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第一百四十五章 鐵烏龜什么的最討厭了

更新時間:2010-08-24  作者:黑乎乎的老妖
網游之最強房東第一百四十五章鐵烏龜什么的最討厭了

第一百四十五章鐵烏龜什么的最討厭了

十人斬:你在陣營戰場中。已經初露頭角了,特贈與此稱號。選擇此稱號,氣血喲,

“喲!不錯嘛!”老妖看到后面的屬性。頓時樂了,沒想到稱號還有這樣一個額外的效果,刺客職業最缺的就是氣血了,現在多出這刃點氣血,相當于升了兩級附加的氣血了,這還是第一級的十人斬稱號,要是以后的百人斬千人斬,會不會附加得更多?

稱號可以選擇開存顯示,也可以選擇暗藏顯示,老妖自然把它給暗藏掉了。這樣的稱號頂在頭上。未免有些囂張了,還是稍微低調一點的好。

沒想到今天做的第一個任務就因為口而耽誤了不少的時間,雖然多了兩點陣營榮譽值進賬,但是時間上卻不怎么劃算了,要是每個任務都來這么兩次比的話,沒準今天上線時間到了都不可能完成舊次陣營任務了。

天天刷舊個陣營戰斗任務,剩下的時間再用非戰斗任務來補充,這樣的話,老妖有十足的把握,在跨服務器競技賽到來之前,獲得四點的陣營榮譽值,到時候就有資格參與提拔了。

接下來,老妖一直馬不停蹄地跑著任務。戰斗任務這東西,其實真正做起來相當的快的。只要你有足夠的實力。賺取陣營榮譽值還是很輕易的,不像非戰斗任務那樣,靠耐性和時間來磨。

剩下的幾個任務,對于老妖來說,都還是很輕易完成的,不過在刺殺那個自由陣營小隊長阿爾比的時候,倒是讓老妖很是廢了一番工夫。

老妖是在一處山谷四處找到這的,看他一身狼狽的模樣,估計是和尊嚴陣營這邊剛剛打過一仗,他的手下全都掛掉了,就只剩下他孤身一人,在山谷中喘息。

這應當是系統故意設置成這樣的,這里的地形比較狹隘,系統雖然讓阿爾比孤身一人,但是這樣的地形也限制了大規模的人員對其進行圍剿的可能性,也就是說,最多只能夠讓一個小隊的人。和阿爾比展開戰斗。

的級的系,可不是玩家能夠媲美的。就算是阿爾比受了傷。老妖也不敢過于輕敵。

這阿爾比是個盾戰士,右手持著一把單手長劍,左手提著一個好漢巨盾,身上的盔甲雖然滿是血跡,但是依然給人一種凝重如山的感到,這是老妖最討厭的防高血厚了”,

底本想要埋伏過去用柄擊,將其暈住的,但是沒想到老妖剛靠近,就被阿爾比給創造了,立馬就是一記劈砍,將老妖從埋伏狀態中給打了出來。

這還是老妖第一次嘗到被識破埋伏的滋味,影族的稟賦埋伏,雖然沒有給老妖帶來任何的傷害加成效果,但是卻也讓他很少被怪物或者玩家從埋伏狀態中識破出來,沒想到今天會在這里嘗到了一次。

由于阿爾比是忽然發難的。而老妖在埋伏狀態當中,速度被降低了,一時間難以閃躲,這一下頓時中招了。

“一婦引”

這個傷害數字讓老妖微微一驚,或許對于戰士玩家來說,這樣的傷害算很小的。但是別忘了,老妖是刺客職業。現如今只有勁多點防御而已,氣血也只有物不到。這么一下劈砍,竟然讓他一下子掉了三分之一左右的血量。

阿爾比的攻擊力在皮。到犧之間。的級果然不是什么好相與的,連一個以防御著稱的盾戰士。攻擊力都這么高。

既然無法應用埋伏,那就只有游斗了,老妖警惕地讓開了阿爾比的一記重擊,繞到了他的身后。一記背刺出手。

“一力!”

老妖并沒有尋求暴擊,目標是為了看看對方到底有多少的防御,然而這一記傷害打出以后。卻讓他自己都有些吃驚了。

雖說這是夜晚,自己的攻擊力降低了。但是系統陽也和玩家一樣,假如是非夜行生物的話,也同樣會受到夜晚處分的影響的,而且對于一個防御高的戰士來說,夜晚處分的百分比是一件很可怕的事情,假如有一千防御,那么一下子就會被降低勁點的。

阿爾比的防御力。估計也被降低了叨多點。但是即便這樣,老妖一記背刺心沈的傷害,不出暴擊也只能夠打掉他,力點血,這樣的傷害,估計是剛剛破防,外加一點點補償傷害而已。

也就是說。對方即使被降低了防御,目前也至少還有蹦點防御!

那這家伙正常狀態下到底有多少防御!?

