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第一百六十一章 搖擺

更新時間:2020-08-15  作者:暮色北冥
“漂亮,荀子哥完美的預判了阿P的閃現,小魚人的E閃如影隨形,直接擊殺了倉皇逃命的維克托。”

“這波也能算的上是單殺,而且難度更大,要知道阿P身邊還是有很多幫手了,小魚人能夠在這種情況下擊殺維克托,算了立了大功。”

“萬軍從中取上將首級,如同探案取物,真的是非常牛批。”

但是荀若的無路可逃了,殘血的小魚人來到了寒冰的面前,幾乎是給他送菜的,荀若放出來最后一個Q技能,最終死于寒冰的箭下。

烏茲沒有辜負荀若給他爭取的時間,完美的收割了戰場,寒冰最終死在了女警的大招狙擊之下。

G2在中路被打了一個團滅,趁著這段時間,RNG非常輕松的推平了G2的基地,三件套的女警加上超級兵,推塔非常迅速。

贏下第一場之后,場外的觀眾首先吃了一個定心丸,他們飛出害怕RNG翻車輸給G2,但是看到第一局比賽被干凈利落的拿下,所有人都放心了,RNG的狀態依舊爆棚。

荀若也輕吐了一口氣,小魚人并不是他擅長的英雄,但是這局比賽他的表現沒有太大的問題。

而且荀若也逐漸感受到了刺客英雄后期團戰的無力,在團戰期間,荀若其實打得很不適應,他還是喜歡那種能夠打出成噸輸出的中單。

可是為了BO5的勝利,以及之后英雄池的擴張,荀若必須硬著頭皮練習英雄,有些英雄你可以不用,但是不能不會。

手中沒有劍,跟手中有劍不用完全是兩種情況。

雪諾必須得按部就班的擴充自己的英雄池,當然也要包括這些中路的刺客英雄,充足的英雄池能夠讓荀若應對各種各樣的對手,應對不同風格的戰隊。

第二場比賽如期而至,中間沒有多少休息和調整的時候,荀若就再次披掛上陣,現在壓力肯定是在G2一方。

勝者不變,一直是賽場上通用的道理,但是根據RNG制定的策略來看,下一局他們也可能要變換風格了。

雖說要重視對手,可是RNG教練組想要拿G2練兵的意圖也非常明顯,,他們為今天的比賽制定了三個新陣容,這些都不是RNG常用的陣容。

變化最大的就是中路的荀若,他為今天的比賽練習了三個不同發英雄,如果三局拿不下不是,荀若就準備用常規英雄一錘定音。

第二局G2位于紅色方,他們這局比賽改變了BP的思路,沒有選擇繼續ban中路的強勢英雄,這就是擴充英雄池的好處,對手會很難限制你。

G2前三手選擇ban掉的英雄分別是艾克、女警、克烈,這些都是RNG使用非常出色的英雄,而且之前一直在Ban位的辛德拉被放了出來,從G2位于藍色方以及ban艾克的思路不難看出,他們準備選用辛德拉。

RNG的Ban位跟上一局不同的就是,他們把寶石騎士摁在了Ban位上,這個英雄對團戰的影響實在太大了,雖然RNG已經有了應對的方法,可是面對這樣的英雄還是得謹慎對待。

索性把他摁在Ban位上一勞永逸,眼不見心不煩,寶石的一個好的大招真的能夠逆轉團戰的形勢。

果然不出荀若所料,G2一搶辛德拉,幫助阿P拿到一個強勢對線英雄,上一局的比賽證明,后期的法核打RNG這樣前期節奏強勢的戰隊非常困難。

RNG擁有在中期強行終結比賽的能力,中期RNG頻繁的抱團,頻繁的開團,會讓拖后期的隊伍感受到窒息。

RNG后手選擇瞎子和蘭博,這局比賽其實放出了很多的東西,比如說瞎子和辛德拉,在得知G2有選擇辛德拉的意圖后,RNG就將更多的強勢英雄放了出來。

比如辛德拉和瞎子這種選擇題,既然G2選擇瞎子,那么RNG就毫無疑問的選擇辛德拉,然后再搶一手蘭博,堵一手對面上單的英雄池。

G2也針鋒相對的選下了奧拉夫和卡爾瑪,雙方的BP互不相讓,比賽還沒有開打,召喚師峽谷就有了一股硝煙味了。

“G2準備和RNG拼中前期的節奏嗎?這不是一個很好的選擇啊,RNG第三手選擇了了盧錫安,荀子哥的中路盧錫安要出場了嗎?”

