。。如果二位有興趣的話,可以參與到我們項目中,以顧問的形式加入。周老師不正是教心理學的老師嘛,正好可以教教我們的游戲策劃師們如何揣測玩家們的心理。”
周濤立刻笑出聲來,連連擺手道:“不不不,楊總您太抬舉我了,我可沒有游戲設計的經驗……”
“小小蝴蝶劍,你在網上不是挺厲害的嘛!”張國強呵呵一笑:“思路這么清晰,理論又這么扎實,您給我們當老師才真的是大材小用呢!”
周濤臉一紅,不好意思地說道:“網絡都是虛幻的,沒有人認識你,當然可以隨心所欲了。可當著你們這么多資深游戲專家的面,我還真不敢瞎說什么,就怕影響了你們的思路。做出來的游戲又影響到全世界的玩家,我可真不敢……”
“在龍騰的游戲部門。你也可以隨心所欲想說什么說什么,我們好多游戲都是吵吵鬧鬧才出的結果。大家爭吵起來臉紅脖子粗,爭吵完了又勾肩搭背一起去喝酒唱歌。”張國強哈哈大笑,他真的是很喜歡這種工作氛圍,各方思想在激烈碰撞時產生的火花讓他樂此不疲。
周濤還有一點疑慮,他是大學老師,就這么說全職肯定是不太妥的,就算是加入,他也希望能在自己業余時間加入,不知道能不能協調好這兩方面的工作。反正待會兒具體再談。
再看看連偉,楊云發現他臉上微微抽動了一下,但仍然保持著低頭吹熱茶的姿勢,心里暗自肯定他的表現,還是連偉更加沉穩,可能見多了世態炎涼,吃多了苦頭,人才會變得更加內斂穩重吧。
“連老師也加入吧,做我們龍騰的游戲顧問。待遇還是要比單純的連載小說要好一點的,您參與制作仙劍3的游戲時,還能同步出版官方同名小說,您也可以大顯身手不是?香港的著名武俠作家黃毅就是給我們龍騰寫武俠劇本的呢。《拳皇》就是他的開山之作,然后他一書成名,您只要來。就是下一個黃毅!”張國強又開始忽悠連偉。
連偉當然很清楚,他的心又忍不住跳了跳。黃毅原來過的有多么苦他也曾耳聞過,大家都是同行。他甚至過的比黃毅最初還要苦。
可黃毅寫《拳皇》后爆紅,接著不斷出書,《翻云覆雨》《尋秦記》《大唐雙龍傳》,已經成為武俠小說界中直逼四大武俠宗師的新派人物,豈是他這個小小的撲街三流作家可比的?
“我們有最好的小說與漫畫雜志社支持,有最龐大的讀者群做后盾,小說,漫畫,游戲,影視,我們能將一部優秀作品進行全方位的包裝,打造出第二個黃毅也不是什么難事,就連天下出版社《風云》漫畫雜志的頭版,也只是一個電話的事哦!”張國強好像說上癮了一樣,不斷勾引著連偉的心。
趙永平這時候出來做黑臉狀:“國強,連老師會有自己的決定的,你不用說這些沒用的詞,你還是多關心游戲該如何表現吧!”
張國強受到批評,卻一點也不鬧心,微微笑著,丟給連偉一個“你懂的”的眼神,不再說話。
楊云莞爾,這就是他們這個團隊的默契了,他能提出邀請,但他的地位和身份是不可能說出這么赤果果的誘惑條件的,趙永平也不適合說,只有張國強以一個部門技術總監的名義,像是開玩笑地提出來,至于對方信不信,心不心動,那就看對方自己怎么想了。
周濤和連偉也確實有加入進來的實力,而且還能給論壇風氣開一個好頭,看,有好思想有真才實學的人龍騰是會看到的,他們只在論壇上提出幾個建議就飛黃騰達了,你們這些天天混論壇的人是不是跟著學學?
諸如此類……
楊云說道:“還是說說如何將這兩個思想綜合一下吧,看看怎樣找到一個平衡點。”
連偉抬起頭,他神情有些激動,從背包里拿出一個老舊的黑皮筆記本,翻開后露出有些發黃的紙頁,上面密密麻麻記載著一些他的讀書筆記和思考心得。
他感嘆說道:“我本以為十年的思考會從此不見天日,沒想到今天還會有機會再說出來。如果我們拆分‘武’個字,那就是‘止戈為武’。最早的甲骨文中‘止’為‘趾’,‘戈’乃武器,意思是拿著武器行走,與獸斗,爭生存空間,與人斗,搶勢力地盤,那就是正統意義上的‘止戈為武’。但隨著文字的變遷以及時代的解讀,人們逐漸認為,戰爭不是為了宣揚武力,而是為了禁止暴力,消滅暴亂,永遠停止動用武器,這才是真正的武功,這就是新派解讀的‘止戈為武’!”
