一通則百通,鳴人很快明白過來。飛雷神真正神奇的地方是能在極短的時間跨過很長或很短的距離,時間也許可能不要零點一秒,好像他本來就是在那地方。
為什么他的速度能快到這般匪夷所思的地步,超出人類的范圍。鳴人明白那是因為四代穿越了空間隧道,一條無限接近對手的空間隧道,(空間隧道里的時間和現實時間不同,差異比很大,空間隧道里呆很久,現實也許也僅是一秒。
也許你會問會有那樣的隧道嗎?我只能說天下之大無奇不有。呵呵,好了!說正事。你想動漫中反向通靈術將鳴人通靈到秒木山用來多少時間?秒木山和木葉差多大距離?
現在知道了吧!將鳴人反向通靈所用的時間也只是一瞬間,也就是說一瞬間完成了大距離的傳送。
呵呵,那么四代零點一秒能接近對手你就不會那么詫異了。
言歸正傳,飛雷神的奧義便是找到一條最近的空間隧道,然后進去跑到空間點那里。(空間點指的是一種標志,功能類似通靈卷軸。四代的特殊手里劍便是標記有空間點的。)
想通這些后,鳴人有些為難了,怎樣才能打破空間壁障進入空間?怎樣才能找到合適的空間隧道?
本以為很難的問題,但當鳴人嘗試一下后居然很簡單。
打破空間壁障是稍微花點力氣,找隧道就是看空間點的位置然后找一條最近的就行了,如果不通的話就打通就行了,反正空間會在兩三秒內復原。(這是經驗之談)
其實并不是空間壁障很容易打破,空間被成為最神秘的力量之一,當然不會如此簡單。那樣的話火影世界豈不是早被打的支離破碎。
這主要是夏炎的功勞,靈魂穿越而來的夏炎在空間里停留不知多少年,潛移默化的靈魂漸漸感染空間氣息,空間的氣息和一些空間規則已經由淺入深的深入靈魂。
通過不間斷的反通靈靈魂深處的空間規則‘覺醒’,這才讓鳴人事半功倍。才能讓鳴人輕易的破碎空間壁障。
又是過來十來天,鳴人又將飛雷神改進了。將原來要四代的特殊手里劍作為空間點改為用風作為標記,打上鳴人氣息的風堪比那種特殊手里劍。(那些風可不是普通的風,是利用風鬼特意用查克拉蘊養的特殊風,每一縷都含有濃厚的鳴人氣息。)
至此,飛雷神術鳴人完美學會!
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