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第三百九十四章 升華了

更新時間:2020-03-18  作者:地獄狂戰者
回到這一邊,在林云感覺自己神清氣爽之后,并不知道自己做了多大的事情。

甚至應該說,如果這一張卡是布雷德做的話,估計英雄點都爆炸了。

因為布雷德的話,是“穿越者”,所以有這樣做的理由,但是塞倫特卻不是,塞倫特是一個“本地的貴族。”

總之,就是于情于理的,都說不過去。

也因為這樣,所以林云完全就沒有絲毫英雄點獲得,甚至還受到了懲罰。

如果說剛剛僅僅只是前奏的話,那么現在,似乎才是真正的。

因為林云發現,就在此時自己的屬性上面,本來是5級牧師,8級魔法承知者的,現在在更后面,增加了一個2階神話(等待選擇中。)

讓林云有些傻眼了。

神話階層,從某角度來說,算是強化模板吧。

與普通角色不同,這些具有神話之力的角色們與周圍的世界有著更強的聯系,也在傳說中占有更強的地位。

一名武技嫻熟的戰士可能會影響一個地區的歷史,但是神話斗士能改變自身的命運,而他的一舉一動都會被人記錄或者流傳下去。

由于這種對戰役世界的強烈沖擊,所以一般來說,應該非常難以獲得。

并且,一旦你獲得神話之力,就要選擇一條神話之道,它很像額外職業。神話之道會決定你的大多數神話能力。

但是與普通職業不同的是,你不會在神話之道上獲得等級,而是獲得階層,每個階層都會賦予額外的能力與加值。在道途中獲得階層并不需要獲取經驗值或者角色等級。

你仍舊可以從完成遭遇中獲取經驗,但是這些只能應用到你的職業等級上。你可以通過完成一定量的試煉來獲取額外的神話階層。

就比如說。。。。。林云曾經憑借過,不到10級,然后去挑戰,并且殺死了一只傳奇神話生物的百臂巨人。。。。。。。

角色獲得第一個神話階層的時刻被稱作“升華之刻”,或者單純稱為升華,這通常伴隨著特別的事件。

比如說,像是林云現在碰到的這種情況。。。。。。

從某角度來說,這個龍氣,引導著林云,進行升華了,然后因為之前林云已經殺死了百臂巨人的“功績。”所以一口氣直接升到了2階層了。

再次需要說明的就是,神話等級是和普通等級沒有關聯的,理論上,如果說1級的時候就接觸到神器之類的東西,然后直接就是1級就能夠獲得神話職業這種情況也是可能的。。。。。。

等等,這怎么感覺就是勇者妹的情況。。。。。

林云似乎突然之間明白了,勇者妹,為什么那么猛了。

感情圣劍除了是加強之外,還額外附帶職業,然后這些年來,勇者妹可能暗中不知道打了多少神話生物,所以神話等級應該也很高,從而導致,戰斗力那么暴強啊。。。。。。

神話職業只有那么幾個,分別是大法師,斗士,守護者,圣者,統帥,詭術大師。

算是最基礎的那些職業的體現了吧。

然后雖然說林云很想要選擇大法師,而因為是全知之眼的牧師的原因,林云的確是可以選擇大法師。

只是大法師的能力大多數都是只針對奧術,而偏偏,林云釋放出來的奧術。。。。。全部都是披著神術皮的奧術,所以也就是說,那些能力對于林云都沒有用。

雖然說斗士那一邊似乎也是挺吸引的感覺,因為有導能之杖的,但是想了想,林云最終還是選擇了圣者。

畢竟,終究,還是施法者才是重點,大法師對應奧術,而圣者對應的是神術。

而就在林云選擇了圣者之后,林云的生命值一下子就獲得了4點了。

這是額外的生命值,而加上因為剛剛的龍氣,從而升到了22的體質,林云現在的生命值一下子達到了怪物級別的185了,雖然說估計等一下就是189了。

因為圣者是每獲得一個階層直接獲得4點生命值,不用骰生命骰,而是直接。

順便一說的就是,大法師是3點,斗士是5點。

而在這之前,首先,自然就是神話職業的好處了。

一旦獲得神話職業,就會直接獲得的基礎能力。

第一個,勇者不亡,每當生命值降低到了0或者以下的時候,會自動穩定傷勢,不需要體質檢定,同時在受到體質的兩倍數值的傷害之前,不會因為受到處決攻擊而死亡。

簡單來說,就是,本來林云已經負數11點生命值了,一個敵人在林云面前進行處決攻擊。

制造出了31點傷害,理論上,林云必須要經過41的體質豁免dc才能夠不死。

而這里,因為現在林云的體質已經高達22了,也就是說,在負數44點生命值之前,林云甚至不需要過這個處決豁免。

還有就是神話之力,只有在完成某些驚人的事跡,或者是欺騙命運一類的事跡才能夠獲得的特殊力量,有點類似于英雄點,但是僅限于獲得上面,這個神話之力是神話職業之中,大部分的能力所必須的力量,每天最多只能夠擁有3神話階層的2倍,比如說,林云就是最多擁有7個。

