“煉金拖住!我馬上就到!”
當聽到隊內語音頻道之中打野螳螂玩家的聲音時,布里茨飛快地切換視角看了看自家這位打野隊友目前所在的位置。
后者此刻似乎正剛剛打完三狼,千里迢迢地要往上路這邊趕來。
換做是任何一名其他的上單英雄玩家,如果在這種情況下聽到隊友“拖住”的要求,絕對都會一邊翻著白眼一邊管自己拼命往塔下逃跑。
對面打野加上單兩個英雄圍攻,你讓我別跑、還要1v2地將對方拖延纏住?
去你妹的,開什么玩笑?
能保住小命不被對面這打野gank死就很不錯了好嗎!?
如果是諾手這樣到達六級之后具備極強秒人能力的英雄,倒有可能在面對銳雯加盲僧的圍攻時、打出一套爆發傷害,配上召喚師技能點燃,強行將對手秒掉一個。
但若是要達到藍色方打野螳螂玩家的要求,將對手盡可能拖住的話,卻并不現實。
畢竟就算僅僅只是五級,盲僧加銳雯兩名英雄的輸出傷害仍舊是不容小覷的。
尤其是眼下自家的打野螳螂隊友才剛剛從三狼野區往上路趕,等到他成功支援過來,至少要需要接近十秒的時間。
而10秒鐘,已經足夠那銳雯和盲僧把所有的技能傷害全都打出來,也足以讓任何一名相對來說皮糙肉厚的上單英雄被干翻在地交出人頭了。
但是,在收到了隊友螳螂玩家的呼喚之后,布里茨卻是真的打消了原先準備直接一溜煙跑回塔下的念頭,轉而開始執行起自家隊友的“拖住”要求。
原因很簡單,因為身為煉金術士的它,不是“相對來說”的皮糙肉厚,而是“絕絕對對”的抗打耐揍!
十秒鐘的時間,其他的上單英雄扛不住拖不起。但是已經擁有了大招“瘋狂藥劑”的它可以。
不像諾手、劍姬甚至是蓋倫那樣的英雄,等級到六之后擁有一套技能秒人的能力,到達六級的煉金想要單殺對手拿到人頭,基本上沒什么可能。
但煉金到6之后的最大優勢就在于,哪怕來兩個人,都一時半會兒打不死他。
生命力頑強得簡直像一只蟑螂。
而眼下,隊友打野螳螂的即將趕到,便給了布里茨一個擊殺對手收獲人頭的機會
利用著自己皮糙肉厚的優勢收獲人頭的機會。
“沒有…問題。”
話語簡潔地在隊內語音頻道中回復了一句,隨即布里茨果斷無比地開啟了自己的大招
“瘋狂藥劑”!
自己調配而出的化學藥劑飛快飲盡,霎時間。布里茨身上所有面板屬性頓時暴漲一截!
法術強度,提升!
護甲、魔抗,提升!
移動速度,提升!
生命、法力回復,提升!
身后背著的圓筒形毒氣罐內的液化毒氣似乎也開始隨之沸騰而起,猶如蒸汽發動機過載運轉一般,大蓬大蓬的碧綠色劇毒霧氣夾雜著激濺飛出的零星毒液,伴隨著“滋滋滋”的刺耳聲響,從布里茨身后的毒氣罐中向上噴射而出!
火力全開!!!!!!
吃下了來自面前紫色方盲僧玩家的一記平a。護甲值得到大幅提升的布里茨僅僅只被打落了小半格銷量,而且還在同樣暴漲一截的生命回復速度作用下迅速地重新回復上來。
技能“強力粘膠”!
