前面2個傷害是多蒙打在冰火雙頭蛇的傷害,后面兩個傷害是在kinones身上出來的傷害。這是黑鴉之詛咒的法術彈射效果。以kinones的裝備效果,相對來說還沒有冰火雙頭蛇的抗性高,即使法術彈射效果過去有遞減效果,打出的傷害也不會太低了”“。至于那塊軟泥,根本就是不死的,怎么打都死不了,多蒙直接無視了。
法術彈射的效果是有范圍的,這個具體范圍沒有說清楚,是根據攻擊目標的體型來確定的。像是冰火雙頭蛇這么大的身形,第一波彈射會是40碼以上。所以kinones在30碼到40碼范圍內攻擊多蒙是躲避不了的。
黑鴉,只要出現法術波動效果,那么黑夜就有幾率出來。而出現法術彈射和法術回音的時候,這個幾率會提高。不過可惜的是,這次多蒙召喚出來的黑鴉都是普通的,沒有紅色的黑鴉,爆發力會弱上一些。
現在kinones算是遇到麻煩了,因為法術彈射的效果出來,他不可能風箏多蒙,而且冰火雙頭蛇會被持續攻擊,他治療自己的寵物都抗不下來。同時自己也會吃到攻擊,多蒙的爆發很猛,即使220萬生命值的kinones,想要抗住多蒙也不是那么容易。
召喚!
kinones這次召喚出了一頭4碼來長的兇猛骨頭鱷魚,這頭鱷魚頂替了現在已經沒有作用的軟泥位置,出來之后直接向多蒙沖了過去。
剛剛獲得一些優勢的多蒙,沒想到kinones單單換了一頭寵物就奪回來了。現在的多蒙危險了,不得不說,獵人有多種寵物可以應變很多情況。多蒙作為薩滿,能遠程,近戰和治療相對來說也具備這種效果,但是局限性也很多。
多蒙當然不會正面跟這頭以物理攻擊為主的兇殘骨鱷對轟,到時候被纏住了,就容易被冰火雙頭蛇和kinones一起集火了。現在多蒙同樣是使用法術彈射的方法慢慢磨死這頭骨鱷,這寵物的生命值不多,也就100萬,只要能避開它第一波攻擊就容易了。
巖石元素巨人抗住了骨鱷的攻擊,火元素巨人和風元素巨人則是不斷轟炸上去。水元素巨人則是不斷在周圍扔范圍治療技能,恢復生命值。
突然之間,冰火雙頭蛇,骨鱷和kinones頭上飄出了幾個高額傷害。骨鱷和冰火雙頭蛇是直接開技能灌滿生命值繼續抗過去。別說是kinones不知道這些傷害怎么來的,就連多蒙也不清楚。或者這傷害就是法術回音也說不定。
多重射擊!
kinones現在也不單單集火多蒙,直接開多重設計范圍攻擊,加上冰火雙頭蛇的攻擊轟炸,可以看出,他的目的是想要搞死這四頭元素巨人。這個突然出現的傷害完全沒法預測,那些煩人的黑色烏鴉不斷增加,要是不殺了這些黑鴉和元素巨人,到時候會很麻煩。
怒焰火龍每次醒來都會被kinones冰凍起來,要是kinones再吃上怒焰火龍的攻擊,他就有麻煩了。現在兩人依然在拼輸出,所以都開了免傷技能抵抗過去,現在就看誰抗不過來了。
“法爺,看來你那幾件神器才是真正壓制kinones!不然單單是這樣,多蒙會抗不過kinones!畢竟游戲
據跟不上,技術和經驗方面都沒有對方高,根本不能像現在一樣跟kinones對上。”雷格是感覺多蒙現在厲害多了,以現在的多蒙單單是發揮出神器的部分威力罷了。至于神器套裝的隱藏效果,還有他本身的大招都沒爆發出來。這些未知的東西,雷格也暫時將它們等同于kinones沒使用的技能。所以現在的多蒙看起來相當厲害。
白熊一直在留意他的神器套裝和黑鴉之詛咒的效果,因為這幾件神器不是簡單就能試驗出來的。在游戲中白熊很難試驗出來,計算是競技場上白熊也找不出方法試驗。在對上kinones的時候,讓多蒙拿去做試驗還是不錯的。白熊打算下次自己競技的時候,就會出這套神器首飾和黑鴉之詛咒。
“不行,多蒙還是被kinones壓制了!或者是心里方面,也或者是經驗不足!從開始到現在,多蒙打不出流暢的感覺,反而kinones的攻擊十分流暢。這樣下去,多蒙絕對會被壓下去,逼出技能!”白熊雖然在競技方面的經驗也不是很高,但是從他的角度去看,就是看誰打的流暢。現在多蒙從開始到現在都是被kinones引著走,無法掌握自己的主動。
