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第五百三十二章 令人震驚的更新內容

更新時間:2010-08-24  作者:暗舞天日
江!又到了個月的最后幾天時間了,不知道為什么私的月末和新一個月的月初幾天。總是會有一種莫名的愕悵,

相比起幾天之前,身體狀況也是稍微好了一點,在六月快要結束,七月快要到來的時候,還是有話要說的

首先,這本書能夠“芶活”到現在,全靠書友們的大力支持,我在這里也是深表感動的”

第二,提前打一聲招呼,下個月不用扔月票給我,現在分類要前六才有錢。游戲類的幾本書還是蠻猛的。所以大家還是把月票給其他書吧

第三,表態六下,在沒有天災**的情況下,肯定不會,的。爭取接下來每犬都不斷更即使偶爾斷更也應該會及時補得

夢境。

“哩!!哩!!”對于自己的又一次失敗小金豬也是又一次露出了憤怒的表情!

這一次,沒有多余的廢話。小金豬就又一次發動了自己的能力!

隨著他金色的光芒閃過

王宇也是不由自主地心中一凝!

對方這一次居然召喚了整整五個自己的分身出來!

沒有絲毫的遲疑,在被召喚出來的瞬間。五個黑影就直接向著王宇!

來自五個不同的方向的攻擊,瞬間把王宇籠罩在其中!

這是一張利刃交織的巨網!

隨著五個黑影的不斷逼近,這張巨網也是不斷地向著王宇籠罩而去!

詭異的是,組成這張巨網的五個黑影,他們所選擇的行動方式和行動路徑也是截然不同!

那是一種完全無法捉摸的行動方式!

相接起五個黑影驟然發動的合圍。王宇卻是沒有動,

一邊是仿佛戶張急速收縮的巨網。而另外一邊卻是如同泥塑木雕一般的一動不動!

一動一靜之間。時間也仿佛在這一刻被定格下來!

五個嗎?

這樣也好,

感到五人對自己的合圍,在心頭一緊的同時,王宇的臉上也是閃過一絲淡淡的自信和

到了這個時候,他已經在心里把眼前的戰斗當做磨礪自己的磨刀石了!

無論是什么樣的對手,無論對手的數量如何”

自己都將會是必勝的!

隱約之間,他發現自己已經進入了一個奇特的狀態之中,

伴隨著自己的信念升起,他頓時發現周圍的一切似乎都不像之前那么混沌了”

空氣的流動,,

氣息的流轉”

一切的一切仿佛都在自己的掌握之中,

每一個對手的動向,行為。意圖,

似乎都顯得那么一目了然,

輕輕閉起眼睛,王宇只是做了一個動作!

只是一步!

一步之間,他就脫出了五個黑影的合圍,,

魚龍九變!

魚龍九變是上古六流傳下來的古武術。即使在古武術之中,魚龍九變也算是最頂尖的類型”

然而,王宇卻很清楚,魚龍九變的本質只是對于身體的控制和對于環境的理解而已,

腳步的變換,對于空氣流動的感知,才是魚龍九變的根本!

就像在水中的游魚一樣,只要水流能夠經過的地方,魚就能夠游到,

而魚龍九變的本質就在于,

魚在游動的時候,往往只是簡單依靠尾巴來決定方向,同時最大限度地利用水的波紋來進行快速的移動”

而這也是魚龍九變的精髓所在!

順勢而進,順勢而退,

一切都順勢再為,

所謂的順勢,就是最大限度地減少自己的在移動中遇到的阻力!

事實上,人類的許多科技都都是仿制其他生物而成的”

最典型就是魚雷”

為了最大限度地減少魚類的阻力。所以把魚類設計成類似于魚類身形,

魚身有鱗,加上本身就擁有的流線型身體和強健有力的尾巴,所以在水中,魚的活動是最為自如的,,

水中是如此,

空氣中亦是如此,

推而廣之,人生中又何嘗亦是如此呢,

事實上,在練習魚龍九變的過程中,王宇不但獲得了更加強大的力量,更加重要的是,

他獲得一種和之前不同的思想”

借勢!

就和太極拳中的四兩撥千斤一樣。但是與之不同的是,太極中所借的,只是對方的力而已,

而魚龍九變卻是可以借勢而用,,

在魚龍九變之中,王宇學到了一種態度”

那是一種古人的為人處世之道之道,,

那是一種自然之道!

雖然沒有練成。但是王宇卻隱隱有一種感覺,一旦練到“九變”的狀態。恐怕無論身心都會進入到一種自然而然的狀態!

到了那種狀態之后,恐怕世間一切的勢力,都再無不可惜用之處”,

隨著之前的感悟,所以王宇在這一步之間,表面上是用了魚龍九變的能力。實際上則是借了五人合圍之勢

勢,這是一個很玄妙的詞匯,

而借勢也是有條件的,想要借勢的基礎。就是要完全洞悉對方的勢!

