清晨,些許薄霧散去,朝陽升起。
連綿的號角聲回響大營上空,不值夜的步騎軍士紛紛起身。
生火造飯,裊裊的煙霧替代了薄霧繼續籠罩大營,不多時營地內就到處飄揚著麥面的香氣。
命令在開飯前傳達到,祝彪捧著新樣鎧甲,看著靜靜擺放在上面的都伯令牌,心中一陣陣驚喜交加。
喜的當然是一步跨越到都伯的位子上,頂了昨日戰死疆場的‘老’上司職位,雖然名頭前依舊有一個假字,可是有了昨日的一仗墊底,祝彪現在完全信心百倍。
陣斬43,七次成功突擊——
任務評價上給出的是優秀,雖然距離最好的優異陣斬50+,10+成功突擊遜色了一籌,但是來到這個世界與系統作伴這么長時間,祝彪已經養成了個——到手的才是最好的,這一人生信條。
任務獎勵:低階兵法秘籍——錐形戰陣。
沒經驗,沒金幣,連瓶金創藥都沒有,就一本兵法秘籍。可這本兵法秘籍還真的極適合現在的祝彪,前向三角形,強力突擊陣形,非常適用于騎兵兵種。
殺傷力加20%,速度加10%,防御力減10%,陣法+3。不需要曝氣,祝彪輕輕點擊后他陣法屬性下就自動添加了這一項,施展要求——磨合50,訓練50。
43名胡騎給祝彪帶來了快一百五十點的經驗,有三、有四、有五不等。馮恩江十人殺29人,自損4人,加經驗25點,另外此戰總體系統評價為——小勝,祝彪經驗+10%,如此一籠統,祝彪人物等級攀升到了27級還富裕了不少經驗,點數一加,悟性80,心性90,很是醒目。
智慧88點,根骨87點,前者繼續向著‘智近乎妖’努力,后者出招速度又加了1%。最后一點依然加持到統帥項上,55點的統帥值,前世玩三國志時這樣的領軍武將就是徹徹底底的廢材。所以,還需努力!
唯一可惜一點的是戰場殺敵爆錢極少,祝彪一場仗下來的收獲還比不上殺43個土匪多。因為誰上戰場也不會把自己的錢全帶在身上,可土匪除去土匪頭外,卻只能把錢全帶在身上。
驚,喜歡之余的震驚,只要看看右曲左都殘存的三十來人,就可以明白祝彪心頭有多么大的‘驚意’了。祝彪手下一什活了全前部‘什’單位里最多的六個人,可左都連上他這個新走馬上任的都伯加在一起也剛剛湊夠四十。
這其中一個隊率、一個什長、一個伍長、五個小兵,八個人還在重傷不能戰中。
下一仗前部若還是出戰,右曲若還要出馬,祝彪身后就只有三十一騎。
天見可憐,一都人馬,一百騎兵,十名什長,兩名隊率,再加一都伯和左右二衛,可整整一百一十五人呢!
刷的一戰就縮水了五分之四。
可是看眼下的情形,只只一小勝就結束這場十幾萬人的大戰,又怎么可能,下一陣,稍一馬虎,黃晟功營的前部右曲左都就要徹底重建了。
漢軍編制:五人一伍,二伍一什,五什一隊,兩隊一都,五都一曲,兩曲一部,五部一營,以校尉統之,士兵五千。
二五進制,營以上不限。以左右和前后左右中分稱。
祝仝手上也捧著一套新式鎧甲,左都的隊率掛了一個,他倒撿了個漏,也是隊率了。
這一天戰事未開,漢軍損失不小,胡騎損失更大。武恒飛到底是小勝不是?
兩邊就像是兩頭巨獸,強忍不發,舔舐著自己的傷口,養精蓄銳。
稽陬大纛撤回了樓煩城,一座座包房立起,圍繞著樓煩城繞了一圈又一圈。兩軍各自拉回了自己的尸體,輜重營處大火燒了一天又一夜,大營不遠處的一座小樹林都被砍了小一半。
軍人不是平民,雖也是講究入土為安,可若葬在敵境里又如何安心的下?一捧白灰回鄉,也勝做異鄉野鬼。
但是祝彪沒有發現身邊士卒有哪一個心智落寞的,75點的士氣明確的反映著一切。大戰一打起來,戰鼓一響,躥上八十也說不定。他們都習慣了。
“這就是打仗!”左都里為之最傷心的反而是祝仝,他手下有一個年紀跟他相仿的士兵,一什中就跟他處的最好。可現在人死了,連遺體都沒來得及辨認,就匆忙的被輜重營一把火燒了。
骨灰全都混在一塊,拉回去就那么一下子埋了。沒辦法,戰爭狀態下,沒那么多的規規矩矩,而且這個世界也沒兵牌。不要說是小兵,就是都伯、隊率掛了也都一個樣,只有軍侯以上的中級軍官才會單獨列出來燒埋。
祝彪殺的人多了,見得死人多了,手下雖然也死了四個人,可神情就沒有一點低落,反而安慰祝仝。
第三天,兩邊繼續開打,雖無大陣仗,但是晝襲夜擾、外加偷營各種手段層出不窮。
直到第五日,消減了一大圈的漢軍步甲主力才開出轅門來列大陣,兩邊萬余騎兵分列左右,這次那一部的隊列人數都沒之前好算計了。
稽陬下令停止一切無謂的襲擾,任由漢軍立穩腳步。
但大戰即來的氣氛,卻拉緊了漢胡雙方每一個人的神經。
雷鳴的馬蹄聲中胡騎依舊是鋪天蓋地,乍然一看似乎不比前一戰時少到哪里去。但是胡騎方面,上到稽陬,下到部落頭人頭領,心里都清楚,他們在上一戰中足足減員一萬多人,八萬多騎現下只剩下七萬了。
鼓響角鳴,箭矢交飛。
再戰中雙方就少了一絲試探,乍一動手就是全力以赴。
祝彪僅僅是一個都伯,休說是都伯,就是他升到校尉,在這樣的戰陣中也只是一枚棋子。
下棋的人才不會管棋子的心情的。武恒飛一聲令下,黃晟功粗壯的嗓門再次炸響在祝彪耳旁,“跟我沖啊……”
黃字將旗勇往直前。祝彪還有的選擇嗎?
高舉起新換的鐵槍,“弟兄們,跟我殺啊——”
ps:戰爭評價共分:全軍覆沒、慘敗、失敗、落敗、平手、小勝、勝利、大勝、完勝、兵不血刃十個等級,各有加持不同。
分別是:經驗-200%,-100%,-70%,-50%,0,+10%,+30%,+50%,+100%,+200%