“選擇盧錫安并不是一個很好的選擇,辛德拉在中路并不是很害怕盧錫安,反而是盧錫安可能會打得很難受,但既然荀子哥非常自信的選下來,相比有信心能夠打過吧。”

之后的博弈中RNG針對上單,ban掉了一些蘭博很難處理的角色,比如說青鋼影和劍姬,G2則是瘋狂針對烏茲的英雄,第一輪Ban掉女警的同時,第二輪再Ban掉了寒冰和大嘴,烏茲使用出色的英雄全部Ban掉。

但隨后RNG的一手選擇就讓所有人摸不著頭腦,第二輪RNG首搶輔助布隆,這給了G2搶到老鼠的機會,以及上單的加里奧,G2的陣容已經成型,他們這個陣容前中后期都非常強勢,可以看到G2的教練組在BP上下了很大的功夫。

“不對勁!布隆選出來之后,這個盧錫安就不一定是打中單的了,看看RNG最后一手的康特位選什么,狐貍!果然不出我所料。”

蘇小妍露出自信的微笑,她成功的猜到了RNG的戰術意圖,能夠跟布隆搭配的強勢AD非盧錫安莫屬,他們的組合可以說是絕配。

眾人都以為盧錫安選出來是用來打中路的時候,卻忘了盧錫安本身就是一個強勢的ADC,烏茲本身對線的強勢,再搭配一個強勢的英雄,只要這局比賽香鍋能夠好好保護下路,對面的下路絕對會被打爆。

G2絕對是被RNG的BP迷惑了,本來盧錫安就是當做殺手锏使用的,這個英雄不能當成常規戰術使用,一旦被別人針對了,就很難發育起來。

“狐貍打辛德拉就要舒服的多,至少在六級有一拼之力,而且狐貍靈活的身形會讓辛德拉非常頭疼,一旦技能被狐貍大招躲避,辛德拉的傷害完全有可能不夠。”

荀若的狐貍也是最近兩天練出來的,經過第一局的比賽,他已經可以大膽的拿出來了,阿P并沒有給他多少對線的壓力,荀若完全能夠使用一些之前沒有用過的英雄。

進入游戲之后,RNG卻是異常的謹慎,沒有給G2一級團的機會,即便是RNG的一級團能力也不弱,可是這種東西意外很大,萬一一級團翻車,一切都不好說了。

戰略上藐視對手,戰術上重視對手,哪怕RNG賽前有自己的思量,但是進入比賽之后,RNG的選手非常認真,

荀若操縱著狐貍來到中路,荀若這幾天玩狐貍發現一個有趣的事情,狐貍死亡的音效非常刺激,但是荀若的狐貍真的很少死,因為大招的三段位移讓狐貍非常靈活,很容易在團戰找到一個合適的位置。

狐貍在線上很難拼過辛德拉,但是并不意味著辛德拉就會好打狐貍,她們兩個屬于完全不同的英雄。

雖然都是法系中單,可是狐貍和辛德拉風格差距很大,辛德拉非常注重一套連招的爆發,也能利用Q技能持續消耗對手。

但是狐貍對線就只能選擇消耗對手,想要單殺是非常困難的,哪怕是E技能魅惑到敵人,想要憑借著一套技能秒殺都非常困難。

狐貍的優勢就是遠程的消耗能力,已經靈活的身位,荀若非常清楚,這局比賽他的任務根本就不是在對線打爆辛德拉,而是盡量在中路牽制他,然后努力發育在團戰打出高額的AOE。

荀若在躲避辛德拉暗黑法球的同時,時不時的利用狐貍的欺詐寶珠刮到辛德拉,尤其是二段傷害,能夠刮到二段傷害,狐貍的消耗就算是成功了。

其實狐貍的Q技能精髓就是極限距離,極限距離命中的欺詐寶珠能夠在極短的時間內打出兩段傷害,讓人防不勝防。

但是這樣做的難度也非常高,這要求選手必須要對距離的把控非常精準,而且要帶上一些預判,狐貍Q技能的飛行速度并不是很快,對手完全有可能看到Q技能后規避。

荀若就掌握到了Q技能的精髓,這個技能的名字叫做欺詐寶珠,因此想要使用好Q技能必須腦子靈活,就跟艾克的Q技能一樣,一定要學會拉球。

經過一段時間的消耗后,阿P發現一個很大的問題,自己在消耗中并沒有占到多大的便宜,每次當他想要消耗狐貍的時候,欺詐寶珠就會來到自己的面前。

好幾次都是偷雞不成蝕把米,反而讓荀若利用Q技能消耗了他一波,但是辛德拉的傷害還是要比狐貍高很多,辛德拉打中狐貍一下,等于狐貍擊中她兩下。

可是阿P臉上也沒有任何喜色,他的血量遠遠低于狐貍,狐貍的Q技能帶一定量的恢復效果,雖然不多,但是在對線期完全夠用了。

荀若也不著急,就在中路慢慢跟辛德拉玩,在提升狐貍熟練度的同時,也盡量保證自己的發育。

這就是荀若最大的天賦了,哪怕是用一些自己不是很精通的英雄,也能保證自己的發育,起碼不會在對線就被打崩。

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