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第一百四十五章 鐵烏龜什么的最討厭了

更新時間:2024-06-05  作者:黑乎乎的老妖
老妖微微一愣,似乎記得人物屬性欄好像有這么一條,于是打開翻找了起來。

十人斬:你在陣營戰場中。已經初露頭角了,特贈與此稱號。選擇此稱號,氣血喲,

“喲!不錯嘛!”老妖看到后面的屬性。頓時樂了,沒想到稱號還有這樣一個額外的效果,刺客職業最缺的就是氣血了,現在多出這刃點氣血,相當于升了兩級附加的氣血了,這還是第一級的十人斬稱號,要是以后的百人斬千人斬,會不會附加得更多?

稱號可以選擇開存顯示,也可以選擇隱藏顯示,老妖自然把它給隱藏掉了。這樣的稱號頂在頭上。未免有些囂張了,還是稍微低調一點的好。

沒想到今天做的第一個任務就因為口而耽擱了不少的時間,雖然多了兩點陣營榮譽值進賬,但是時間上卻不怎么劃算了,要是每個任務都來這么兩次比的話,沒準今天上線時間到了都不可能完成舊次陣營任務了。

每天刷舊個陣營戰斗任務,剩下的時間再用非戰斗任務來彌補,這樣的話,老妖有十足的把握,在跨服務器競技賽到來之前,獲得四點的陣營榮譽值,到時候就有資格參與選拔了。

接下來,老妖一直馬不停蹄地跑著任務。戰斗任務這東西,其實真正做起來相當的快的。只要你有足夠的實力。賺取陣營榮譽值還是很容易的,不像非戰斗任務那樣,靠耐性和時間來磨。

剩下的幾個任務,對于老妖來說,都還是很容易完成的,不過在刺殺那個自由陣營小隊長阿爾比的時候,倒是讓老妖很是廢了一番功夫。

老妖是在一處山谷四處找到這的,看他一身狼狽的模樣,估計是和尊嚴陣營這邊剛剛打過一仗,他的手下全都掛掉了,就只剩下他孤身一人,在山谷中喘息。

這應該是系統故意設置成這樣的,這里的地形比較狹隘,系統雖然讓阿爾比孤身一人,但是這樣的地形也限制了大規模的人員對其進行圍剿的可能性,也就是說,最多只能夠讓一個小隊的人。和阿爾比展開戰斗。

的級的系,可不是玩家能夠媲美的。就算是阿爾比受了傷。老妖也不敢過于輕敵。

這阿爾比是個盾戰士,右手持著一把單手長劍,左手提著一個英雄巨盾,身上的盔甲雖然滿是血跡,但是依然給人一種凝重如山的感覺,這是老妖最討厭的防高血厚了”,

原本想要潛伏過去用柄擊,將其暈住的,但是沒想到老妖剛靠近,就被阿爾比給發現了,立馬就是一記劈砍,將老妖從潛伏狀態中給打了出來。

這還是老妖第一次嘗到被識破潛伏的滋味,影族的天賦潛伏,雖然沒有給老妖帶來任何的傷害加成效果,但是卻也讓他很少被怪物或者玩家從潛伏狀態中識破出來,沒想到今天會在這里嘗到了一次。

由于阿爾比是突然發難的。而老妖在潛伏狀態當中,速度被降低了,一時間難以閃躲,這一下頓時中招了。

“一婦引”

這個傷害數字讓老妖微微一驚,或許對于戰士玩家來說,這樣的傷害算很小的。但是別忘了,老妖是刺客職業。現如今只有勁多點防御而已,氣血也只有物不到。這么一下劈砍,竟然讓他一下子掉了三分之一左右的血量。

阿爾比的攻擊力在皮。到犧之間。的級果然不是什么好相與的,連一個以防御著稱的盾戰士。攻擊力都這么高。

既然無法使用潛伏,那就只有游斗了,老妖小心地讓開了阿爾比的一記重擊,繞到了他的身后。一記背刺出手。

“一力!”

老妖并沒有追求暴擊,目的是為了看看對方到底有多少的防御,然而這一記傷害打出以后。卻讓他自己都有些吃驚了。

雖說這是夜晚,自己的攻擊力降低了。但是系統陽也和玩家一樣,如果是非夜行生物的話,也同樣會受到夜晚懲罰的影響的,而且對于一個防御高的戰士來說,夜晚懲罰的百分比是一件很恐怖的事情,如果有一千防御,那么一下子就會被降低勁點的。

阿爾比的防御力。估計也被降低了叨多點。但是即便這樣,老妖一記背刺心沈的傷害,不出暴擊也只能夠打掉他,力點血,這樣的傷害,估計是剛剛破防,外加一點點補償傷害而已。

也就是說。對方即使被降低了防御,目前也至少還有蹦點防御!

那這家伙正常狀態下到底有多少防御!?