“法爺,別跟獵人打流暢!如果你想掌握動向,對上獵人真的很難,更不用說kinones了!你要是跟kinones在競技場上打一次,就會知道,能抗著他打已經是十分不錯了!”雷格跟kinones解除比較多,可以說,kinones是雷格最大的敵人。
白熊沒說話,他不清楚別人怎么樣,如果是他,首先要做的就是將自己的打法變得流暢起來。就算對方是獵人,白熊也要想方法打破他的流暢攻擊,慢慢轉移過來。在白熊看來,對上kinones是感覺沒有問題的。至少不會像多蒙那么被動。
雷格轉過身去看在一邊悠閑地喝著咖啡,還取出一張報紙觀看的瘦高男子,這家伙就是千面人。顯然他對多蒙跟kinones的戰斗似乎不太關注,或者在他看來,這場戰斗在開始的瞬間就已經結束了。
“老兄,似乎你不太在乎戰斗怎樣,那么說你知道結果了?”雷格走了過去,洗了一個杯子給自己倒了一杯咖啡。
白熊也知道這么一號人物,也想過去聽聽他的分析,這個家伙應該為多蒙設計了一套對戰kinones的戰術,如果是這樣,那就好看了。
“每場戰斗不到最后一刻都不會出現結果。”千面人放下報紙,端起咖啡喝了一口,繼續道:“你看我很悠閑,那是我現在無論做是么都影響不了他們的結果。我能做的都做了,而我現在想要知道的是結果。”
guog不重要,重要的是結果!這是千面人一向的守則。
“你算是kinones的老對手了,怎么這次有沒為多蒙設計一套可以打贏kinones的戰術?”雷格再問了一句,從他們來到死神裁決戰隊,這個家伙都沒出現過,現在過來了,似乎就是來看結果的。
千面人繼續看他的報紙,聽到雷格這么問也沒是么反應,道:“對上kinones,越是準備戰術越容易輸!這個人的腦子轉的比我還快,你要做出某種動作,他腦海中會計算出你接下來幾步會有是么樣的反應,那一種行為會高一些!所以跟kinones打不需要戰術,隨便打就行了!”
千面人也是打
據流還建立在龐大的競技經驗上,他可以在看到對方一個動作,腦子上就出現對方下一個行為多種情況,接下來又會做是么,這些行為會不斷交疊,出現各種幾率。對于這些復雜的事情,單單想都煩了,別說在瞬間計算和整理出來,這已經超出了普通人能接受的范圍。
“法爺,要聽清楚啊!這可是老一輩的人傳授給我們這些年輕人的寶貴經驗。不過你千萬別學這種叫做千算萬算的方法,會加速你衰老的!單單看這個家伙出了很多白頭發就可以看出了!”雷格特別指向了千面人耳朵上的那些白頭發。
千面人根本沒理會雷格,不過不得不說這是有點道理的。現在年齡29歲的千面人看上去已經相識45歲的大叔。不過白熊看來,kinones似乎沒有這種現象。
千算萬算!這次過來收獲大了!白熊在《坦克世界》里面也看過這種介紹,這是一種超級高端的技巧,可以說即使白熊到目前為止都沒學會。因為白熊腦子真的轉的不夠快,他不可能一下子就能預測到boss接下來的多個動作,或者預測一兩步比較容易,如果預測多幾步那就難了。這會是一種比指
據的千算萬算,會容易很多。另外一種面對人的千算萬算,會困難很多。白熊在看到的時候就放棄了千算萬算,因為他感覺學這種技巧簡直是找虐。
或者kinones的強大不是那么簡單!白熊也明白為是么kinones可以一路下來都打的那么流暢了,或者整場戰斗都會在他的掌握當中。也因為這樣,他可以很快調整過來,不斷地壓制多蒙。開場風箏之前的時間是多蒙爭取到最長的爆發,那是kinones在收集收據,當他計算出多蒙遠程技能的距離沒有改變,那么他就可以風箏了。在生存方面,kinones比較強,甚至比他輸出還強,這樣他有的容錯率會很高。接下來除了法術回音這個無法捕抓的效果讓kinones感覺到一點壓力外,其他都無法逃出kinones的計算。
接下來多蒙要怎么做?白熊已經將自己換成是多蒙,要是他現在面對kinones要怎么打破這種局面?
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