蕭雨回到了基地之后,第一時間就去把蝙蝠的炸彈給升到了5級。
這次打完這一場戰斗,他竟然得到了十萬多的功勛值,讓蕭雨爽死了。
而且,通過這場戰斗豐厚的經驗,他竟然連升兩級,達到14級,又多了四點技能點數。
這四點技能點數,蕭雨把力量祝福提升到3級,這樣下次再打架的時候,就可以提升60的力量屬性了。
然后,他又把旋風斬給加到了3級,這樣的話,以后在大規模的群戰當中,一個英勇飛躍過去,旋風斬亂砍一頓,然后再飛回來,或者瞬移回來,那是多NB的事情啊。
剩下的兩個點數,蕭雨琢磨了半晌之后,學習了一個圣騎士的圣光術,又學習了一個圣殿騎士之盾。圣光術是在烏瑟爾不在身邊的時候,有時候可能需要治療傷員的需要。圣殿騎士之盾則是讓自身防御力近一步加強,小命更多了一份保障。
這樣的話,蕭雨無論是攻擊力還是防御力,都已經達到了一個極其變態的地步。
現在如果和任何一個英雄單挑,蕭雨都不落于下風,絕對是一個NB到極點的魔武雙修。
學習完了這些技能,又看著5級炸彈強大的威力,蕭雨心情一陣大好。5級的炸彈雖然也炸不開重甲,但是威力比2級的時候強的太多了,至少一個不穩定化合物扔下去,有一個手榴彈的威力了,可以炸傷一片人。
如果扔在哪個倒霉鬼的腦袋上,可以直接炸死了。這樣的威力,蕭雨就已經十分滿意了。畢竟不是二踢腳了。
畢竟這是冷兵器的時代,還能指望著系統給你的炸彈威力達到二戰時期炸彈的威力啊。
如果要是達到12級,炸彈的威力可以和前世的小型飛機炸彈相媲美,蕭雨也就知足了。
足足用了一整天,出動了獅王城所有的子民,才打掃完了戰場。最終的結果,果然是極其豐厚。
而最讓蕭雨興奮的,是謝三郎這次來的時候帶了不少的金幣,用來直接獎賞那些立了功的強盜,好提升士氣。
結果,這些金幣現在全部便宜蕭雨了。
那種慌亂的情況下,能夠保的一條小命就知足了,誰還能夠想的起來帶上金幣啊。
雖然集合起來的數千萬金幣只帶來了一小部分,但是也足足有三百多萬的金幣。這下一下子就解決了獅王城財政現在的燃眉之急。
購買兵種,購買裝備,購買遠古守護者,建立哨塔,哪一個是不需要錢的啊。
這次,獅王城雖然擊敗了這些強盜聯合們的進攻,但是也付出了不小的代價。一萬新兵現在只剩下了四千多。
基地部隊方面,獸族步兵陣亡了六十七個,獸人步兵一直是在最前線的位置,而且屬于攻擊型的兵種,所以自然也最容易有損傷。尤其是獸人一旦狂暴起來,不知道后退,往死里打,很容易導致戰爭傷亡。
人族步兵陣亡十個,他們的防御力強悍至極,主要就是玩盾牌的,而且又是守城戰,本來是不容易有損傷的,之所以有陣亡,主要是被一些強盜抱著從墻頭上摔了下去,導致死亡,或者是被對方的重弩給貫穿了鎧甲。
精靈族弓箭手陣亡了十一個,有一部分是強盜們爬上墻頭之后用弩機射擊造成的傷害,還有一部分則是在追擊過程中遇到瘋狂的強盜被近戰殺死,精靈族弓箭手的近戰能力,依然是一大缺憾。基地兵種就是這個特點,自身優勢極其明顯,其他方面則是極差。
矮人火槍手陣亡了兩個,他們因為身高很矮,一般不容易成為目標,所以陣亡的也是最少。死的這兩個一個是被對方的一個投石機的石頭砸中砸死了,另一個則是在追擊的時候亂軍之中因為沒有了方向感,和大部隊失散,落了單被大軍給踩死了,悲哀。
這次因為有了五十臺投石機,所以對方的重弩車,以及投石車都沒有發揮出來,被秦徹指揮第一時間就全部打掉,所以這些遠程部隊損傷不大。
就算有一些石頭或者弩箭射過來,因為從下面往上射,精度不高,都是亂打,所以也不見得就恰好打到遠程部隊的陣營里去。
科多獸死了一個,是追擊的時候遇到了幾個在轟炸中精神瘋狂起來的強盜聯合殺死的。狼騎陣亡了十個,也都是這樣的死法。狼騎因為機動性很高,所以追擊的最遠,難免有損傷。
薩滿陣亡了五個,有兩個是在守城的時候被對方弩箭射死,另外三個是追擊過程中被強盜的近戰殺死。
薩滿的近戰能力,也是挺差的。
蝙蝠騎士沒有損傷,雖然對方也有重弩,但是蕭雨事先叮囑這些蝙蝠騎士,盡量在高空轟炸,只要往下扔就行,不用追求精確度,所以下面的弩箭很少能夠射到他們。而且,那種混亂的程度下,誰還想得到去使用弩箭啊。
巫醫作為治療職業,沒有上前線,所以也沒有損傷。
以如此小的傷亡,干掉了對方十幾萬的軍隊,這已經是絕對的大勝了。這主要是因為第一,這些兵種的強悍,尤其是獸人,作為主戰兵種,在戰斗怒吼、圖騰、以及科多獸的增幅下,達到了一個變態的地步。有這些增幅的獸人,一個對抗四五十個普通的強盜都沒有問題。