一瞬間得出了這個結論后。老妖自己都忍不住有些眩暈的感覺,這樣,如果一個小隊沒有牧師的祝福術對攻擊力加成,或者讓法師用魔法品尋。想要破防都是個問題!老妖現在被夜晚懲罰,只剩下勸多點的傷害,就算用背刺技能,出暴擊也只能夠打掉對方沏多點血,頓時讓老妖陷入了有史以來郁悶的一場戰斗。

原因無他,阿爾比這家伙,竟然有的血量,也就是,如果他站在那里被老妖打,老妖也至少耍田次以上的背刺技能出現暴擊,才能夠干掉他”

“你妹啊,最恨鐵烏龜了”。老妖恨恨地罵了一句,掏出背包中的脆弱藥劑,使用淬毒技能將其附加在短劍上面。

脆弱藥劑能薩降低目標劣的攻擊力和防御力,雖然換算下來,其實也沒多少,但是總是比不加要好吧?

幸好的是,老妖短劍上面的枯萎劇毒屬性發揮了效果了,老妖現在毒藥精通這個被動技能,已經在為級的時候提升到了2級了。增加毒藥效果舊,搭配上枯萎劇毒屬性,每次讓阿爾比掉血鈣點,心秒下來,也就是,田點,還算不錯。

阿爾比既然是戰士職業,那么身穿重甲的他,自然行動略顯笨拙了,這也讓老妖在和他相互對磨的時間當中,占據了不少的優勢,要不然的話,如果老妖再不小心被他打到兩下的話,也只有飲恨收場了。

背刺!正手劍!背刺!

老妖盡量貼在阿爾比的身后,對其進行進攻。由于加得有天賦技能,正手劍的每一次攻擊,都會有幾率回復能量值。這也是保證老妖能夠在戰斗中使用更多背刺技能的英鍵,反手劍雖然強大,但是一來現在阿爾比沒有在眩暈狀態當中,傷害效果無法發揮出來,二來反手劍這自創技能,沒有天賦技能的加持。回復不了能量值,所以老妖也只好棄之不用了。

技能這東西,沒有特別強大的說法,關鍵在于玩家自身的使用。以及環境因素的影響,就像現在。老妖的自創技能夠牛了吧?但是如果情況不對,還不如系統給的技能好用。

打這樣的高防高血,移動緩慢的盾戰士。老妖自然不會使用抹殺技能了,雖然那流血狀態還是不錯的,但是要看對什么樣的怪而言了,像阿爾比這樣的。流血效果就像是在給他撓癢癢一樣,沒多大作用的。所以老妖干脆慢慢地累積好了四個連擊點,然后直接用殘影劍出手了。

三連擊加起來,一次帶走了阿爾比口多血,然后就看到阿爾比身上一陣黑色的光芒閃過,虛弱效果發揮出來了。

貿的降攻擊降防御屬性,算是很不錯的了,但是由于持續時間并不多,所以老妖就想著趕緊趁這個時候發動幾次攻擊,對其多造成一點傷害。

然而,就在這個時候,阿爾比突然身上光芒一閃,整個身軀都漲大了幾分!

戰神!

丑級的戰士最強技能,阿爾比也同樣可以使用,但是由于他是被系統控制著的。所以對技能的使用時機也把握得相當的好。

幾乎就是卡在殘影劍虛弱效果產生后。老妖剛好撲上來的那一剎那,戰神的全屬性提升效果,不但將虛弱效果抵消掉了,而且由于移動速度驟然增加,阿爾比的動作一下子加快了不少。

“幽引。

這是老妖頭上冒起的數字。

這是阿爾比頭上冒起的數字。

杯具!老妖心中郁悶死了。這家伙竟然和自己拼血!

而且,先前老妖也對阿爾比用過殘影劍技能,那時候也不見他開啟戰神技能啊!等到老妖看了一下阿爾比的血量以后,發現他的血量不知道什么時候,已經被自己磨掉了一半后,才豁然間明白過來,這話計是系統安排的。怪物血量到多少多少的時候。才會使用什么什么技能的設置了”,

戰神效果提升艦的全屬性,阿爾比的攻擊和防御一下子爆漲了兩百多,不但將老妖的血量差點打空了,而且也讓老妖暫時無法攻破他的防御了。

于是老妖趕緊開啟了奔行技能跑路,一邊后退,一邊拿出一個血瓶使用了,他這個時候,也顧不得什么習慣不習慣了,保命才是最要緊的事情。

然而,最牛的是,在和老妖對拼了一次血量后,阿爾比手中的長劍上面,竟然散發出一陣劇烈的光芒來,手一揮,一道半月形的劍氣,從他的長劍上面甩了出來,飛速地沖向了老妖!

戰士的級半遠程技能,斗氣斬!

看到這一幕的老妖,頓時一驚,對于這樣的攻擊方式,他自然也是第一次看到,但是

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