一瓶粘合劑被布里茨動作飛快灑向天空、化作一片巨大陰影,隨即“啪”地一聲在它身前的地面上砸落、形成一片白色的粘膠泥沼。
正在后頭急急忙忙跟著追殺過來的紫色方銳雯玩家一腳踩進“強力粘膠”的覆蓋區域內,身形移速驟然遲緩下來。
隨即布里茨開啟技能“劇毒蹤跡”。帶著身后一溜兒的慘碧色毒霧,沿著自己灑下的這片粘膠泥沼邊緣,開始繞圈。
身為煉金術士,主要的傷害并不是來自平a。而恰恰正是靠著“劇毒蹤跡”所釋放出的毒霧來進行持續性的魔法傷害輸出。
由于布里茨一開始便帶出了幾個移速符文,初始面板移動速度就要比一般英雄來的高,再加上此刻大招開啟之后的額外可觀移速加成。在它完全放棄平a攻擊,專心致志遛著身后的紫色方英雄跑圈的時候,紫色方的打野盲僧和已經趕上來了的銳雯玩家能夠攻擊到它的頻率幾乎是被降低了一大半。
更多的時間,都被他們用來在“強力粘膠”的減速區域中奮力追趕布里茨的背影上了。
另外再算上喝下“瘋狂藥劑”所帶來的法術強度加成,此刻布里茨的毒氣傷害同樣威力不容小覷,紫色方追在它身后的兩名英雄還沒能對著布里茨a上幾下,自己頭頂的血條卻已經是以肉眼可見的速度在幾絲、幾絲地不斷下滑著。
被這徘徊不散的毒霧傷害和前頭撒歡跑得飛快的煉金弄得煩不勝煩,紫色方銳雯玩家終于一個“勇往直前”強行突進到了布里茨面前,一個“震魂怒吼”悍然施放而出!
身軀周圍碧芒一閃而逝,空氣微微一震。
布里茨被暈眩控在原地。
抓住機會的盲僧和銳雯玩家趕緊對著布里茨一通各種平a加技能的痛毆。
結果等到布里茨身上的暈眩效果解除,它頭頂的血條卻只不過又往下滑落了一小截,仍舊有著接近一半的血量。
媽的,怎么這么肉啊!
盲僧玩家惱怒,又一記平a出手。
簡直肉到沒道理好嗎!?
銳雯玩家深有同感,苦大仇深地直接交出了召喚師技能點燃,往布里茨頭上套了過去。
這樣一來,布里茨血量的下降速度終于變得明顯迅速起來,又是一兩秒的工夫,它頭頂的血條已經跌落到了僅剩四分之一出頭的危險線上。
而這個時候,紫色方銳雯玩家的技能“折翼之舞”已經冷卻完畢,想都不想地將技能第一段打出,寬大劍刃攜著碧綠劍芒斬落在布里茨的身上,再度削去布里茨小半格血量。
這樣…應該…差不…多了。
硬生生以1v2,將紫色方的兩名英雄拖住了接近七八秒的時間,并借著“劇毒蹤跡”的毒氣傷害將對方兩人的血量都消耗到了半血左右的地步,布里茨飛快地再次調出小地圖掃了一眼。
自家的打野螳螂已經從上路一塔右后方的三角草叢中摸了過來。
成功完成拖延任務,布里茨便不再遲疑,放棄了與兩名紫色方英雄的纏斗,掉頭往自家防御塔下逃跑。
對面…的盲僧…天音波…應該…也要…冷卻了。
一邊跑,布里茨心中一邊默默計算著。
事實果然不出它所料,就在它即將跑入自家防御塔內的下一刻,身后一聲破空呼嘯傳來。
“天音波”!
又是一腳,不偏不倚、準確無誤地命中目標!
“盲僧好腳法!!!”紫色方銳雯玩家大喜過望。
“過獎過獎”盲僧玩家得意洋洋地謙虛回應,同時手上動作絲毫不慢地觸發技能二段“回音擊”,朝著被標記而出的布里茨悍然突了上去!
二段“回音擊”的傷害,加上同樣冷卻完畢了的“天雷破”加“摧筋斷骨”拍地板,差不多就能妥妥地把這肉到不行的煉金給拿下
身處半空之中朝著布里茨閃電般突進而去的時候,盲僧玩家心中如是想著。
但這個想法會在一秒鐘后被無限的驚愕與悔恨所替代。
在盲僧玩家的第二次“天音波”冷卻完畢的時候,布里茨的某個技能也已經幾近同時地冷卻結束。
喝!!!
這是盲僧玩家的“回音擊”結結實實踹到布里茨身上的意氣風發呼喝。
靠!!!
這是盲僧玩家猝不及防之間、被布里茨一個干脆無比的“過肩摔”直接背回身后防御塔內時的驚怒罵聲。
啊啊啊啊啊啊!!!!!!!
這是在被摔了個七葷八素之后,盲僧玩家一抬眼、驚恐無比地看到身旁三角草叢之中驟然凌空飛躍而起的一道猙獰螳螂身影時、所發出的慘叫。
ps:第三更12點左右