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14. 哈梅爾遺址

更新時間:2024-06-06  作者:木牛流貓
地下城副本,哈梅爾遺址,深淵難度。

入目所見之處,只能用滿目瘡痍來形容。

原本應該是翠綠——再不濟也是土黃色的大地,此刻已經變成了一片焦黑。沒有焦味、也沒有煙味,事隔四十年之久的焦黑大地上有的只是無數道裂痕。

這些裂痕至少都有數米的深度,長度則是從十幾米到幾十米不等。此刻這里還只是副本的入口處,按照系統一般的城鎮類副本模式,這里距離真正的哈梅爾遺址還有一段非常長的距離,更不用說最后的寶藏埋藏地點了。

只是一個入口,展現出來的場景就已經如此的慘烈,那么真正的遺址又會如何呢?云天發現自己的想象力已經不夠用了。

地下城副本的模式,必然會有三只隊長級boss和一只領主級的boss。按照正常的流程來考慮,最后的寶藏埋藏地點肯定會是由領主級boss守護著,而哈梅爾遺址的地方肯定會有一只隊長級boss,而剩下的兩只隊長級boss,云天一時之間還真的不知道會在什么地方遇到,只不過毫無疑問的是,通往遺址的這段路肯定不會寂寞。

“小心點,一百五十級的地下城,.d深淵難度,這可不比之前在圖書館里的行動。”云天走在隊伍的中間,開口提醒道。就算是強悍得如同小強一般的他,也不敢在深淵難度下的一百五十級地下城副本里隨意走動著,在這里如果真的被圍攻的話,就算是他也絕對只能飲恨。

打頭陣的,是甘木人、楊威利、漆黑之夜三人組成的騎士鐵陣。一攻、一防、一輔,這種奇特的搭配在游戲里比較少見,但是在虛空之翼卻是比較常見的戰術組合——當然,虛空之翼的公會成員很大部分都是受到這三人的影響。這種戰術人員的組合需要極高的意識、反應、戰術素養和判斷力、眼力才可以發揮出作用,但是很可惜的是虛空之翼那些一般的公會成員并不知道這些,所以頗有一種畫虎不成反為犬的難堪。

雖然老頑童很努力的糾正了幾次,但是這些沒有簽約的家伙同樣有拒絕聽命的權利,久而久之后,老頑童也干脆無視了。

團隊里僅有的兩名傳承職業者,路過已經完全可以獨當一面了,因此他則肩負起團隊里最重要的一個作戰位置——殿后。很多人都會不注意甚至是刻意忽視這個作戰崗位,但是在《盛世》里卻不行,因為隨著中立區域的開放,越來越多的怪物學會了玩偷襲,因此這殿后人員同樣馬虎不得。

所以擁有極高的防御力、攻擊力的路過,無疑是最適合的人選。

至于啊哦嗯,他則游走在團隊的周圍。本來就極擅長補刀、偷襲、警戒等工作的啊哦嗯,負責這個作戰崗位自然是無比輕松的。也幸得云天等人并沒有在昨天就急忙忙的跑來這里,在養精蓄銳了一個晚上之后,此刻來到這里眾人都是精神飽滿,打起了十二萬分的精神。

焦土原野。

系統地圖上顯示的是這個名字,這倒是滿符合眼下的情況。只不過一路前進了十來分鐘,都沒有遇到一只怪物,倒是讓云天等人覺得頗為詭異。當然,花的時間比較長,但是實際上移動距離卻并不是很長,主要是因為焦土原野的地形實在很不好走,而且云天等人又要維持陣形、照顧全團隊的移動速度,這移動幅度自然不大了。

“這地形對我們很不利啊。”大海沒有水跳過地面一道裂縫,然后撇了撇嘴,在隊伍頻道里開口說道。

“當初這里的戰爭規模,絕對不低。”云天雖然不知道為什么系統會把這副本的地形設置得這么詭異,但是地面上縱橫交錯的無數裂痕卻也的確讓行走在這上面的人感到極其不適。

這些裂痕的確不深,就算不小心掉下去也不會死,對于法系職業最多就掉點血而已,指間扣一個恢復術就可以補回來了,而且要重新爬起來也不難。但是卻是極其的浪費時間,遇到這些裂痕都只能跳過去,但是跳躍這個動作其實是挺廢耐力值的,如果你不想跳也可以,那么就繞道走吧。

當然,也不是所有的道路都可以繞過去的。在這種地形上行走,對于眾人的耐力是極其消耗的,尤其是對灰兔狼而言,更是一種可怕的負擔,只是這焦土原野的地形全部都是這樣,入目所及到處都是裂痕,顯然是不可能回避這個地形的。而事實上,除了耐力上的消耗比較嚴重之外,眾人擔心的,還有作戰不利這一點。