精靈族弓箭手的精準射擊,幾乎箭無虛發,每一箭都能干掉一個強盜。這樣的弓箭手,在這個大陸上誰能夠收集起來300個啊。雖然他們的近戰能力極弱,但是在強擊光環之下,這些箭矢完全就是收割生命的機器。現在的一般的輕甲,根本就擋不住他們的箭,一箭致命。
第二,守城戰占有大便宜,對方要爬上城墻,戰斗力十成發揮不出來兩成,所以損傷自然是大得多。尤其是這么多的強悍兵種配合下,一夫當關萬夫莫開。城門的地方,直接兩棵遠古守護者看著,這些強盜是一點辦法都沒有。
第三,空軍的第一次大規模運用,地毯式轟炸理念的使用,讓對方的士氣完全崩潰,這種效果,是任何一個兵種所達不到的。
第四,強盜們這次來的兵種畢竟都不是精銳的部隊,許多都是謝三郎用來消耗強盜們實力的,所以自然難以和如此強悍的兵種對抗。
雖然有損失,但是成果自然也是巨大的,那些俘獲的物資自然不必說。在等級方面,所有的英雄都有了極大的提升。
于是,蕭雨也給他們加了新的點數。
現在,蕭雨自己的等級和屬性是:
蕭雨(14級):疾風步(3級)、致命一擊(3級)、無敵斬(5級)、旋風斬(3級)、英勇跳躍(3級)、沖刺(2級)、寒冰護體(1級)、瞬移(3級)、力量祝福(3級)、圣殿騎士之盾(1級)、圣光術(1級)。
安東尼達斯這次因為守城戰的緣故,又有無限制的魔法藥水給他喝,所以可以大規模的收割經驗,竟然達到了18級。蕭雨給他增加了一點冰霜新星,二級的冰霜新星冰凍效果更好。然后又給他增加了兩點極寒冰霜,提升整體寒冰系法術的威力。
現在,安東尼達斯的整體屬性是:
安東尼達斯(18級):寒冰箭(1級)、寒冰盾(3級)、冰錐術(3級)、水元素(3級)、冰霜新星(2級)、瞬移(1級)、強化水元素(3級)、極寒冰霜(2級)
格羅姆通過兇猛的殺戮,等級也達到了17級,蕭雨給他加滿了旋風斬,然后又增加了一點破膽怒吼,這樣可以更加好的對敵人造成威懾力。
格羅姆(17級):疾風步(2級)、致命一擊(3級)、無敵斬(5級)、旋風斬(3級)、英勇跳躍(2級)、沖刺(1級)破膽怒吼(1)
(之前寫的格羅姆的技能是戰斗怒吼,和老牛的技能沖突,所以改為破膽怒吼,前面已經更改過來。)
泰蘭德的等級也達到了17級,蕭雨給她增加了一點雄鷹守護,又增加了一點急速射擊,這都是提升單體攻擊力的技能。
泰蘭德(17級):灼熱之箭(3級)、鷹眼術(2級)、多重箭(3級)、野獸心靈(1點)、強擊光環(5級)、雄鷹守護(2級)、急速射擊(1)
薩爾這次因為率領獸族戰士戰斗,領袖能力得到很好的驗證,并且用圖騰的力量幫助所有的獸人戰斗,所以連升三級,達到了15級,蕭雨給他加了一點大地之盾,更好的可以保護自己和別人,有增加了兩點閃電鏈,這樣的話,薩爾的攻擊力近一步提升了。
薩爾(15):閃電箭(0)、閃電鏈(3級)、大地圖騰(3級)、石膚圖騰(3級)、召喚土元素(3級)、薩滿教義(1級)、大地之盾(2級)視界術(0)
烏瑟爾這次是連升四級,達到了16級,因為烏瑟爾增加的是所有士兵的祝福,這些士兵的戰斗力,都要算到他的經驗里面去,所以他的經驗也是嘩嘩的上漲。
蕭雨給烏瑟爾增加了一點十字軍打擊,提升一下攻擊力,然后把圣殿騎士之盾提升到3級,讓烏瑟爾的自保能力更強。最后,蕭雨還給烏瑟爾增加了一點神圣凈化,以后遇到一些詛咒啊,毒素啊什么的,就可以凈化了。
烏瑟爾(16):圣光術(3級)、力量祝福(3級)、虔誠光環(3級)、審判(1級)、十字軍打擊(2級)、圣殿騎士之盾(3級)、復仇圣印(0級)、神圣凈化(1級)。
老牛這次沖鋒陷陣,殺敵無數,也是連升三級,達到了14級,蕭雨給他增加了兩點順劈斬,達到了3級,然后又增加了一點雙手武器專精,提升整體攻擊力。
血蹄(14級):沖擊波(3級)、戰爭踐踏(3級)、戰斗怒吼(3級)、攔截(1級)、順劈斬(3級)、雙手武器專精(1級)。
大型的戰斗,果然是不一樣,收割起來精驗跟玩似的。
(以上數據,是為了大家能夠更直觀的了解現在英雄的等級和技能情況。)
除了英雄的升級,士兵的升級情況也是極其讓人激動,現在,獸一距離10級已經是只差了一點了。
達到了10級,對于一個士兵來說,就算是達到了滿級了,下面,他們所需要做的,就是通過更多的戰斗,讓自己突破10級,達到11級,這樣,他們就會突破士兵的桎梏,成為一個英雄。
蕭雨對此十分的期待。
現在,獸族步兵的等級除了一些后來補充進來的之外,基本上都已經在8級之上了,人類一階的斗者,根本就不是他們的對手。
試想一下,哪個部隊能夠有這么多的斗者,哪怕是一階的斗者?
