刀劈倒在地。

然后是第三個,第四個。

最后剩下的兩個沒有再沖上來,他們在沉默了片刻后竟然退了,帶著老姜頭的腦袋,還有大半部卷冊,很快便消失在密林深處。

顧判稍稍放松繃緊到極點的心弦,大口喘息著恢復體力。

為什么剛才的鋼槍穿刺不起作用,后面短刀亂砍卻能起到效果呢?

顧判帶著疑惑低頭看去,直到此時才發現自己手里握著的短刀樣式古怪,和一般意義上的刀器完全不同,更像是一柄專門打造的奇門兵刃。

但出乎預料的,它看起來又是異常的熟悉,這樣的造型仿佛經常出現在他的記憶之中,只是一時間不能形成準確的描述。

他不敢在這詭異的山林間多做停留,于是只好將疑問暫且放下,補充了些許清水后,以這把奇形短刀開路,朝著一個方向走去。

午夜時分,一道身影跌跌撞撞從山內奔出,來到了外面的平原上。

山林最高處,一頭足有兩米高的白虎低頭遠望,目送顧判漸行漸遠。

它的腹部有著一道幾乎貫穿身體的巨大傷口,還在滴滴答答淌落著鮮血。

老姜頭死不瞑目的頭顱被它的一只前爪按著,旁邊則站立著形同僵尸般的兩個趟子手。

白虎死死盯著顧判的背影,兇戾的眼神時刻不離他手中開山劈路的短刀,它不時發出低沉咆哮,空著的那只前爪在堅硬的山石上劃出道道印痕。

但直到最后,它都沒有追蹤過去,而是任由顧判消失在視野之中。

顧判強撐著繼續前行,半個多時辰后終于看到了遠處影影綽綽的村落。

在田邊果樹上摘了幾枚果子吃了,聽著不遠處此起彼伏的狗叫聲,他終于長長松了口氣,尋到一處隱蔽位置坐下來歇息。

手臂上有一道若隱若現的黑線,這是被他刺穿眼眶的趟子手抓撓形成,一直有種淡淡的麻癢感覺。

而且隨著時間的流逝,黑線似乎在慢慢變大,從最開始的細細一條慢慢擴展,到現在至少增長了十分之一的寬度。

黑線的存在在顧判的心中蒙上了一層陰霾,卻沒有有效的處理辦法,只好暫且不去管它,開始整理攜帶的其他物件。

將手里的奇形短刀翻來覆去把玩了十幾遍后,一道閃電陡然劃過顧判腦海,也讓他剎那間想起來這應該是個什么東西。

狩獵寬刃!

沒錯,絕對是狩獵寬刃。

顧判屏息凝神,回憶起實驗室失火爆炸前的一切。

那時他剛剛忙里偷閑開了一局,進入游戲才過了不到三秒鐘,英雄都還沒有踏出泉水,就驚恐地聞到了一股焦糊的味道。

顧判繼續回憶自己在開局的幾秒鐘內都做了什么,思來想去也只有兩個操作而已。

一是控制著游戲人物準備往外走,二是購買了一級打野刀,并且順手從裝備面板上點了個預購選項。

那么,現在他手里拿著的應該就是那把一級打野刀了。

狩獵寬刃,也叫小打野刀,屬性為增加百分之五十對野怪的傷害(僅對近戰英雄生效),擊殺野怪獲得經驗提升百分之二十。

按照他記憶中狩獵寬刃的屬性,應該只是能加快打殺野怪的速度,并且給使用它的人物提供經驗值。

那么問題就出現了。

一是在山林中面對變得詭異的趟子手時,為什么只有打野刀有效果,用其他冷兵器就無法造成擊殺;二是如果可以把那些趟子手定義為“野怪”,那么擊殺他們后應有的金幣和經驗值呢,他為什么沒有任何收獲的感覺?

“所以說,還是要用發展變化的眼光看問題,堅決杜絕不知變通的生搬硬套行為。”

“和我一起穿越之后,它或許也發生了某些變化,不能再單純以游戲中的屬性值來看待。”

顧判摩挲著打野刀冰冷的鋒刃,忽然斜斜向下刺出,將一只剛剛鉆出洞口的野兔釘在地上。

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