因為地面被無數的裂痕交錯著,一塊比較完整的平地也只能容納三、四個人站著,如果是大海沒有水、路過、喵喵大白兔等裝備了比較重規模的裝備,那么人數上還要減少個一、兩人。如果在這樣的地形上爆發劇烈的遭遇戰,絕對會是一場極其艱難的作戰,彼此之間的援助都會成為一個難題。

而且越往前走,可以容納兩人以上同時所在的地面就越少,到后來眾人甚至不得不繞道才可以繼續前進。

“你們注意到沒有?這些裂痕的切割面非常的光滑、完整。”走在路上,喵喵大白兔突然開口說道,“玩這游戲這么久,我只知道只有兩種攻擊方式所產生的特效可以造成這樣的環境破壞。”

“哪兩種?”蝴蝶藍頗為好奇的問道。

“劍氣攻擊和法師的風刃攻擊。”喵喵大白兔回道,“不過這些裂痕也挺深的,那得多么強大的劍氣或者風刃才可以對地面破壞得這么徹底啊?”

“寬度也是完全一致的。”聽到喵喵大白兔的話,想吃魚喵愣了一下,然后很仔細的觀察了一下地面上的裂痕后,終于開口說道,“每一道裂痕的寬度都是一米。這個距離對于我們而言,跳過去所需要消耗的耐力并不大,一般人也不會在意,但是在這里每走幾步都要跳躍一次,所以對于耐力的消耗是在我們不知不覺的情況下大量消耗的。”

“而且這種消耗可不比極限續航。”啊哦嗯也開口加入到了討論之中,“我們在快速移動時,都是通過奔跑、疾走、走動等多種移動方式的相互結合,來讓耐力值一直保持在一定的程度上。雖然會持續減少,但是一般跑個上百米遠的距離對于戰士而言也不會把耐力值耗光,可是這里就不同了……如果說運用續航運動的技巧可以跑上百米遠,在這里最多只能走三、四十米遠而已。”

在場的人都是精英,雖然每一個人精通的技巧和方向都有些不同,但是大家都是屬于一點通萬點通的類型。經由提醒之后,自然很快就發現到了這地形對于己方的不利了,將自己的發現相互告知之后,所有人對于環境上的惡劣情況終于有了一個正面的認識了。只是就算知道目前所處環境上的惡劣,但是在這種時候卻也沒有辦法,他們都不敢隨便把耐力藥劑喝掉,因為誰也不敢保證一旦喝了藥劑之后,接下來的六十秒都是平安的,所以一旦耐力消耗得差不多了,也就只能站原地休息一會而已。

“同樣時間的情況下,在其他地形我們可以移動一百米,但是在這里我們最多只能移動二十米。”將所有的數據進行了一下對比之后,蝴蝶藍就已經完全確定了自己的判斷了,“如果考慮到其他因素的話,我們的戰力最少被削弱了六成。……這還是集體姓的削弱,而不是像平常那樣要么法師削弱、要么戰士削弱。”

團隊集體戰力削弱了六成,這個比例數被蝴蝶藍如此明確的公布出來之后,眾人終于感覺到了一陣驚恐。

進了這地下城副本之后到現在,還沒有發生過任何一次戰斗,但是全員戰力就削弱了至少六成。深淵級難度的中立區域地下城,由此可見一斑!

“全員的耐力值都必須確保在百分之五十以上,最少也得維持在三十五。”云天眉頭緊皺著,這種情況無論是上一世還是這一世,他都沒有遇到過,所以對于這方面的戰術安排和計劃,都是一臉的茫然。只是游戲方面的直覺和天賦告訴他,在這個地形上如果爆發遭遇戰的話,那么玩家的耐力值就會是一個關鍵。

也正是因為如此,所以云天很快就捕捉到了問題的關鍵所在:“小狼的耐力值天生比較低,如果低于百分之三十五一定要說出來。我們寧愿停止前進也不能低于這個數,否則的話一旦遇到攻擊……”

“砰!”

云天的話語還沒有說完,地面便突然傳來一陣劇烈的震動,緊接著不遠處的地面便完全炸開了,一只通體紫紅色的巨型蝎子直接從地底跳了出來。它的六只勾腳分別釘在了周圍的地面上,兩只巨大的蝎鉗張開著,令人驚訝的是這只蝎子的尾部居然不是像正常蝎子那樣的勾針,而是在末端燃燒著一團黑色的火焰!

黑焰蝎靈:140級隊長,生命值:360000/360000。

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