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第三章 帶著游戲來穿越

更新時間:2024-06-05  作者:漢風雄烈
江湖成長計劃!!!

竟然是江湖成長計劃!!!這怎么可能?

陳鏜兩眼瞬間瞪的爆圓。絕對沒有錯,看的清清楚楚,不是幻覺,那就是江湖成長計劃,自己穿越前在網吧玩的那個小游戲。

真是太扯了!!!“難道真的穿越無下限??”實在有些接受不了,陳鏜好半天才壓下心中的震驚和不可思議。

“似乎自己是被砸進了電腦的……”靜下了心,陳鏜回憶起了那時一幕。人一頭扎進電腦顯示屏里的經歷不是那么容易就忘懷的。

“該是那時候產生的聯系。”除非這樣解釋,不然的話自己穿越跟游戲根本扯不上邊。話說現在的這種‘系統穿’可真多!

呆愣了片刻,陳鏜接受了現實。作為一個受過起點YY文熏陶的二十一世紀中國青年,他還是很High很開心的接受的現實。這年頭電視劇都在與時俱進,人心的承受能力更是在突飛猛進,有什么無法接受的?而且就是用腳后跟來想他也知道,系統在身對他自己完全是有利無害的。反倒更似一金手指、bug!

目光落到狀態欄上。一個綠色的虛擬方框像是原本就存在在他的腦海中一樣,心念一動就隨之出現在眼前。

可真是糾結啊。框框內成大溜成大溜的屬性值,看的陳鏜心里不僅沒有半分雀喜反而更多的是欲哭無淚,自己怎么就沒在玩別的什么游戲呢!?江湖成長計劃這玩意純粹就是一跟風模仿之作,質量相當爛。

他這是在得了便宜賣乖!

不過雖然在網吧時陳鏜也是頭一次玩江湖,但即使作為一個7級的、一個連滿一小時游戲經驗都沒到的小蝦米,他也敢以用自己的人格來做擔保說——江湖成長計劃真的很爛!

作為一個以皇后成長計劃為范本,融合了三國群英傳、三國志兩系列經典游戲一些設定和單機回合制游戲經驗升級模式的大雜燴,江湖成長計劃既沒有皇后成長計劃的輕松有趣,也沒有三國類游戲大場面的策略對戰,它完完全全就是一個小游戲,徹徹底底的養成類。過多的屬性分類和分叉式的分支劇情操作,還讓游戲徹底喪失掉了單機回合制游戲的簡單易懂特點。

可以說,畫虎不成反類犬,江湖成長計劃是再榜樣不過的了。在打架之前,陳鏜就已經有些厭煩了,雖說玩的還不到一小時。

玩這種破爛游戲做消遣,陳鏜感覺自己的品味都嫌那么的底下。而最后還要歷經這般奇異的事情,因因果果,這真無語了。

把目光投到屬性上:

人物:祝彪

年歲:16歲3月

級別:7級25/70

生命:147/170

內功:202/240

智慧:68

悟性:60

氣勢:5

心性:70

自信:85

感知:15

親和:50

道德:65

意志:80

魔性:25

魅力:10

心魔:30

聲望:1

武力:38體質45力量40根骨66敏捷35靈活33

軍事:26統帥37練兵32陣法17工事10

謀略42地理25威信11天象18

勇氣75堅毅90

短兵C2%騎兵A0%長兵B0%水師A0%

弓弩C0%器械C0%

文藝:11文學13禮儀20談吐36書法10

騎術70泅水100偵查15劍術19

政治:33慧眼43治理50禮祭10文教20調度25

營造15治安50司法50

狀態:58

疲勞:37

功法——

內功:大力決第二層20/30隨心

九轉心經第二重18/90入門

一氣訣第二層17/30如意

身法:游魚身法第三層22/50如意

四方步第二層16/30如意

掌法:怒濤三疊浪第二層11/30精通

拳法:莽牛拳第二層13/30如意

劍法:九曲劍法第二層17/90入門

劍術真解第六層52/100隨心

一字劍訣第三層26/30大成

刀法:定軍刀第二層11/30精通

天賦:善水

性格:剛毅

理念:皇漢

錢財:8金2銀360銅

身體:輕度內傷

除了聲望、武力、軍事、文藝、政治五大不可加點屬性以外,林林總總超過五十個的屬性分類看的陳鏜是冷汗直流,要清楚這個游戲每升一級只是給5個屬性點而已,每次加點也只能一項加增一點。而現單已經看到的屬性分類就超過五十,還有那么多隱匿暗中的數值點在10點以下的選項,比如射箭、樂器、棋藝、繪畫、廚藝、信仰、罪惡、醫術等等。這些分類屬性數值點因為在10點以下,所以狀態欄中都還沒有顯現出來。陳鏜欲哭無淚啊,這完完全全就是在坑爹嘛!

他玩這游戲時間固然是不長,可在玩之前也是看過度娘百科的。陳鏜知道游戲的截止時間是三十歲。就跟皇后成長計劃中的十八歲一樣,之后就是一個評定,以此作為最后結局。

評定有優異、良好、一般、差勁、低劣五個等級,其中評價低劣的50%死亡50%傷殘退隱;評價差勁的50%傷殘50%平安隱退;再上一層樓評價一般的,50%小有名氣,50%富貴安樂;有良好評價的50%聲名遠揚,50%名震一方;有優異評價的,50%震古爍今,50%威震天下。很淺顯明了!

可是差勁、低劣兩個評價等級的結果亦如一片陰云籠罩在了陳鏜的心頭。系統在身,對于現今的陳鏜而言確確實實是一個無可比擬的大bug,但是今后的十四年里他始終都要受鞭策了。

因為陳鏜一點都不敢去跟系統賭命。在他看過的那么多起點系統穿文中,死亡威脅、抹殺威脅的字眼隨處可見。哪里是人玩游戲,完全是游戲在玩人!相比來說自己身上的這個游戲系統,已經是難得一見的好人了。

憂慮就如盛夏時的雷陣雨,來得快去得也快。畢竟還有十四年呢,自己難道真的那么挫,連一般評價都得不到?

怎么可能?自己可是有‘天大機緣’的真命天子。那些廢材得了bug后都能雄起,自己還不是廢材呢!!70的心性、85的自信,80的意志、90的堅韌,還有75的勇氣,以及剛毅的性格,可不是說笑的。

轉過頭陳鏜就忘記了那些,或是說在潛意識里低劣、差勁兩種評價結果被他直接給略過了。自己不可能會被評上“差勁、低劣”的,我可是穿越者!眼中只有優異和良好。

所以陳鏜臉上雖然做苦埋汰自己攤上了江湖成長計劃這苦逼貨色,但在內心里卻始終為之亢奮愉悅。

“穿越帶福利,起點真真理了!!”抱怨只是在抱怨自己為什么是在玩江湖,說到底他還是十分的清楚地——有bug就有未來,有bug就有好處。

沒有立刻讓人物躺下睡覺,陳鏜意識轉到了畫面中的外出選項上。就如是要再確認一下,念頭又一次轉過確定,人物順利的出了家門。

回春堂、鴻賓樓、鐵匠鋪、奇貨居、云霄閣、大明寺、三清觀、演武堂、明心堂、賭場、衙門、城門,所有的選項都在,一個不少……

ps:(武學境界:基礎、入門、小成、精通、如意、隨心、大成、圓滿、登峰造極、返璞歸真)

注釋:武學境界只針對單項武學,不是個人整體武功。

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