一瞬間得出了這個結論后。老妖自己都忍不住有些眩暈的感到,這樣,假如一個小隊沒有牧師的祝福術對攻擊力加成,或者讓法師用魔法凹品尋。想要破防都是個問題!老妖現在被夜晚處分,只剩下勸多點的傷害,就算用背刺技巧,出暴擊也只能夠打掉對方沏多點血,頓時讓老妖陷入了有史以來愁悶的一場戰斗。

原因無他,阿爾比這家伙,竟然有8萬的血量,也就是,假如他站在那里被老妖打,老妖也至少耍田次以上的背刺技巧涌現暴擊,能力夠干掉他”

“你妹啊,最恨鐵烏龜了”。老妖恨恨地罵了一句,掏出背包中的軟弱藥劑,應用淬毒技巧將其附加在短劍上面。

軟弱藥劑能薩降低目標劣的攻擊力和防御力,雖然換算下來,其實也沒多少,但是總是比不加要好吧?

幸好的是,老妖短劍上面的枯萎劇毒屬性施展了效果了,老妖現在毒藥精通這個被動技巧,已經在為級的時候提升到了2級了。增長毒藥效果舊,搭配上枯萎劇毒屬性,每次讓阿爾比掉血鈣點,心秒下來,也就是,田點,還算不錯。

阿爾比既然是戰士職業,那么身穿重甲的他,自然舉動略顯笨拙了,這也讓老妖在和他相互對磨的時間當中,盤踞了不少的優勢,要不然的話,假如老妖再不警惕被他打到兩下的話,也只有飲恨結束了。

背刺!正手劍!背刺!

老妖盡量貼在阿爾比的身后,對其進行進攻。由于加得有稟賦技巧,正手劍的每一次攻擊,都會有幾率回復能量值。這也是保證老妖能夠在戰斗中應用更多背刺技巧的英鍵,反手劍雖然壯大,但是一來現在阿爾比沒有在眩暈狀態當中,傷害效果無法施展出來,二來反手劍這自創技巧,沒有稟賦技巧的加持。回復不了能量值,所以老妖也只好棄之不用了。

技巧這東西,沒有非凡壯大的說法,要害在于玩家自身的應用。以及環境因素的影響,就像現在。老妖的自創技巧夠牛了吧?但是假如情況不對,還不如系統給的技巧好用。

打這樣的高防高血,移動緩慢的盾戰士。老妖自然不會應用抹殺技巧了,雖然那流血狀態還是不錯的,但是要看對什么樣的怪而言了,像阿爾比這樣的。流血效果就像是在給他撓癢癢一樣,沒多大作用的。所以老妖干脆慢慢地累積好了四個連擊點,然后直接用殘影劍出手了。

三連擊加起來,一次帶走了阿爾比口多血,然后就看到阿爾比身上一陣黑色的光線閃過,衰弱效果施展出來了。

貿的降攻擊降防御屬性,算是很不錯的了,但是由于持續時間并不多,所以老妖就想著趕緊趁這個時候發動幾次攻擊,對其多造成一點傷害。

然而,就在這個時候,阿爾比忽然身上光線一閃,全部身軀都漲大了幾分!

戰神!

丑級的戰士最強技巧,阿爾比也同樣可以應用,但是由于他是被系統把持著的。所以對技巧的應用機會也把握得相當的好。

幾乎就是卡在殘影劍衰弱效果產生后。老妖剛好撲上來的那一剎那,戰神的全屬性提升效果,不但將衰弱效果抵消掉了,而且由于移動速度驟然增長,阿爾比的動作一下子加快了不少。

“幽引。

這是老妖頭上冒起的數字。

這是阿爾比頭上冒起的數字。

杯具!老妖心中愁悶逝世了。這家伙竟然和自己拼血!

而且,先前老妖也對阿爾比用過殘影劍技巧,那時候也不見他開啟戰神技巧啊!等到老妖看了一下阿爾比的血量以后,創造他的血量不知道什么時候,已經被自己磨掉了一半后,才豁然間明確過來,這話計是系統安排的。怪物血量到多少多少的時候。才會應用什么什么技巧的設置了”,

戰神效果提升艦的全屬性,阿爾比的攻擊和防御一下子爆漲了兩百多,不但將老妖的血量差點打空了,而且也讓老妖暫時無法攻破他的防御了。

于是老妖趕緊開啟了奔行技巧跑路,一邊后退,一邊拿出一個血瓶應用了,他這個時候,也顧不得什么習慣不習慣了,保命才是最要緊的事情。

然而,最牛的是,在和老妖對拼了一次血量后,阿爾比手中的長劍上面,竟然散發出一陣激烈的光線來,手一揮,一道半月形的劍氣,從他的長劍上面甩了出來,飛速地沖向了老妖!

戰士的級半遠程技巧,斗氣斬!

看到這一幕的老妖,頓時一驚,對于這樣的攻擊方法,他自然也是第一次看到,但是直覺告訴他。這半月形的劍氣可不是普通的物理攻擊,沒準是屬于魔法攻擊類型的。自己根本無法閃避掉!。如欲知后事如何,請登陸燦似支撐!手機瀏覽請訪問XSMEN

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