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第一百八十三章 自由化任務

更新時間:2010-08-24  作者:黑乎乎的老妖
網游之最強房東第一百八十三章自由化任務

第一百八十三章自由化任務

:圳了口點,老妖接到了系統的提示,運動開端,讓他瀟幾城吸收運動任務。

然而,當他回來了以后,卻現全部雷云城當中,已經密密麻麻全都是人了。

事實上,早在還沒到口點的時候,雷云城舊沃頓將軍那里,就已經被玩家們圍得水泄不通了,很多玩過網絡游戲的玩家們都知道,正常情況下,游戲中打怪練級或者做任務,嘉獎都不算多,就好比是一個上班族領薪水一樣,只要你天天按時高低班,都有工資可以拿,而假如一個游戲舉辦運動的時候,往往就意味著是給玩家節日福利的時候了。

這樣的福利,假如你運氣夠好,獲得的嘉獎至少能夠頂得上好幾天的“工資”了,完整是不容錯過的。

所以,哪怕是已經無望參與競技賽的玩家,這個時候也來了,從陣營系統開放到如今,假如陣營榮譽值都還不夠沏點的玩家,恐怕也是那些不愛好口的玩家了,所以不會參加者戰場運動任務的,系統開放了非戰場地圖落小時的雙倍經驗嘉獎給他們,可以說皆大歡樂?

而來到戰場地圖的玩家,無疑都是沖著陣營榮譽值來的,陣營榮譽值可是好東西,不但可以得到稱號嘉獎的額外屬性加成,也可以用陣營榮譽值換取好東西,這些好東西不單單只是戰場套裝,各陣營軍需官那里,還有各種各樣的高級藥水可以兌換,什么究級瞬間回復藥劑,究級攻擊藥水,究級防御藥水,究極敏銳藥劑,究極力量藥劑等等,都是現在的玩家們無法做出來的,那至少需要玩家們7級以上的生活技巧才可以做得出來。

而兌換這些藥劑,往往一瓶只需要一兩百的陣營榮譽值就可以了”陣營戰場系統,本就是這游戲的一個重點,陣營榮譽值的用處自然很多的;

由于是三方陣營系統。自然會有權勢比例的偏差,目前來說。信仰陣營的權勢比較弱,比例為瑰。而其次是尊嚴陣營,為礎,最高的就是自由陣營了,蹺!

這樣算下來,假如玩家選擇參加信仰陣營的話,每次完成任務會有額外的榮譽值嘉獎,尊嚴陣營的榮譽值獲得為正常,而自由陣營則會相應的削減一些嘉獎,這是為了平衡權勢對照的需要?

信任在這次運動中也是如此。信仰陣營的玩家對于榮譽值的收獲會比較多的。

老妖好不輕易在擠開了無數玩家后,才找到了楊永樂她們,銀楓葉工作室的女孩們齊齊的都到了,魅色舞步自然也在,還有其他的銀楓葉玩家們,除了目前還沒有上線的。經常和老妖他們一起做任務的核心成員。現在已經全部到了,總數為二百三十二人。

其余沒來的銀拔葉玩家。要么是陣營榮譽值差得太多了,所以和眾人離開了,要么就是沒有來,留在外面的地圖持續趁著雙倍經驗時間刷經驗了;

一見到老妖,楊永樂就迫不及待地拉住他,大聲說道:“運動時間一共持續落個小時,也就是說,在這出小時內,只要完成任務,都可以獲得額外的陣營榮譽值嘉獎!看來我們今天估計要透支一下第二天的的游戲時間了!”

現在四面鬧嚷嚷的,不大聲點說話,還真是聽不見。

老妖點了點頭,這樣的運動不輕易見,所以偶然熬一下夜也只能認了。

然后,魅色舞步又接著對老妖道:“你來之前,我已經在沃頓那里看了一下運動內容了,任務分成三種,個人任務小團隊任務,以及傭兵團任務,三種類型的任務對應不同的難度等級,個人任務最簡略小團隊任務人數限制在最低六人,最高十二人,而傭兵團任務沒有人數限制,但是任務也是最難的,你看我們怎么接?”

老妖沒說話,而是先看了看四周的銀板葉玩家們。

玩家們都看著老妖,等他拿主意,這些玩家中很多熟面貌,都是老妖時常見到的,這也代表著,大家對于團隊配合已經有了不小的默契了。

于是老妖很果斷地道:“我們接傭兵團任務,難一點的,嘉獎自然也就高一點!我們可不能夠錯過!”

在決定下來后,既然是傭兵團任務,自然要老妖這個團長去接任務了,于是他便開端了又一次苦楚的大血拼。

費了好大的勁,老妖終于擠到了沃頓將軍的身邊,開端和他對話。

沃頓此時一臉很疲累的表情。對老妖道:“哦,你總算是來了,我這里有個不好的消息,自由陣營和信仰陣營,不知道了什么瘋,竟然開端動了大規模的戰斗,這些該逝世的家伙們,本來他們這樣互相撕咬是我們很樂意看到的,但是不知道從什么時候開端,他們卻把我們也給卷進來了,現在我們前線有好幾個耍塞同時受到了自由陣營和信仰陣百則漢止。我現在為了這事情。忙得焦頭爛額的。既然你來,孔吊我點忙吧!”

