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第一百一十一章 系統更新

更新時間:2021-03-29  作者:邪影
摸出口袋香煙,習慣性要點煙“多愁善感”!

動作一頓,甩了甩頭,把香煙塞入口袋,蕭影自嘲一笑,迅速收拾心緒,無奈看向塵埃隨風飄揚的房間。

“難道?是鑄圣庭中經歷的影響,長期的鐵血生涯,似乎讓自己少了分多愁善感,多了分寬博胸懷,多了分坦蕩自若,多了分自信……”

寂靜獨處時,蕭影很喜歡獨站窗邊,點上根香煙,久久無語,甚至幾個小時都可能,不知道的還以為是神經質。

沒想到,此次這么快反應過來,轉變心緒,倒是讓蕭影注意到這異狀了!

男人,抽的不是煙,抽的是寂寞,抽的是茫然,抽的人生!

……

沖刷、拖地、擦桌、洗涮……

苦逼的蕭影,沒錢安裝高智能生活系統,也沒奢侈到請鐘點工,已經習慣了自己做家務!

直到烈日西偏,天際泛紅。

大約三四個小時,蕭影終于把三房兩廳的房子徹底打掃了一遍,直到發覺全部搞定,蕭影竟然還有點余味未盡的感覺,更沒有絲毫疲憊之感。

“什么時候,自己這么愛做家務了?就自己一個人住,全部打掃干嘛?”

清醒之后,蕭影有點無語了。

奇怪的是,以前忙個幾十分鐘,就腰酸背痛心疲,今天絕對反常!

打開冰箱,一股濃溢的酸臭味撲面而至……

剩菜剩飯倒是沒有,但兩個多月了,即使是放在冰箱保溫欄里的水果、蔬菜等,也已經腐爛!

搖了搖頭,所有非罐裝物品全部打包,直接扔垃圾桶,一手拿著罐冰啤返回房間……

開機、上網、瀏覽關于鑄圣庭的所有資料……

首先是官網上置頂紅貼,全世界所有人最關心的系統更新內容:

1,開通現實幣與游戲幣的兌換平臺,兌換率依照聯合國所發地球幣為準,1銅幣=1元,各國兌換率不同,華夏幣大約為1.3=1銅幣。兌換將會收取一定手續費。

2,因為現實幣與游戲幣兌換平臺的開通,依照市場和貨幣定律,游戲內物價將會以現實幣和游戲幣的進出比率,自動進行相應調節。(比如兌換出游戲幣的數量多,則物價下降;兌換進現實幣的數量多,則物價上升;)

3,取消玩家能從各個基地軍營,強制招募到兵源、兵種的設定。將隨各個基地實際情況而定,比如:若基地軍營無預備軍,則玩家需要自己招募;若軍營無中、高級軍卒,則需要玩家自己訓練、鍛煉等等。

4,取消四大類屬性技能需要一定屬性值才能修習的設定,其他不變。比如:沒學過內功心法就沒內力,能學武將技也放不出來;武將技威力大小隨武力值、修習境界高低決定等等。

……

所謂系統更新,其實主要還是“兌換平臺”的正式開通,其他都是圍繞“兌換平臺”開通而進行的改變,都是圍繞這個主題而更改的小節,主要是為了保護鑄圣庭內的經濟系統不崩潰。

系統更新置頂紅貼之下,則是:

何謂財神,特殊稱號揭秘!

財神,與殺神白起,戰神王翦,兵神李牧,軍神廉頗等擁有“神”之稱號同等級的最頂級特殊稱號,都是兩個字,而且帶有“神”字字眼,大道至簡……

財神劍殤的財富揭秘!