精靈族弓箭手的升級更是變態,因為他們在后面損傷的不多,可以盡情的殺戮。精靈弓箭手有好幾個都是已經到了10級的臨界點,差一點達到滿級。
而只要不是后來補充的弓箭手,以前的那些弓箭手等級都已經達到了9級以上。
9級的精靈弓箭手啊,那是什么概念啊?擁有精準射擊和多重射擊兩個技能,而且身體各方面素質大幅度提高,絕對每一個拉出去都是神射手啊。他們的一箭射出去的威力,都堪比小型弩機啊。
人族步兵的等級,基本上也都達到了6級以上,他們防御力極其強悍,但是殺傷力和獸人、精靈族弓箭手比起來,卻是差的太多了。所謂術業有專攻,沒有辦法的事。
不過,人族步兵的存在,也是極其重要的,不可缺少。他們的盾牌防御,可以壓住陣腳,可以保護遠程部隊,絕對的肉盾。
人族步兵的三個技能分別是:盾牌格擋、盾牌猛擊、盾墻。(尼瑪,純粹是鐵桶。)
要說獸人步兵是武器戰,那么人族步兵就是防御戰,至于狂暴戰,則是屬于格羅姆那種類型的了。
如果要是山丘出來的話,應該也是屬于狂暴戰的類型。
矮人火槍手因為射擊精度很差,只能靠散射殺傷敵人,所以升級也比較慢,現在平均還達不到六級。
不過,這也急不來。他們只能慢慢升級。
蕭雨期待著他們都達到10級,因為10級之后,他們的第三個技能是散射。可以一下子射出許多的丹藥,如同霰彈槍一樣。
那樣的話,矮人火槍手們可就牛大發了。
矮人火槍手的前兩個技能分別是精準射擊(提升一定的精準度),以及石膚(可以全身覆蓋石膚,降低移動速度,提升防護力,可以進行近戰,矮人的力量出了名的大,他們的拳頭就可以殺傷敵人)。
精靈獵手因為一直是游擊戰,不能夠大規模殺傷敵人,但是殺死的也不少,所以也都達到了6級以上,絕大部分已經是7級。
精靈獵手的第一個技能的旋轉飛刃,可以把手里的輪鋸給扔出去,造成傷害然后再收回來。
第二個技能則是野獸心靈,和坐騎心有靈犀,可以和豹子一起更好的殺傷敵人。
他們的第三個技能,就是崗哨守衛了,可以在一個地方安插一個崗哨,然后偵查敵人的行蹤。
蕭雨十分期待他們出來幾個十級的精靈獵手,偵查方面就容易的多了。
其他的新型兵種,蝙蝠騎士、狼騎兵、薩滿甚至科多獸也都提升了等級,平均都達到了3級以上。
這種大型的戰場,提升等級本來就十分容易,而且前三級需要的經驗本來就不多。
蝙蝠騎士的三個技能是:蝙蝠的火焰噴射,然后就是不穩定化合物和燃燒瓶了,這些技能開始就全部出現,然后隨著等級的提升慢慢提升威力,和其他兵種不太一樣。
狼騎兵的三個技能是:重劈砍、人狼合一、以及誘捕。
薩滿的三個技能是:嗜血術、閃電盾、凈化。
能夠施展嗜血術的薩滿,可以給獸族部隊再進一步提升戰斗力,以后獸人步兵可就爽歪歪了。
科多獸的技能是:踐踏、沖刺、吞噬。戰鼓屬于基礎能力,不算是三個技能里面的。
巫醫的技能是:治療守衛、靜止陷阱、崗哨守衛。不過,巫醫的基礎能力是可以幫助獸族進行療傷。
正是因為有如此強大的部隊,所以才可以以如此小的傷亡,殺傷對方十萬多人。
現在,計算是正面戰場的對抗,蕭雨這四千人,只要用得好,也可以對抗數萬人。
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