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第四十八章 旁觀者清

更新時間:2020-06-21  作者:俺有兩桿大狙
蕭不離并沒有感到驚慌和焦躁,他已經進入了過去的那種狀態,能夠冷靜的分析問題了。

難道出口真的是在迷宮的中心?看來窮舉法也不管用了,這下真的要玩完了么!

蕭不離盡量不讓死亡的恐懼影響自己的思維,他開始試著以一個局外人的身份來破解這個迷宮,拿出之前用來畫地圖的那張紙,他把目前這種情況可能的原因一條一條的列了出來。

這個迷宮的問題可能有以下幾種。

1,迷宮是活的或是有機關設計,人為的改變了路線,使得自己總也走不出去。

2,迷宮是正常的,但是有鬼魂之類的東西干擾他,使得他不斷陷入輪回。

3,迷宮是正常的,也沒有鬼魂,而是使用了現實中存在的某種特殊的技術使得他無法走出去。

如果換了以前的自己會怎么對付?

他想起了當初自己玩傳奇的時候走石墓陣的經歷。

石墓陣是一個由許多個類似的房間組成的迷宮,每一個房間都有四扇門,每一次走出去再走回來,所回到的都不再是同一個房間,必須掌握穿梭時房間的變化規律才能走過去,成功到達石墓的下一層。

當初第一次走的時候幾乎所有人都不知道正確的走法,只能亂走一氣,有的時候走上一天也走不出去,最后只能用回城卷回城,當初他也被困在了石墓陣里,不過他卻沒有輕易放棄。

為了確定正確的道路他想到了一個扔金幣的方法,在每一個房間里扔下數量不等的金幣,然后根據房間里有幾堆金幣來判斷自己是否來過,這其實是一種排除法。

目前的困境似乎也可以用這種排出法來解決,只要在每一條自己走過的岔路的路口扔下一定數量的銅幣,下一次經過這個岔路口的時候就可以知道這條路自己是否走過了,等所有走過的岔路都被排除了,那么剩下的一條就一定是正確的路了——這就是所謂的排除法。

就是不知道這個游戲里可不可以往地上扔東西。

他點開包裹,點擊金錢,朝外面拖去,發現竟然可以丟棄。

先丟個一銅幣吧。

他打了阿拉伯數字1,選擇丟棄,地上果然多了一個銅幣,雖然很小但還是能夠很清楚的看到。

好樣的,他心道,這樣就沒問題了。

然后他便開始上路了,走到第一個岔路的時候他就選擇了右邊的路,并且在自己走過的那條路的入口處扔下一枚銅幣,這樣每次走到岔路口他都會看一下周圍,確保自己沒有走回頭路。

十多分鐘后,他發現自己又回到了廣場上。

他本來也沒想過會一次成功,排除法的精髓就在于不斷的排除自己走過的被證明是錯誤的路線,他剛準備換一條路繼續上路,忽然發現了一個不大對勁的地方——剛才扔在地上那枚銅幣不知道什么時候消失不見了。

這個發現讓他頓時停下了腳步。

這是怎么回事?蕭不離又一次陷入了沉思。

(難道這個游戲里扔在地上的東西會被系統刷新掉?以前傳奇就有這樣的設計。)如果是這樣的話那可真就坑爹了。

他盯著銅幣消失的地方足足有五分鐘,如果連扔東西的辦法都不能用的話那可真的就。。。。。。。。。。

突然間他的瞳孔一陣緊縮,他發現了一點不大一樣的東西,那座石碑后面,隱隱約約的露出了一只手,一只人類的慘白色的手,手指微勾,似乎在招呼他過去。

這是怎么個情況?他揉了揉眼睛,沒有錯,就是一只手。

難道這迷宮里還有別人?又或是干脆是守衛迷宮的怪物?一下子他打了個寒戰,幾乎是本能的把手指放在了幾個戰斗技能的快捷鍵上,開啟了基本劍法,緩緩的朝石碑后面繞了過去。

當他看到石碑后面的景象不由得倒吸了一口冷氣,石碑后面躺著的卻是一具爛的只剩下白骨的尸體,那只手就是屬于這具尸體的。

那個銅幣該不會是被他拾取了吧,這個是個僵尸之類的怪物?蕭不離緊張著等待的對方的進攻,過了半響卻發現那尸體沒有任何動靜。

他用鼠標點了一下那尸體,尸體的名字顯示的是‘無名冒險者的尸體’,看來真的是死人了,蕭不離心中稍微松了口氣,打量了一下尸體的樣子,其裝束看起來很是寒酸,一身破爛的皮甲,一把銹跡斑斑的鐵劍摟在懷中,腳上的皮靴都破了幾個洞,用鼠標點擊了一下顯示可以搜索。

選擇了搜索,一下子彈出一個拾取欄來,尸體上一共有四件物品可以拾取。

生銹的生鐵劍:這是一把銹跡斑斑的生鐵劍,看不出原來的樣子來。

糟爛的錢袋:打開可獲得一定數量的錢幣。

殘破的輕皮甲:已經失去其應有的防御力,沒有任何價值的垃圾。

殘破的輕皮靴:上面露出很多洞,磨損的厲害,已經沒有任何價值的垃圾。

這是怎么回事,怎么會突然多出一具尸體來的,他盯著那尸體看了一會,忽然驚悚的發現這尸體看起來很像自己。

這個像并不是長得像,這個尸體已經腐朽潰爛的辨認不出長相了,但是無論是武器還是裝備都跟他身上的一模一樣,生鐵劍、輕皮甲、輕皮靴,這不都是自己身上目前的裝備么?