老妖的面前,彈出了一張任務列表,上面標注著三種類型的任務,老妖選擇了傭兵團任務以后,沃頓馬上就笑了:“本來如此,看不出來,你竟然還帶了一支隊伍過來,這真是個好消息!嗯”雖然我不知道你的隊伍戰斗力到底如何,不過既然你們人數比較多,我就給你一個重要點的任務吧!”

“奧格要塞是我們尊嚴陣營東南方一個重要的要塞,它牢牢的鉗制著自由陣營通往我們雷云城的一條主干道,要塞的指揮官獸人瑞特斯底本一直是個擅長進攻的指揮官,然而就在剛才,我得到了他傳來的消息。自由陣營派出了大批的部隊,正在對他的要塞動激烈的進攻,逼得這位進攻型的指揮官竟然只能憋屈地龜縮在要塞中進行防守!所以我在想,他碰到的壓力可能太大了。現在既然你帶著你的隊伍來了那么就先去幫幫他吧,我還會派出了一支部隊做援軍,隨后就會到的!”

劇情對白結束后,老妖便聽到了系統傳來的提示聲。

“戰場運動:全面戰斗任務啟動!你吸收了傭兵團任務:掩護奧格要塞!內容:前往奧格要塞,屈服瑞斯特指揮官的差遣,并且要保障要塞保持到援軍達到!”

隨后,任務文字內容下方涌現了兩個倒計時,一個是請求老妖和他的團隊必須在半個。小時以內達到奧格要塞,另一個就是他們需要在奧格要塞保持的時間,三個小時!

請求達到奧格要塞的倒計時已經開端計數了,而另一個保持時間卻還沒開端。

當老妖接到任務的時候,傭兵團在雷云城的玩家,自然也接到了系統的提示聲。

在看明確了任務內容后,一些稍微在官網上面看過運動內容的玩家頓時驚叫了起來:“哇塞!頭兒!你接到了個不得了的任務啊!”

玩家在這個,“個面戰斗”的運動中接到的任務,都是系統隨機生成的,難易度也是隨機的,但是和平時的任務內容有所不同的是,自由化程度比較高!

就比如老妖他們接到的這個任務,前面趕去奧格要塞的路上,很有可能安然無恙,也有可能會受到其他陣營玩家的偷襲,而趕到了奧格要塞以后,如何掩護要塞不陷落,也是有講究的,你可以選擇協助要塞的舊士兵進行防守,也可以選擇到要塞外面狙擊自由陣營的部隊,或者還可以選擇偷襲其指揮營地等等,只要你想得到的,你都可以去做,因為系統并不限制你要做什么什么,任務的目標只有一個,你只要達到了就好了,系統可不管你怎么完成的,過程如何”

雖然看上去自由了很多,但是事實上,這樣的任務反而更難完成,因為這其中根本沒有任何的任務指引,一切都要靠玩家自己想措施!

就似乎一個普通的任務。會告訴你,某想要什么,然后讓你去獲取什么,這要獲取的東西在什么處所,打什么樣的怪可以得到等等,這就是任務指引了,而現在,老妖他們接到的這個任務,卻什么都沒有告訴,沒有告訴自由陣營出動了多少部隊,有沒有玩家跟著參與戰斗,他們需要怎樣做能力保住要塞等等,什么都沒有!

雖然任務并沒有給出難度。但是實際上從任務請求就能夠看得出來了,這個任務絕對不簡略”

而且還有一個很要害的東西,那就是參與運動任務的玩家數量問題,防守一個要塞這樣的任務,通常都請求玩家的數量多一點才行,這樣保險系數才會比較高,畢竟防守要說士兵數量是有限的。

而老妖他們銀板葉傭兵團。卻只有兩百多人,說句不好聽的話,假如要塞城墻大一點,這兩百多人放止去,怕是連一面城墻都防守不完整,

明確了眾人的擔心后,老妖也忍不住嘆了口吻,沒想到竟然會接到這樣一個任務,但是現在既然已經接下來了。只有先去看看再說了。

說實話,老妖其實并不擔心和陽部隊作戰,因為現階段的玩家等級擺在這里,不可能會涌現等級過高部隊的,而只要等級相差不大,老妖就有把握帶著眾人完成任務,畢竟系統程序是逝世的,是固定的,只要仔細找,總會有漏洞的?

他現在擔心的是,這會不會是系統布的雙向任務,假如有自由陣營的玩家也接到類似的參與進攻任務的話,壓力就會變得比較大了,

我們這四周最近在搞舊城改革,我估計我遲早得被電力問題玩逝世”今天又是來網吧的”

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