商量好搞地皮,許悠以為可以散會走人,他還想回去跟沐雨柔溫存一會兒,當然,只是溫存而已,不會做什么的,這幾天已經“做”夠了,許悠不愛惜自己,也得愛惜對方才是,所以他只是想回去陪一陪沐雨柔,可惜,他的希望落空了,而且,他很快就沒時間陪女人了。
李宏十分不給面子地又提出了一個要求:“戰場已經開放,而隨機戰場連勝記錄達到100場的玩家會獎勵一張紫色珠寶圖紙,叫‘新月項鏈’,雖然它是戰斗型的珠寶,不是首飾,但是它的造型十分精致,很符合首飾的標準,咱們夢幻在永恒之城的新鋪子開張時,需要拿得出手的鎮店之寶,我覺得新月項鏈很適合。”
李宏話音剛落,韋明遠和張平就把目光都放到許悠身上,許悠頓時壓力山大,顯然,韋明遠和張平都打算把那100場連勝紀錄的任務交給他了,許悠可憐兮兮地問道:“不能向獲得那張圖紙的玩家買么?”
結果,韋明遠和張平都搖搖頭,其中韋明遠說道:“小悠,你要記住,我們有對手,買,不一定能買到,而以你的實力,是很有可能達到那個條件的,再說,100場連勝的記錄,靠別人的話,不知道能不能在咱們新鋪子開張前搞到,小悠,還是你親自去打吧。”
而張平則說了一句:“悠悠,掙錢辛苦,不能浪費錢。”這話差點讓許悠一口血噴出來,張大少你也太虛偽了吧?
許悠不甘,又拿自己已經接下搞地皮任務的活來說事兒,韋明遠和張平都只是回了一句:能者多勞。
總而言之,許悠肩上不得不再增加了一個艱巨的任務:打戰場,而且要打隨機戰場,并且連勝100場!
走出華夏拍賣行的時候,許悠覺得肩膀沉重了許多,這就是責任,誰讓他之前當了甩手掌柜那么久呢?怎么說他也是夢幻的三當家,大股東。
之前商量好由許悠來當夢幻臺上的老板,張平和韋明遠是臺下的,但是許悠去夢幻商鋪的次數竟然為0,這就怪不了韋明遠和張平兩個人給許悠加點壓了。
在華夏拍賣行門口站著想了好久,許悠還是決定現在就去打戰場,去看看戰場的情況到底怎么樣。xiaoshuoyd
國戰結束之后的第二天,戰場系統就已經正式開放了,戰場的地圖有很多,眼花繚亂,打法自然也五花八門,而不同的戰場地圖規定的參與人數也是不一樣的,有些戰場只是10vs10,對戰雙方的參與人數都是10個,這是所有戰場地圖參與玩家最少的情況了。
有些戰場則是15vs15、20vs20等等,最多的地圖是200vs200,幾萬打幾萬的戰場對戰顯然是不可能有的,畢竟這是游戲,不是現實的戰爭。
而進入戰場的玩家也是隨機分配的,除非組成隊伍一起“排隊”,“排隊”就是排隊進入戰場,戰場跟國戰一樣,對戰雙方一定是來自于不同的游戲區,所以系統會根據情況為各張戰場地圖分配參戰玩家,湊夠人了才能開打,那么排了隊,才會被系統分配。
所以一個玩家排隊,進入戰場后,他的戰友肯定是隨機的,而組成了隊伍再排隊,就能確保一起進入同一個戰場戰斗,當然,組隊的人數是不會多于該戰場地圖規定的參加人數,否則就不能排隊進入,或者不會被系統分配到人數少的戰場地圖。
例如玩家先在戰場外組成了20人的團隊,就不能選擇進入少于20人的戰場戰斗,這是選擇固定戰場的情況,而選擇隨機戰場的話,也肯定不會被系統分配到少于20人參加的戰場地圖。
總之,玩家可以隨心所欲,或者先組好隊伍,俗稱“開黑店”,或一個人進行戰斗,俗稱“路人”,可以選擇固定進入某個自己喜歡的戰場,并不斷地刷這個戰場,也可以選擇隨機戰場,讓系統幫你選擇哪一張戰場地圖。
那么不用猜都可以知道,選擇隨機戰場,勝利之后所獲得的獎勵會比固定戰場多一些,因為隨機戰場的難度會高很多,畢竟某玩家可能適合打這種打法的戰場,卻不適合打另一種打法的戰場。
或者這一場隨機組成團隊的職業搭配比較適合打這個戰場地圖,而下一場就不適合了,除了“開黑店”能固定職業搭配以外,其余情況都是隨機分配的玩家,理論上,是存在被系統分配10個法師去打一個10vs10的戰場地圖的。
這么一來,許悠就頭疼無比了,因為他的連勝要求必須是隨機戰場,這就意味著許悠不能選一個打法簡單,一個人就能改變戰局的戰場地圖不斷地刷,而是要面臨各種戰場,因此連勝100場的難度變得非常大,紫色項鏈圖紙這個獎勵,果然不是隨便一個玩家就能拿到手的。
而且隨機戰場的隨機戰友分配方式讓許悠十分頭疼,如果隨機進來的隊友不給力,他也沒辦法的。
戰場不是一個人的戰斗,起碼20vs20人以上的戰場就不能僅僅憑靠一人的實力了,盡管許悠是一個強大的輔助職業,但隊友實力太差,許悠也是要跪下投降的,那句名言“不怕神……只怕豬……”可是常常警示世人。
那么“開黑店”就是比較好的選擇了,也就是先組一隊實力強勁的團隊,再去排隊讓系統分配戰場,這樣就能保證隊友的“質量”。
有人問,如果組的團隊人數越多,比如說組夠200人,那么分配的戰場就只能是200vs200的戰場地圖,這樣不是縮小了系統分配隨機戰場的范圍,從而降低難度了嗎?