他的腦子里一時間無比的混亂,難道這具尸體預示了自己的結局?又或者自己其實已經死在游戲里了,現在的所作所為跟陸江一樣,不過是重復生前的行為罷了。

這個想法讓他的白毛汗都冒出來了,為了確定這不是真的他抿了一下嘴——

一股子糖醋排骨的味道。

這味道讓他安心了許多,看來自己還不是鬼,那么又是什么原因,他一邊想著一邊彈開了自己的裝備欄,看到武器上的時候忽然楞住了,他裝備的并不是生鐵劍,而是屠夫的放血刀,他這會忽然想起來了,當初拿到這件武器之后生鐵劍就被他賣掉了,這具尸體很可能是一個和他一樣的玩家,困死在了這里,又或者干脆只是一個NPC的尸體而已,不知道為什么會突然出現在了迷宮里。

似乎是因為被他拾取過了,那具原本靠著石碑的尸體一下子彎下腰來,露出后面一個烏黑的印子來,看到那個印子他一瞬間好像抓住了什么。

尸體絕對不是新搬過來的,否則不會留下這樣的印子,那么既然尸體沒有動過,總不會是這個廣場在動吧,又或者干脆就是——他腦子里靈光一閃,頓時通透。

蕭不離突然間有種想要放聲大笑的感覺,這個迷宮的秘密他這會已經完全想明白了,不由得一陣感慨,自己還真是聰明反被聰明誤啊,竟然被這樣簡單的幻術給糊弄住了,果然應了那句——旁觀者清,當局者迷啊。

很顯然,這個迷宮里應該存在著許多塊一模一樣的石碑和一模一樣的小廣場,這些屹立著石碑的小廣場的格局也是一模一樣,都有四條通向東西南北的道路。

這些小廣場其實就是一個個節點,連接著整個迷宮,當玩家走進第一個小廣場的時候,無論他信不信那首詩的指引,無論他選擇的是哪一條道路,最終都會走到另外一個小廣場去——闖入者以為自己又走回到了原點,但其實根本不是,他只不過是從一個節點走到了另一個節點罷了,甚至如果他信了石碑上的指引,那么很可能已經越來越接近出口了。

可是這個時候闖入者本身一定不知道,反而會覺得之前自己選錯了路,他一定會換一種方式來重新走,但是這就掉入了這個迷宮的誤區了,因為闖入者只要換了新路,他就脫離了最初正確的路線,那么他無論怎么走最終都會走進一個相同的小廣場里,即便這個小廣場離入口只有很短的距離,但是因為闖入者已經不再相信石碑上的指引了,所以他肯定也走不出正確的道路來,于是周而復始,最終困死在迷宮里。

而真正走出這個迷宮的方法其實石碑上已經寫的很清楚了,‘玄虛萬變無需爭,疑神疑鬼死無生,踏破鐵鞋無去處,四通八達卻無路。’不管出現什么情況只要按照石碑上的記錄一直走就是了,越是胡思亂想越是會陷入迷途,最后自己把自己困死,有死無生。

那么現在只要完全按照石碑上的指引逢雙選左逢三右應該就能走通這個迷宮了吧。

想通了這一點,他沖著那尸體微微低頭一禮,不管你是游戲里的NPC還是曾經誤入這個迷宮最終困死于此的玩家,多謝你的幫忙——盡管這并非你的本意。

謝完了這個倒霉的家伙,蕭不離再一次準備出發了,他看了一眼眼前的三條路,逢三選右,右面這條路又恰好位于東方,那么就是這一條了。

這一次他完全按照石碑上的指引,逢三選右逢二選左,這樣走了十多分鐘的樣子,果然又來到了一個立著石碑的小廣場,不過廣場里卻已經沒有那具尸體了,他冷笑一聲心說果然如此,不過為了確定那首詩沒有糊弄他,他在地上扔了那把殘破的輕皮甲作為標志。

繼續前進,十分鐘后又是一個小廣場,光禿禿的什么都沒有,這一次他扔下了殘破的輕皮靴。

第三次的時候他扔下了生銹的生鐵劍,然后又走了十多分鐘,這一次走過的路似乎跟他以前走過的完全不一樣了,終于,眼前忽然一片豁然開朗,陽光再一次出現在了他的眼前。

終于出來了!

他心中冒出一股絕地重生的感覺,走出那道門的時候他差點哭了出來,真是太他媽的不容易了。

眼前是一片仙境一般的竹林,和迷霧森林那片窮山惡水真心沒法比,竹林間一條石板路直通向山谷深處,那竟然是一座中國古典風格的建筑群,在不遠處的一座門樓上寫著三個很有神韻的大字——玄虛宮。

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