珊果王宇無法洞悉對方的么自然也就丹法借到對吃…”了!

戰斗到了這個。時候,王宇已經完全艘入了戰斗之中”

思考已經變得毫無意義了,

到了這個時候。他的身體只剩下一樣東西,

本能,”

是的,本能!

作為動物的本能!

戰斗的本能!

到了這種狀態之下,五個分身已經不足以對于他造成任何威脅

當然,也僅僅只是如此而已,,

他現在的狀況就是自保有余,反攻不足”

五人的連合圍可以能夠在間不容發的狀況下一一化解,但是在短時間里想要攻破五人的聯防卻并不是一件容易的事情的

即使是對于處于魚龍九變和漫步領域頓悟期間的王宇來說,想要維持這個不勝不敗的狀態也并不是一件容易的事情,更不用說是主動發動反擊了,,

不過,這樣的狀態對于他來說卻已經夠了!

現在的他只需要時間。他需要足夠的時間來讓自己變得更強、

一場曠日持久的戰斗,就這樣持續著”

一個小時……

兩個時,”

一天,”

兩天,

三天,,

就在王宇陷入無止境拉鋸戰的同時,

為期三天的幻世更新也是終于落下了帷幕”

在幻世的服務器開啟前的半個小時。關于幻世更新的內容也是第一時間出現在官方上!

然而,,

出乎玩家預料的是,

這次更新的內容之龐大程度,

已經遠遠超出了玩家的預料之外!

這次更新的涉及之廣泛。影響之巨大,不但讓普通玩家振奮不已,甚至就連職業玩家也是不由得為幻世的大手筆而感到震驚!

只是一瞬之間,,

更新公告就被無數的點擊所淹沒,

無數的幻世玩家膛目結舌的在自己的電腦面前露出不可思議的表

不需要進入游戲,只要看了幻世的,就會感到幻世的變化,可以說,幻世的妾化之大,已經完全超出了玩家的預料范圍之外!

甚至說,這樣的改動甚至已經讓幻世超出了一個游戲的范圍!

其中最大的幾個改動如下”

首先,取消幻世中的腰帶儲物系統。也就是說,在這次更新之后,幻世中再也不會有儲物空間這個物品,

玩家的裝備只能夠穿在身上,想要切換的副手武器也必須帶著身上,所有多余的物品都只能夠拿在手里,當然也可以自己制作包裹放在包裹里……

同樣的,包裹是無法隱藏”

除了穿在身上的裝備之外,其他放在包裹里的東西都有高的幾率在被殺死后掉落……

對于玩家來說唯一安全的地方就是幻世系統提供的城市倉庫

不過。物品一旦被取出,就有被其他人擊殺獲得的可能”

不但如此,”

伴隨著這個更新,還有一個與之相關的”

那就是玩家和商品鋪中的物品不再共享了”

一個城市的倉庫里物品。將不會和其他城市的倉庫有所聯系,如果想要取出自己在某個城市倉庫里的物品。就必須去到這個城市才行

同樣的,連鎖商鋪的共享功能也被關閉”

這樣一來的話,玩家在連鎖商鋪購物的時候,也只能夠看到本城市商鋪里的物品,而看不到其他城市里的物品”

如果說這對于玩家來說只能算是一個有些影響的改動的話,那么另外一個改動對于玩家來說就可謂是巨大了,

所有怪物不再掉落任何裝備!

怪物不掉裝備?

在看到這個的時候,大多數玩家的第一個反應就是掐自己的手臂……

不會吧,怪物不掉裝備了,那游戲還玩什么?

怪物不掉裝備意味著什么?

很多玩家都可以說出一個所以然來”

其中最典型的一點就是,意味著對于高級玩家來說,刷副本所得將會大大降低!

當然,刷副本也并不會一無所得”

取代了裝備掉落則是一些稀有的材料,

比如擊殺了一個魔化豹,根據擊殺的方式不同,就會掉落一張保存度不同的魔化皮,當然魔化皮只是基礎而已,如果擁有高級副職業的話,還可以從尸體上來集到諸如魔化豹的利齒之類的附屬物品,

而通過把這些物品教給生產系的制皮的玩家加工之后,這些魔化皮就可以變成魔化皮革,再通過制衣師的制作,魔化皮革就能夠變成一件裝各…

當然不同的材料和不同玩家所做出的裝備,即使名字相同。屬性上也會有一定的浮動

通過更新的介紹,玩家發現這些制作出來的裝備,屬性上并不比那些副本裝差多少,甚至,相比起副本裝來說,這些平民裝備更加容易獲

對于一些高級玩家來說,他們還是能夠從游戲的更新中看出一些門道來的”

生產體系……

幻世在通過更新來改善原本的游戲體系”

在原本的游戲體系卜蘭戰斗系玩家可以說是垂流中的垂流

而輔助類的玩家,即使是最主流的煉金術師或是藥劑師。對于戰斗系玩家來說,也僅僅只是充當一今后勤保障的工作而已!

