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第003章

更新時間:2020-06-20  作者:三天兩覺
說時遲那時快,封不覺揮劍就斬,由于他完全沒覺得害怕,在這種狀況下依舊冷靜異常,反應和動作都不受絲毫影響,一邊向后傾斜上半身以躲避血尸的利爪,一邊將劍鋒橫著掃出。

封不覺驚訝地發現這劍撕開血尸的身體時簡直和切豆腐一樣容易,那怪物胸前的肌肉和骨頭被劃開后,鮮血飆射而出,潑了封不覺一臉,一股腥咸之味沁入口鼻,還有粘稠溫熱的觸感,這游戲在這方面可謂以假亂真……和真的一樣惡心。

血尸僅僅是被劍割傷了這一下,就發出痛苦的吼叫,身體由傷口處開始,似融化一般迅速變成了肉醬膿水,就這么流淌一地。

封不覺到這時才有機會看一下手中這把劍的屬性。

名稱:血尸必須死

類型:武器

品質:精良

攻擊力:較強

屬性:無

特效:攻擊血尸時可將其溶解

是否可帶出該劇本:否

備注:這把劍是傳奇矮人工匠“奧爾·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用幾瓶被稱為“二鍋頭”的飲料就從奧爾那里收購了此劍,半個月后,奧爾制造了“哥布林必須死”。

封不覺看了幾秒這裝備的屬性,系統提示音便響了起來:您已完成新手教程,60秒后自動傳送

這時,眼前的游戲菜單里又有一個區域被解鎖,那里正在進行60秒的倒計時,還有一個選項是“立即傳送”。封不覺選擇了立即傳送,他的身體就化為白光,瞬間離開了劇本。

從其主觀上來看,只是眼前白光一現,便回到了那個電梯里,手中的巨劍已不在,身上的血漬污跡也都消失了。電梯里一切如常,還是最初載入游戲時的樣子,燈光很明亮,鏡子里自然也只有他一個,剛才那十幾分鐘所經歷的事情就像短暫、虛幻的噩夢。

劇本已完成,正在結算獎勵。

獲得經驗值:70,游戲幣:700

獲得物品/裝備:無

完成/接受任務:0/0

特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無

驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%

您的恐懼評級為:渾身是膽,獲得一項額外獎勵,請稍后選取。

獲得技巧值:30

技巧值加成經驗:30,游戲幣:300

劇本通關獎勵:新手行囊*1。

結算已完成,請繼續。

這些信息都顯示在墻上的屏幕中,系統提示這時又道:您已經升到了2級,體能值上限增加,當前為200/200

同時,封不覺看到菜單里的“專精欄”解鎖了,一共有六項專精,但其中五項的名稱上都被陰影覆蓋著,旁邊顯示著等級:N/A,只有通用這項亮著,并顯示著專精等級——F。

專精這塊是驚悚樂園中玩家實力最重要的設定,讀過游戲說明的封不覺自然記得很清楚,N/A的級別含義是:無,一竅不通,無法使用該系技能;而F是:極差,接近于無,達到此級別時,即可使用該系的技能,發動成功率20%

在獎勵顯示的同時,電梯的門又打開了,這回門外可不是走廊,而是出現了一個四面金屬墻的正方形房間,面積比這個電梯要大五倍左右,燈光從天花板內照下,房間中間有兩根圓柱形的空心玻璃柱,此刻里面是空的。

封不覺對自己的驚嚇值狀況無話可說,當恐懼被“量化”為驚嚇值以后,他竟然看到了三個零。至于那個恐懼評級,對封不覺來說意義不大,根據游戲說明,劇本結束后會根據驚嚇值做出的評價有五種,分別是:渾身是膽,勇氣可嘉,驚慌失措,膽顫心驚和魂不附體。