劍殤擁有驚人財富一億鉆石幣,卻是因為劍殤幸運投胎為秦始皇之子,而且極為受寵,被命名為秦始皇墓的監工,中飽私囊、貪贓枉法……

財神傳

十大風云人物

十大勢力

……

令蕭影心驚肉跳的是,置頂的十大紅貼,圍繞著他討論的帖子就占了一半,只是基本為天馬行空幻想的無稽之談。

雖然進入鑄圣庭的異人,相貌、氣質等與現實中都會有不小變化,但現實中彼此熟悉的人,在鑄圣庭接觸多了,很可能會從語言心性、行為舉止、日常習慣等方面認出來。(這點描述葉采云、白晨兩位女異人時都提過,只是沒細說)

蕭影很清楚,如果被人知道自己是劍殤,刺殺、打劫、綁架、敲詐等事肯定會連綿不絕,甚至世界各地的財團、政府、隱藏勢力等,也會蜂擁而至。

別懷疑,財帛動人心。

人心是天下間十大毒藥之首,別說有錢就可以招兵買馬,發展勢力,就沒人敢惹之類的話。

就是全球首富,當他的財富多到讓國家眼紅,同樣會焦頭爛額,如果能超過國民生產總值(GNP),肯定朝夕間覆滅(事實)!

畢竟,眾所周知,鑄圣庭除了解決人口過多造成的無數問題之外,各國的勢力強弱將會決定如今地球資源日漸匱乏的各個國家的資源分配。

所以,就算不為錢財,各個國家,特別是那些強國,也會盡量打壓其他國家的玩家勢力、實力。

接下來,蕭影又瀏覽了下各個帖子,特別是玩家勢力、玩家高手、鑄圣庭常識等等較為實在靠譜的帖子。

十大勢力:

幾個紅se家族年輕一代代表聯手組建的**、與**相對應的公主黨、幾個古老家族代表聯合組成的帝王府、幾個著名財團代表聯合組成的軒轅商盟、幾個著名的地下勢力組成的天地會、幾個隱世家族代表聯合組成的隱門、幾個歷史悠久的武學流派代表組成的精武門、由古老宗派代表組成的道門、管事都擁有特異功能的靈堂、管事皆為古武高手組成的武盟……

在蕭影看來,前幾個還比較靠譜,確實很出名,而且是強強聯合。不過,因為目前游戲階段的緣故,才分成幾個勢力,暫時不是一個勢力。

后面那些,純粹是嘩眾取寵,想要吸引玩家加入的勢力,當不得真。

當然,能被排上十大勢力,想必應該有點斤兩,畢竟無數回復中,不少提到過財神、提到過狼軍,但不在十大勢力之內。

其中,還有提到過ZF軍隊組成的勢力“龍魂”。可惜,這只是傳說,鑄圣庭內沒這個玩家勢力,ZF也不承認,倒是據說有叫“龍魂”的玩家。

十大風云人物:

排第一的自然是財神劍殤,能讓系統進行第一次更新的玩家,不排第一都難,也是第一個得到特殊兵種的玩家;

二十四夜,兄弟盟團長,據說是十大勢力之一天地會的會長,已經是五品將軍;

雄霸,英雄會團長,據說是十大勢力之首的**的幫主,已經是六品將軍;

魏無雙,無雙城團長,據說是十大勢力之一帝王府的府主,已經是六品將軍;

龍魂,華夏之魂團長,據說是隱形的官府勢力“龍魂”的負責人,已經是五品將軍,不過ZF不承認,也沒否認就是。

……

在蕭影看來,十大風云人物是最早出現在系統公告,因此得到實用且特殊獎勵的幾個玩家,只是蕭影要么不認識,要么沒聽過。

最后,蕭影總算找到了自己最想知道的信息……

玩家進入鑄圣庭,其實是靈魂進入,而不只是思維。至于現實中的肉體,則是隱入連時間都靜止的絕對真空的空間,一切生理活動停止,不老不死,不垢不凈,處于虛幻與真實之間。所以什么物品都無法碰觸、傷害,連視線都看不到,就像時間已經沒這個人,據說核彈轟炸也沒用,只有玩家被殺或主動下線才會顯現。

另外,玩家一旦死亡,會頭痛24小時,頗為難受,據“專家”研究,對靈魂傷害很大,死亡次數多了,容易變成白癡!

事實還有待驗證!

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