最后就是名為神力涌動的能力,這個倒是有些類似于英雄點的加成,通過喚醒體內的神話之力克服不同的挑戰,能夠通過花費1點神話之力,強行在任何的d20的骰子上面d6,并且伴隨著等級還能夠提升呢。

1階層的神話職業能夠獲得1個的神話專長。

因為大部分的神話專長都是屬于普通專長的神話版本,也就是加強版,所以林云只要看看自己有什么專長就行了。。。。。順便一說的就是,超魔專長是沒有神話版本的。。。。。

在想了一下之后,林云直接就選擇了施法者天才的神話版本了。

這玩意會自動覆蓋施法者天才的能力,能夠在法術的攻擊加值還有就是豁免dc上面,關鍵施法調整加值,從2變成了3,然后如果消耗1點神話之力進行釋放法術的話,對方的法術豁免取劣勢。

非常可怕。

而這。。。。。還沒有完。

上面的這些僅僅只是成為神話職業的贈禮而已,圣者職業的能力都還沒有上呢。

圣者的能力分為神力澎湃和道途力量。

神力澎湃,林云選擇的是回返祝福。

能夠花費1次神話之力來施放1個神術,而不需要消耗已經準備的法術或法術位。

該法術就必須是當天已經準備法術之一。無法將任何超魔專長應用至該法術上。

若法術需要豁免,非神話生物則要投擲兩次并取較低的結果。

若法術治療傷害,或者為了治愈苦難或者移除狀態而需要你嘗試施法者等級檢定的話,投擲兩次并取較高的結果。

然后就是沖擊魔障。

上一次打殺殺的時候,那種功虧一簣的感覺,林云可不想要再來了。

嘗試進行施法者等級檢定來解除效果、克服法術抗力、或者在其他方面判定你的魔法是否影響目標時,比如敲擊術或者中和毒素,擲兩次并取較高的結果。

然后這才是2階層的圣者,不過2階層的圣者就簡單多了。

除了再選擇一個道途能力之后,就是屬性的加值,還有4點生命值。

第二個的道途能力,林云選擇了神話施法能力,能夠獲得相當于階層數的神話版本法術,這些法術必須是本來已經可以釋放的法術,每次升階層的時候都能夠重復獲得,可以最多3次選擇這一個能力,同樣是獲得相當于階層的神話版本法術。

林云現在直接就是2階層圣者了,所以林云能夠獲得2個神話法術。

其中一個就是剛剛本來差一點點就能夠反殺對方的觸發術。

通過消耗1點神話之力釋放觸發術的話,能夠將該法術施放至自身或者其他自愿的生物身上,就如同法術的范圍為接觸一般。

在其他生物上放置的伴隨法術必須是來自自己的法術,不能來自該名生物,它會在被觸發時影響該名生物。

同一時間目標僅能受到一個觸發術影響,除非目標也知曉神話觸發術。能夠向自身施放的觸發術數量等同于1你的階層的一半。

并且,如果林云是5階層的圣者的話,還能夠,釋放強化版本的神話版本觸發術,花費2次神話之力,該法術的施法時間會變為1輪加上伴隨法術的施法時間,但是神話觸發術的持續時間會縮短至每等級1小時,或者直至能量散發為止。

也就是說,有這個的話,本來只能夠在自己身上釋放的觸發術,林云也就能夠在奶牛妹啊,在傻大妞啊,在武家女啊,她們身上釋放觸發術。

而且,他自己的話,也更加有安全感了。

然后就是林云的最愛,解離術,解離大法好。

傷害變成了每施法者等級3d6的傷害,最高60d6傷害,外加d4的體質傷害,并且就算是成功豁免,在受到5d8的傷害之外,最低限度也有1點體制傷害。

并且如果到了7階層的時候,還能夠通過消耗2次的神話之力,直接就是1次來兩發。

如果強行合并,只發射一條射線的話,非神話生物,無論是多少生命值,豁免失敗直接分解,這才是秒殺人最強的能力啊。

最后,就是能力上面的成長,和正常的能力成長不一樣的就是。。。。。。

普通的能力僅僅只是1點,而這一個,一上來就直接2點的屬性點了,雖然說只能夠選擇一種屬性進行永久性加成。

林云非常爽快地就是感知能力2了。

至此,林云現在的屬性是,力量18,敏捷16,體質22,智力17,感知29,魅力20的超人類了。

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