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第一百一十八章 浮空配合

更新時間:2011-04-16  作者:蝴蝶藍
副本開刷

君莫笑首當其沖,是開怪主力。初時四怪還是一樣的開法,只是在君莫笑走位上去驚起四只小怪后,寒煙柔隨即跟上。迅速搶到葉修指點給她的位置,落花掌加挑空后的龍牙,四只小怪被齊齊擊飛。

君莫笑依然施展了影分身術,卻不再是朝寒煙柔那個位置,而是直接朝四只小怪飛出的方向閃去。風梳煙沐、包子入侵和離恨劍早已經在君莫笑驚起四怪的時候沖到了這個方位,順勢將怪接下三兩下便已填進了那個石縫當中。僵尸小怪最里,三只骷髏小怪在前。劍、矛、炮彈、板磚,瘋狂招呼上去。

不消片刻頭前小怪先倒,二號小骷髏頂上。輸出一號骷髏小怪時能用的范圍攻擊技能當然都招呼上了,二號出來時生命就已經不滿,接受了幾輪打擊不支倒下,三號頂上,卻是更加脆弱,五人合擊只一回合就轟成了一堆碎骨。

三堆碎骨整齊碼在一起,四號僵尸小怪張著爛嘴呲著爛牙想上來撕咬,五人卻早已經跑得沒影。

葉修所創的新打法,就是在原有繞怪的基礎上,增長了多個卡怪的方案。

通常情況下,卡怪都是為了追求穩妥、追求安全性的打法,在效率上并沒有什么優越性。但葉修在埋骨之地副本中所用到的卡怪,卻是直接把一只怪卡到不用殺,自然是節省了少許時間。

但對于一個追求記錄的副本隊來說,卡怪可不能慢慢悠悠反復嘗試,必須在最短最快的時間內一次卡成。

如第一波的四只小怪,葉修用君莫笑一個人就可以卡成,但是卻遠遠比不上像剛才這個五人配合來得迅速。在輸出速度上就更加不如了。

完美細致的配合,或許不是成功的所必需的,但卻是效率所必需的。

但是必須要靠配合才能成功的地方,卻也有一處。這一處也是整套打法中的難點,五人練習過程中多次出現紕漏的地方,至今還沒完美打成過一次。

劉皓在對比新舊打法中,出新打法從頭到尾可以避戰的小怪共計21只。比舊打法的12只多出9只。

但是,這只是小怪而已,實際上,在葉修所研究出的打法中,還可以避戰一只大怪。

2號BOSS,喪尸貝利。

喪尸貝利行動緩慢,力大無窮,被它抽到的玩家有極高的機率被擊飛并感染喪尸病毒,而且這僵尸病毒會在玩家之間傳遞。

聽起來可怕,但其實這個BOSS并不難打。喪尸病毒的傳染并不快,傷害也不算高,隊里有一個裝備過得去的圣言牧師,并能判斷清楚病毒在誰身上就可以挺得住。像葉修這種頂尖高手甚至就不帶牧師,那是自信根本就不會被這個緩慢的BOSS給擊中。

喪尸貝利雖然容易對付,但生命頗高,在他身上要花掉不少時間,對于這樣的怪物,刷記錄隊也只能是拼命地輸出來減少時間。但是葉修卻研究出了把喪尸貝利直接卡掉的辦法。

只是這個方法很難,迄今為止,隊伍雖然有成功過,卻還沒有一次性成功地記錄。

但是一旦成功,這一下所節省出的時間卻是極多。喪尸貝利在隊伍正常輸出的情況下,至少需要兩分鐘才可以擊倒它。但是如果一次性完成葉修所構想的操作的話,時間不會超過20秒。

這個超難的方法只是聽的話卻是很簡單,就是在距離此處不太遠的石壁上有一個坑,把喪尸貝利送進這個坑后,它就沒有辦法再爬出來了。

難的是做到。

這個石壁上的坑離地有一段距離,需要五人連續地用浮空技能不斷地將喪尸貝利挑高,最終才能勉強送進去。

第一次到達這個地方進行這種試嘗的時候,五人一直把喪尸貝利挑到死了都沒有成功,實在是因為對配合和操作要求的太高。每個人起跳、出手的時間都要銜接的恰到好處,隨便一個人出來一點點紕漏,最終就會入坑失敗。而且這些只能靠個人去掌握,葉修提醒都已經是來不及的。

只有一次性做到這一點,才是真正的最強記錄。

不過對于這一點大家實在不是很有信心。不過哪怕是第二次、第三次做成,在這個地方卻也可以贏得相當多的時間,是普通副本隊無論如何也無法超越的。

劉皓喜歡這個地方,有他的離恨劍在,就絕不可能讓葉秋的隊伍一次性成功,這個地方本就是任何一個人都有可能失誤。而這樣一個超高難度的地方,換他們的職業隊來,想要一次性完成卻不算是什么挑戰。