楊云眼前一亮,這個思想其實大家日常生活中經常都會碰到,被潛移默化地影響著,比如說國家領導人在外交時不斷強調中國是個熱愛和平的國家,中國永遠不會首先動用武力來解決爭端,這就是中國人止戈為武的處世哲學。
“再來拆分‘俠’這個字,那就是‘仁義為俠’,一個人只有心中充滿了仁義,不論他做過什么大事成就多大的事業,亦或是他僅僅只是一介平民一個凡人,他都是一個頂天立地的俠客!不管是為國的大俠,還是為民的小俠,只要他在做仁義的事情,事情不論大小,不談重要深遠意義,他都是一個值得讓人尊敬的俠客!”連偉說完這句話,身子站的更直了。
“說的好!”楊云和趙永平齊齊喝出來,和大家一起鼓掌。
眾人都很受觸動,一直以為俠義只會出現在傳說當中,與他們的生活相隔很遠。
每個男孩子從小心中都有一個大俠夢,仗劍走天涯,白馬嘯西風,抗擊敵寇,保家衛國,或者是仙俠中的與群魔爭斗,與妖獸拼死廝殺,一心保護人族,這才是真正的大俠客。
就連歐美文化中,美國隊長拯救落難群眾,蜘蛛俠拯救城市,鋼鐵俠拯救國家,超人拯救世界,他們都是高高在上的獨一無二的受萬人敬仰的俠客英雄,很少有歌頌平凡普通人的,即使是《拯救大兵瑞恩》,《颶風營救》這些影視作品,主角也有非凡的能力,超越了普通人。
或許所有人都忽略了平凡人,但是“仁義為俠”喚醒了他們對俠義的思考,只要有一顆仁義之心,就算是普通人,他也是一個大俠!
楊云心中豁然開朗,這不正是他一直想要表達的思想嗎?他就是想讓每個玩家都時刻記住,俠是一種精神,是與人的靈魂戚戚相關的,是溶于骨髓和血液的東西,千萬不能輕易地拋棄,這才是他做這款游戲最大的初衷。
至于掛著中國仙俠世界的外皮,說白了也只是一個中國風而已,換成混亂黑暗的歐洲中古世紀,也不會造成什么太大的差別。
那么他最終的游戲定性就呼之欲出了,有兩款游戲的主體比較符合他的要求,但必須要有舍有得,做成一個結合體。
他要將《巫師》中的烈焰玫瑰兄弟會提煉出來,形成中國特有的武俠門派,專門保護人們免受魔族,妖獸,陰魂等邪魔歪道侵害,這代表著正統中國仙俠中的道與義,主角也是一個苦苦追尋自己的道義,渴望找到仙俠真正精神的虔誠修行者,主角一直走在尋找俠義最終奧義的路上。
再將《刺客信條》中的刺殺精煉出來,專們對殘暴統治者和嗜殺作惡的地方毒瘤,不僅僅是只針對邪魔歪道,還包括了同類的人,這代表著俠客中的拯救萬民思想,宣揚鏟奸除惡,為救無辜百姓的大俠行為。
同時,具體到每個人心中“仁義為俠”的思想灌輸,他要通過豐富的支線任務,曲折的劇情,讓主角親自參與到這些小人物普通人的世界中,從而觸動玩家心中最柔軟的部分,真正讓“仁義為俠”融入玩家們的靈魂中。
為此,他要借鑒《魔獸世界》中最感人的“愛與家庭”任務的表達方式,比如說將仙劍1里面的李逍遙趙靈兒人妖戀愛換個方法表達出來,異族仁義,同族相殘,仁義并非人族的專利,仁義超越了年齡,性別,種族,不論大小,都存在于這個天地之間。
楊云覺得自己起了一個開頭后,這些想法就停不下來,他迫不及待的想要與其他人一起分享。
他相信,這絕對會是一款史詩級的游戲,代表中華文化精髓的仙俠游戲!