主宰尤涅若是dota2中天輝方的一名近戰敏捷型英雄,他是一個爆發傷害很高的英雄,而且擁有治療技能,使他的續航能力大大提高!
沒有人見過主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人認為他沒有臉部。作為公然反抗腐敗領主的懲罰,主宰被古老的遮面之島流放了,這反而救了他的性命。他的島嶼在一個充斥著復仇魔法的夜晚被海浪徹底毀滅了。他成了島嶼上古老主宰傳統中禮儀和劍術的唯一傳承者。作為這項傳統最后的開拓者,尤涅若的自信和勇氣來自他堅持不懈的鍛煉,他獨創的劍術證明他從未停止挑戰自我。一如既往的,他的內心和他的表情一樣難以理解。對于一位曾兩度失去一切的英雄,主宰永遠不知疲倦的戰斗著,他相信,勝利必將到來。
DO2背景真特么扯淡!
英雄參數
生命530初始還好,成長不高!
魔法182不撐屬性,只夠一個風暴!
力量20(每等級1.9)看到了吧,這力量只能說脆的一B,尤其是不帶圓盾的情況下!對線時,只要和他保持距離,不停點他,就能壓爆他!
敏捷20(每等級2.85)敏捷性英雄,還是有一定后期能力的!記住,是‘一定’!
智力14(每等級1.4)不學黃點,到6級不夠2連!
初始攻擊4448不高,不過彈道很好
初始護甲3.8對于敏捷性英雄,不高!
攻擊范圍128
視野(白/黑)1800/800
移動速度3055點速度,可以用風暴黏住敵人,不過月騎,潮汐就算了吧
彈道速度0
施法前搖/后搖0.3/0.51
攻擊前搖/后搖0.33/0.84優秀,反正哥覺得蠻順手!
劍刃風暴
舞起具有破壞性力量的劍刃風暴,對主宰周圍的敵方單位造成傷害,
并使主宰對魔法免疫。
作用范圍:250
傷害類型:魔法
魔法消耗:110
冷卻時間:30/28/26/24秒
持續時間:5秒
等級1每秒造成80點傷害。
等級2每秒造成100點傷害。
等級3每秒造成120點傷害。
等級4每秒造成140點傷害。
精髓技能,一級必點,正常情況下主升。如果被壓得實在混不下去,還是點棒子和黃點吧。
DO1分身F能解除風暴狀態,DO2不能。
25分鐘以后,就不要把風暴當作傷害技能了。
DO2中,FTP和TPF是一樣的,DO1只能TPF
風暴時,M住敵人,就不會跟丟,防止敵人反跑,除非丟失視野。不過哥手速夠快,幾乎不會跟丟。
風暴時,是可以平A的,一些被動也能打的出來。如果后期,和黑鳥這樣的法系爆發硬鋼,可以先A他兩下,在他決定和你對A時,邊轉邊A,碎骨錘,30,蝴蝶,支配是硬鋼神器!
魔法消耗永遠都是110,一級大招是200,確保你6級有310的藍!
一邊轉,一邊A塔,一邊TP,如果偷塔殘血的情況下。
即使到后期,風暴也是清兵神技。
單殺時,人多的話先開轉,人少的話果斷大!
開轉能平A,但記住,轉是魔法傷害!
治療守衛召喚一個治療守衛,按周圍友軍單位最大生命值的一定比例治療他們。
治療守衛可以移動,移動速度為350。持續25秒。
冷卻時間:60秒
作用范圍:500
等級1每秒回復友方非機械單位2的生命。魔法消耗80
等級2每秒回復友方非機械單位3的生命。魔法消耗100
等級3每秒回復友方非機械單位4的生命。魔法消耗120
等級4每秒回復友方非機械單位5的生命。魔法消耗140
新版本棒子速度增加了變成350了,是一個英雄草鞋的速度,不過跑不過穿鞋的!
棒子可以卡位,哥的英雄編號是1,放棒子時,可以把棒子Ctrl2,然后用1去A,再用2左右移動,在敵方英雄前邊,卡他的位!
棒子一級魔法80,四級140,前期還是學一級的好,被壓得慘學兩級,順風的話哥一級不學!
團戰混亂的時候(切忌不要團戰開始就放),悄悄放一個棒子,深藏功與名!
和敵人對剛,在他后邊放一個棒子,記住棒子的治療效果500,哥用這一招多次起死回生,有一次殘血平A死滿血小黑!
棒子可以探視野,極度劣勢,買不起眼時,能當眼用!
劍舞主宰有一定概率在攻擊時造成雙倍傷害。
技能:被動
致命一擊傷害:200
等級115的幾率造成致命一擊。
等級220的幾率造成致命一擊。
等級325的幾率造成致命一擊。
等級435的幾率造成致命一擊。
性價比最高的暴擊技能有木有!后期的資本!
前期1級就40多,學一級更多是增加大招輸出,或是拼RP,前期學兩級都浪費了!
黃點(屬性)對于很寶貴,和SV一樣!