像封不覺這種全部為零的狀況,是絕對不可能的,要不然設計者肯定會加個等級叫“膽大包天”。

對于新手教程來說,封不覺這次的完成度其實已是理論上的最好成績,因為生存值和體能值與評分是無關的,毫發無傷和奄奄一息地通關在獎勵上沒有什么區別。

封不覺的獎勵結算中,已沒有一項可以更好了。但他并未表現出多少喜悅之情,只是嘆口氣,走到了左手邊那根玻璃柱前,新的選項立即就在眼前浮現。

請選擇行囊的種類。

虛擬的菜單投影上,出現了兩種款式的背包,一種是斜背在肩上緊貼后背的樣式,另一種則是橫挎在腰胯部的類型。他稍稍考慮幾秒,選擇了第一種。接著,這個背包就由白光聚成,出現在了玻璃柱當中。待白光由虛化實,玻璃柱的半面就橫向轉動打開,封不覺伸手拿出了這個背包。

與此同時,他菜單中的行囊和裝備欄也終于解鎖了。

您的行囊是一個儲物空間,當前最大容量為10件物品,只要能塞入背包口的物品皆可進行儲存。部份物品可能為活物,只有在玩家獲得其控制權時才可被放入行囊。特別提示:玩家是無法進入行囊的,請不要進行嘗試。

您可以從裝備欄中查看此刻您身上的裝備,任何您可以裝上的東西均視為裝備,不設裝備部位和數量局限,比如您可以左手持一把刀,右手拿一根球棍,同時雙手又都帶著指虎。您的服裝不屬于裝備,并與角色形象綁定,無法被脫下或破壞。您只可在登陸空間中改變服裝設定,服裝可在交易所購買。

雖然此處提示了“交易所”,其實目前來說,根本買不到收費道具,內測玩家們只能穿著默認的服裝進行游戲。

時下許多游戲公司都急功近利,在測試時,游戲開發度尚只有70%左右,但商城卻已經上市了,什么收費道具、服裝、皮膚、大紅大藍等等,這些都迫不及待地開始賣了,還有些行業毒瘤,直接就讓公司內部人員去第三方網站兜售各種極品裝備或者稀有寵物。

不過這個夢公司的策略與眾不同。他們內測階段的營銷策略,完全集中在了硬件設施的銷售上。這款游戲的完成度于內測開始時已是95%以上,在第四代光腦領銜的科技時代,也根本不需要玩家去測試什么BUG,用AI演算就行了。所以內測主要就是為了銷售驚悚樂園專用的新型游戲艙NL2055。

對于虛擬物品和貨幣的交易,夢公司嚴格予以禁止,不但不開官網的商城,還把游戲中的“交易所”屏蔽了,使得玩家都無法進入,而且關閉了游戲內的貨幣交易功能,致使玩家之間想進行交易非常麻煩。

這是一種自信到接近自大的表現,夢公司高層似乎認定了,只要這款游戲公測、正式運營,就一定會取得成功,賺錢根本不急于一時,內測階段只要擴大用戶群和建立口碑即可。

請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、2000點游戲幣,三、80點經驗值

來到另一根玻璃柱旁,面前就彈出了這個選項。

封不覺心道:“今天內測第一天,短時間內游戲幣是肯定沒用的,經驗值的話……”他看了一眼菜單,此刻自己2級,升級經驗顯示0/200。所以這第三個獎勵,應該就是當前等級經驗上限的40%,現在等級還低,選這個不太劃算,于是,他選了裝備。

選定后,玻璃柱中亮起白光,隨后出現了……一塊石頭。

封不覺愣了一下,他腦中的第一反應,懷疑這是什么魔法石之類的道具,結果他拿起來一看屬性……

名稱:石頭

類型:武器

品質:垃圾

攻擊力:微弱

屬性:無

特效:無

備注:隨處可見、形狀不規則的石塊,有時會被拾起來當武器使用,雖然可以自由帶出或帶入任何劇本,但人們總是用完就扔,根本不會裝進行囊或者一直拿著。

空曠的房間中,回響起封不覺的吶喊:“坑爹呢這是!”

呢這是……這是……是……

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