眼看喪尸貝利快到,劉皓心中暗暗盤算著。

“喪尸貝利快到了大家加油。”葉修也在此說話。

“加油”包子入侵大吼一聲。

“爭取在兩次內成功”葉修說。

“一次成功”唐柔卻更苛刻。

葉修苦笑,他又何嘗不希望一次成功。只可惜這里實在有些太強人所難。

“大家注意了”喪尸貝利身前的小怪清理掉后,葉修說著。

眾人立刻各就各位。

因為喪尸貝利行動緩慢,讓他自己走來石壁邊也有點耽誤時間,所以需要玩家代勞,讓它滾得更快一些。

“開始了”葉修的君莫笑沖上開怪,挑空,落花掌轟出,喪尸貝利飛來。

寒煙柔斜刺里殺出,乘喪尸貝利將落擊落,一個天擊接起,也是一記落花掌。

包子入侵、離恨劍,各施手段上前接力,喪尸貝利從頭到尾沒落過地便已被送了過來,這一過程倒是簡單,幾個操作好手都沒有發生任何失誤。可憐喪尸貝利只是個二號BOSS,不像冰霜森林的冰霜塞恩還有解決被連續浮空的手段。

最后一個接上的是蘇沐橙,凌空踢起喪尸貝利,重機槍連射,用的是技能BBQ,喪尸貝利血肉橫飛地在空中被射殺著。

如果這里可以施展押槍的話,那么倒是更有可能一次性解決。只可惜葉修在用逐煙霞時反復實驗過,因為環境原因,這個地方沒辦法直接用押槍將喪尸貝利送入空中的坑中,射擊角度不夠。

很遺憾,因此只能使用這樣五人配合接連浮空的方式。

BBQ技能結束,喪尸貝利半空跌下,包子入侵快步趕到,抬手一記勾拳。

喪尸貝利再度被擊起,葉修卻是遺憾地輕嘆了口氣。

失敗了……包子入侵第一下就已經失敗了。由于在這個地方隊伍使用垃圾武器有過多次的練習,包子入侵出手后自己一觀察,也是哎呀一聲,他也意識到了。

“不停,繼續。”葉修喊道。

不能一次成功,那么第二次也要盡快地跟上。

離恨劍出手,上前一記倒斬,被砍中的喪尸貝利在空中翻滾著撞墻彈回。

完美發揮

有過包子入侵的失誤,劉皓這一下卻沒有故意使壞,因為他清楚這已經不會是一個完美記錄了。

蘇沐橙的風梳煙沐跳起,手炮的炮管揮出,用的是槍炮師的浮空技能“拔擊”,喪尸貝利更高了一截。

唐柔的寒煙柔此時也從方才的接應位置趕到,跳起半空一個天擊,矛尖剛剛好墊了喪尸貝利一下。這一下沒能讓喪尸貝利繼續上升,卻是讓它在空中有了一個停滯。

剛剛失誤過的包子入侵已經高高躍起,接著寒煙柔的攻擊一個勾拳揮上。喪尸貝利再度上升,卻是已經到了一個普通跳時完全不可能觸及的高度。

一道人影卻是一閃已經高過了本已是最高點的包子入侵。

君莫笑。

跳起,蹬踏石壁折身再跳,這樣的操作卻是可以讓角色跳起的高度更上一層。

先前的四人都沒有再失手,成敗已經全在葉修一人身上。

君莫笑戰矛穩穩遞出,戳中喪尸貝利后一道美妙的圓弧劃出,剛剛好把喪尸貝利砸進了石壁半空的坑中。

“成了”包子入侵激動得大叫。

“繼續后面不要大意。”葉修的聲音還是那么平靜,從空中落下,一行人繼續副本接下來的三分之一。

劉皓此時心中頓時有一些后悔。

這個程度,雖然不是完美,但是距離完美卻也相差不遠了。多出來的只是包子入侵那個失誤的時間。那有多少?三秒,還是四秒?

可他們的隊伍能一次成功嗎?先前劉皓對此一直是毫不懷疑的,畢竟他們可是真正的職業隊。可是眼下發現差距可能就只在這三、四秒時,突然心里又有一些緊張。

“不不完美哪里是只差三四秒呢?整個副本我都會保存實力,如果全力發揮,至少可以多搶到15秒的時間。再加上職業隊更完美流暢的發揮,記錄整體應該可以提升30秒。哦,忘了,還有橙武這一次的隊伍還將有兩把橙武可供使用……輸出方面也要大過只有一個君莫笑擁有銀武的隊伍。”劉皓細細盤算了一下己方這邊全方位的優勢后,終于還是放下心來,放棄了在后三分之一故意失誤破壞一下記錄的打算。

埋骨之地最終BOSS終于倒下。副本后三分之一的發揮堪稱完美,系統公告與此同時也已經放出:恭喜藍溪閣玩家君莫笑、風梳煙沐、包子入侵、寒煙柔、離恨劍打破副本埋骨之地通關記錄,成績17分22秒17。

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