對線劣勢的時候,哥一級都不學。
升滿F,一級加血,大招,一到二級黃點之后,再把暴擊補滿,25分鐘之后,如果裝備好,暴擊的作用就體現出來了!記住,是非常吃裝備的英雄,等級低攻擊低的暴擊就是渣渣。
暴擊不是攻擊特效,不是法球效果,暴擊計算護甲。
無敵斬主宰揮劍躍向敵人,隨后再斬擊附近的其它敵方單位,每次斬擊造成175250點傷害。可供攻擊的敵人越少,他們承受的傷害就越高;
如果只有一個敵人,那么他將承受全部傷害。
主宰在無敵斬期間無敵,并對第一個目標造成短暫眩暈。
可用神杖升級。
冷卻時間:130(110)/120(100)/110(90)秒
跳躍范圍:425
傷害類型:物理
等級1瞬間出劍3(6)次。魔法消耗200。
等級2瞬間出劍6(9)次。魔法消耗275。
等級3瞬間出劍9(12)次。魔法消耗350。
括號內為神杖升級后的數值。
記住,是非常吃裝備的英雄,等級低攻擊低的無敵斬就是渣渣。
最帥的技能有木有!6級一個大招秒小黑,秒火槍,秒光法,秒巫妖!
一個人的時候果斷開大!無敵斬就看你敢不敢用,就看你用的過不果斷,哥看過太多次菜鳥FE,都形成思維定勢了!
簡要分析一下出兵規律:天輝夜魘出兵是對稱的,無論什么時候都是!比如,你在天輝,你們家中路的小兵到2塔了,不用看,對面夜魘的小兵肯定也到了他們2塔附近!判斷兵線之后,就可以確定能不能用無敵斬,會不會全斬到小兵。這一點非常重要!
無敵斬是物理傷害,綠杖能躲,推推能躲,Blink能躲,吹風能躲,禁錮能躲,DO1里,被斬了一刀,都能用跳刀跳走!太脆,大招也容易被針對,所以他很難出現在CW舞臺上。除非讓哥出山!
無敵斬無視BKB,深淵之刃的主動暈也無視BKB(拖到大后期,哥比較愛出的一個道具),必出一個出了BKB的飛機A不過你,誰開BKB就斬他,誰開BKB就用深淵之刃暈他!
無敵斬一刀秒殺小兵野怪。
不推薦出A杖,輸出靠的是裝備,不完全是大招,多3刀沒什么用,更何況你不能刀刀斬中。不過有兩種情況可以:一種是你們家有一個大后期,而且他是主要DPS點,玩的也靠得住;一種是A杖刷新大招,和虛空一樣,24刀很暴力!
大招附帶暴擊,普攻和法球效果(比如暗滅,30),大招的輸出和攻擊掛鉤。
大招第一刀有0.1秒暈眩,是打斷技能,所以別人當著你面TP,謎團開大招,千萬別轉,直接一個大招揍他!
大招等級越高,魔法消耗越高,所以有點缺魔,游走GANK最好帶個小凈化。
的大招可以卡視野躲掉。
定位:
1號位:優勢路走起,不帶圓盾,帶補刀斧,來個輔助保,出狂戰刷起,帶TP,隨時切入收割,多偷塔,TPF很難抓。刷出狂戰蝴蝶深淵圣劍,來,戰個痛快!
2號位:中路對面血魔夜魔伐木時,都可以走中,尤其克制TF。草鞋魔瓶就可以游走殺人,GANK成功率非常高!吃等級,前期等級高點殺人soeasy.中期跳刀分身秀起來!
3號位:哥這里強烈推薦鼠大王JUGG一級游走,哥是鼠大王腦殘粉!帶幾個小凈化,草鞋出門,主F學一級棒子,憑借風暴前期的恐怖輸出,誰與爭鋒?多控F,你不見了,對面的人都心驚膽戰
5號位:1,2對點,優勢路保護大哥,棒子加血非常IMBA,自己拉野混等級就夠了。有個轉卡位,掩護大哥還是沒問題的。
劣單:吃等級,需要等級。不要貪經驗,JUGG和賞金一樣,6級一定要殺人,除非你打的是一號位,有FE這一套輸出,人馬全吃都得跪!
裝備:和大魚人一樣,前期盡快做出鞋子,有了鞋子到6級就干!配合一個強力控制,打的兇一點,6級之前也能打崩對面。
出門最好帶個圓盾,脆!遇到會玩的毒狗白虎什么的就別太兇了,點都把你點死。
鞋子相位不解釋!1號位的出假腿,F時切智力,追殺切敏捷,逃跑切力量。5號位出秘法。
出了隱刀就要到別人野區里抓人,如果你門這邊有一個隱形刺客,一個賞金,你再出隱刀就特么SB,哥還真遇到這種SB的。
對面法師多出30,無敵斬是有30效果的。
1號位3件套:深淵,蝴蝶,支配。記住碎骨6力量,多少能撐點血,支配到后期轉撒旦。
散夜對劍是個英雄都能出,中規中矩,能撐點血和移速,比較契合JUGG。單出個夜叉性價比最高。
天鷹之戒前期可以出一個,系帶的性價比最高。
魔棒是GANK利器,窮鬼盾對非常契合。
戰鼓較適合。
小件最多出三件,除非你超鬼了。
隱刀是個很雞肋是東西,一般我們家有一個隱身的英雄,或者DOOM,SF先出了隱刀,哥就絕對不出。不要迷戀它!
分身還好,可惜JUGG沒有輸出太好的環境,契合度中吧,DO2中更加契合一點。
有了風暴,BKB一般不需要,不過特殊情況還是要出的。
瘋狂面具!好東西,對JUGG輸出提升非常大,前提對面爆發控制不多,不然你會死成鬼。
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