的確是這樣的,不過200vs200的戰場地圖就有8張,再固定,也得在這8張地圖選,而且人數越多,往往打法就越復雜,戰斗的時間也越長,許悠要連勝100場,再再再再牛.逼,最少也要打100場,那么每場戰場的戰斗時間自然是越短越好。
所以,組200人的團隊“開黑店”不劃算,而且許悠也找不到那么多人,靠人不如靠己,把自己傭兵團的人拉過來組隊就算了,可是看情況,張平和韋明遠等人不一定有時間跟他“開黑店”,不屈和雪無痕幾女倒是可以,不過打100場,也不知道她們能堅持多久。
思前想后,還是自己最靠譜,許悠悲呼一聲,就走進了戰場大廳,要排隊打戰場,就必須來每個主城都會有的“戰場大廳”,戰場大廳有各張地圖的排隊NPC,選固定戰場,就去向這些NPC申請,另外,還有超過一百個隨機戰場NPC,選隨機戰場,自然就去向這些NPC申請。
從這樣的NPC分布,就知道選擇隨機戰場的玩家遠遠多于選擇固定戰場的,畢竟隨機戰場勝利后得到的獎勵更多,失敗卻跟固定戰場的懲罰一樣,那為何不選擇隨機戰場呢?
而向戰場NPC申請后,玩家就可以離開NPC身邊,去做自己的事情了,排隊以后等系統分配是需要一點時間的,特別對華夏區的玩家來說,更需要多一點的時間。
因為戰場對戰雙方來自不同游戲區,華夏區的玩家基數那么大,參加戰場的玩家也會多,而對手得從其他十一個游戲區選擇,那么也許在凌晨時分,華夏區排隊參加戰場的玩家會比其他所有游戲區加起來排隊參加國戰的玩家還要多,人數不一致,肯定有華夏區的玩家要等的。
當然,這是特殊情況,如今戰場系統開放了好幾天了,華夏區玩家排隊一般不用5分鐘就能進入戰場了,快的時候剛排隊就能進去了。
許悠猶豫了一會兒,就拿出從地下監獄副本打到的戰場令,走到一個隨機戰場的排隊NPC面前,又思考了一會兒人生,才掉頭往戰場大廳的另一頭走去,那里有各種固定戰場的排隊NPC,許悠決定先把每一個戰場地圖弄清楚怎么打之后,再去排隨機戰場,否則自己都不知道怎么打,怎么好意思說別人?
結果,許悠就在日出之城的戰場大廳耗了一整天,把各種戰場地圖都打了一遍,從10vs10,打到200vs200,也不多,一共50個,打完之后,許悠覺得眼前一黑,不是暈了,而是天色已經黑了。
“好吧,一天就打了50場,看來連勝100場也不用花很長時間嘛。”許悠自我安慰了一下,然后灰溜溜地回家去了。
戰場不是國戰,沒有平局,只有勝負,而許悠今天的戰績是10勝,40負,為何他一天能打50場,就是因為有很多場都是5分鐘就被打敗了,而輸了那么多場,當然把華夏區的游戲區聲望拉低了一些,盡管不多,但許悠還是給國家扯后腿了,因此,許悠深表慚愧。
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