戰斗系的玩家只要有足夠強的戰斗,那么就可以輕易出入那些強大的副本來獲取利益”,

擊敗一個強大的0就能夠獲得許多的好東西,無論是裝備上,還是一些副職業所需要的物品,副本都能夠輕易提供,

這樣一來,對于一些主修生產職業的玩家來說,無疑不是一件好事情……

尤其是現階段的制衣師,大多數都是以制作無屬性的時裝為主,主要原因就是因為玩家對于戰斗裝備并不缺乏,而在系統更新之后。情況就大為不同了,除了制衣系這個方向之外,由于武器也無法用常規方式獲得了,所以武器的活動則只能夠通過采礦來完成,把采集到的礦石教給鐵匠加工,最后變成武器,,

不但如此。在幻世中。所有店鋪里銷售的初級物品價格都上升十倍!

看到這些變動”

明眼人的心里自然是一片血亮的

這是幻世體系的一種改變,”

這樣的改變其實是表明了幻世的一種態度,

游戲商是希望幻世內部能夠形成一個由玩家組成的動態循環”

不借助任的力量。玩家這個團體獨自在幻世這個世界里生!

事實上,單單只是這么一點的話,就足以讓玩家們膛目結舌了,

但是,夢幻工作組卻偏偏給人一種語不驚人死不休的感覺,”

除了裝備這一個大塊之外”

另件一個讓人大跌眼鏡的情況則是玩家的角色變更!

角色等級取消!

改用階位劃分!

毫無疑問,這又是一個幻世扔下來的一個重磅炸彈!

所有玩家按照之前的等級”

級以上稱為一階。

20級以上稱為二階。

30級以上稱為三階。

0級以上稱為四階。

0級以上稱為五階。

取消每一階的晉級任務,改為由各自職業的公會測評

只要通過測評就能夠進階,

測評沒有任何等級需求”

除此之外。人物屬性在戰斗中自然成長”

如果說前面的更新已經讓人膛目結舌的話,那么這個更新公告則是廣大玩家都不敢相信自己的眼前!

太夸張了!

太瘋狂了!

從有網絡游戲開始,就從來沒有聽過有一個游戲是采取這種模式進行的一

完全模糊化的等級,完全模糊化的數據”

戰斗來提升屬性

這簡直就是聞所未聞的事情!

除此之外,玩家的技能系統也被修正,技能的等級和熟練度隱藏,技能效果隱藏”

隨著使用技能的熟練而提升……

第三,取消技力值設定,,

物理系使用任何技能都無需消耗任何技力值”

對于這個。更新公告。玩家的第一個想法幾乎是相同的一游戲公司瘋了!

是的。沒有人會在一個游戲已經運營到中期的時候,對游戲做出如粗大具闊斧的修改!

除了一些已經瀕死的游戲之外。沒有人會把一個已經穩定下來的搖錢樹給砍倒……

但是幻世卻做了!

結果會如何,目前還無法確定”

不過,在看到幻世的修改之后。大多數人還是對于做出決定的人頗為贊賞的……

雖然做出了大刀闊斧的修改。但是光從表面上來看,游戲的可玩性無疑是獲得了提升的……

屬性在戰斗中提升……

這樣的概念是任何游戲都不可能有的!

道理很簡單,如果屬性會在不斷的戰斗中提升的話,那么玩家只要不停戰斗的話,那么屬性總有一天會變得逆天起來的

對于這個設定,大多數玩家還是感到頗有微詞的,不過因為大家的條件均等,所以這些議論也是很快就被平息下來”

不過,這樣的設定落在聰明人眼里,卻是很快就明白了其中的奧

幻世和其他游戲的不同,

其他的游戲是靠打怪來升叭…

但是幻世卻并不是這樣。準確來說,幻世并不完全是這樣

假設一個角色是4口級。那么他如果想要證明自己有0級的能力,那么他只需要擊殺十萬只的30級以上怪物,就足以證明自己的能力了。而現在,幻世只是把這個。過程反過來而已”

力量到了,通過測評了,自然就能夠被承認,

而如果力量不足,就自然通不過測評”

想要通過測評,就要不斷的通過戰斗來提升自己”

從本質上來說,這樣的晉級模式反倒是更加接近現實狀況的,

到了這個時候。一些人的心中已經雪亮了,幻世已經變得越來越真實的了!

:游戲的更新還不止于此,

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