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第一一四章 復雜幫戰

更新時間:2014-06-28  作者:血奔流
“我卡!”閃過一道綠色的芒影,劉風驚出了一身的冷汗,這叢林屬于熱帶雨林,一旦進入林中,便要遭受萬年瘴氣的侵襲,每秒損千分之一的生命,而且熱帶雨林中,到處都是各種各樣的毒蛇,毒蟲,以及有毒的猛獸,稍一不小心就會被攻擊,雖然威力一般,但是卻可以使毒素疊加!

原本劉風以為這里的怪物都是友軍,不會攻擊呢,可是事實上卻絕非如此,這些怪物都和野生的怪物一樣,誰靠近就攻擊誰,根本不分敵我!

光是攻擊也就罷了,最重要的是,這些怪物的實力超級強橫,戰力為幫會成員總戰力的平均數!異常的難纏,異常的恐怖!

九尊山高聳入云,山腳下皆是萬年的原始大森林,叢林間各種拇指粗細,半米多長的毒蛇,蜘蛛,昆蟲,甲蟲,蝎子,蜈蚣……不計其數,大型的蟒蛇,蜥蜴,也層出不窮,大多是帶毒的,而且體積越小,毒性越大!

看著周圍綠油油的叢林,劉風只感覺毛骨悚然,這里的環境太復雜了,太危險了,一個不好,就降陷入不利的處境中,稍微一個疏忽,就有可能致命!

好在,經過測試,幫戰中死亡,是不掉任何東西,也沒有任何其他損失的,若非如此的話,怕是沒有多少人愿意參加這幫戰了。

不過,叢林里雖然危險,但是好處也是有的,殺掉這些怪獸后,可以爆出妖丹,使用妖丹可以獲得大量的經驗,而且可以增加各種增益狀態!若是可以快速屠殺大量的妖獸,獲得大量的妖丹服用的話,各種增益狀態疊加起來,就算讓實力提升一倍也不是難事。

其他的倒也罷了,最重要的是,使用妖丹后,會在身體周圍形成一個妖力護盾,每使用一個妖丹,便可以增加十萬點妖力護盾的耐久,吃得十個八個的,耐久就超過一百萬了,不打破這層妖力護盾的話,是沒有辦法傷到對方的。

當然,妖力護盾不是功德,不可能做到萬法不侵,能做到萬法不侵的,只有功德而已,不過功德防護是不加護甲的,而其他的防御性法寶雖然不能做到萬法不侵,但是卻可以增加超級強大的護甲!各有好處,各有千秋!

連續測試一下,劉風得到了最終的結論,幫會的人數并不重要,重要的是成員的實力!同時最多只能派出五人的情況下,只要對方不死,便可以一直戰斗下去,若是實力太過強橫的話,來多少殺多少,對方人再多也沒用。

當然,就算對方有高手,那也未必準輸,還可以依托山門,憑借陣法和鎮幫法寶或法器進行防守戰,不過通常而言,這樣被動挨打是不成的,對方完全可以在外面大量屠殺妖丹,堆積出一個超級高手出來,硬沖也把對方沖死了。

摸索間,時間很快就過去了,就在距離幫戰技術還有五分鐘的時候,對面的戰天幫全員退出了幫戰地圖,這場戰斗,九尊幫不戰而勝!

接下來的兩天,前三場比賽中,劉風遭遇的都是小型幫會,以如今的幫戰對陣規則,實力強大的幫會是不可能提前相遇的。

一百二十八進六十四,六十進三十二,三十進十六!終于……經過三天的戰斗,白帝城十六強幫會全部出爐!經過大整合,將多個幫派整合在一起后,九尊幫以總戰力排名第三,位列十六強的第三位!

其中,實力最強的是三仙幫!第二大幫是風少的風神幫!第三大幫就是劉風的九尊幫了,雖然戰力不能完全代表實力,但是卻從某種程度上,決定了一個幫派的底蘊和潛力!

戰力具體是如何確定出來的,這個暫時還沒人計算得清楚,但是經過幫里成員的測試,低戰力的有可能戰勝高戰力的,但是戰力若差距過大的話,那就一線希望都很渺茫,雖然不至于說百分之一百會輸,但是除非運氣好到爆,對方運氣衰到家,否則的話必輸無疑!

也有專門的數學家,根據玩家的各項數字進行運算,結果得出的結論,卻并不能完全符合戰力體系的運算,也許在這個玩家身上好用,可是同樣的計算公式,換到另一個玩家身上反而不好用了!

最終,大家終于得出了一個結論,戰力由裝備,法器,法寶,妖寵,法術,心法境界,以及過往的戰斗成就……一系列的指數綜合計算而成,并不只是簡單的把數據加減乘除后得出來的……

如果戰力相差的很小,那么決定戰斗勝負的,更多的是運氣,可是戰力拉開一定距離后,運氣的作用就會逐漸被削弱,當運氣無法起到決定性作用時,那么戰力高者必勝!

也許有人會說智慧,戰略,戰術之類的,可是事實上,這套戰力體系,通過各種方法,已經把這些計算進去了,雖然計算的不是太精確,但是這些東西,本來就是變化的。

不管是智慧,戰略,戰術,還是技術,這些都不是固定不變的,同一天的兩場比賽,發揮的都會有高有低,何況是長時間的判斷呢。

劉風的戰力達到了二十萬出頭,不到二十一萬,在幫里排在第四位,不顯山也不露水,位置不高也不低,不過這是因為他佩帶的是七煞冥王釘!當他換上定河神珠時,戰力會彪升至四十三萬,絕對位列白帝城第一!

當然,定河神珠的威力,絕對不僅僅是只能給劉風增加二十三萬的戰力,可是現在的問題是,劉風目前的技術,并不能完全發揮出這套后天靈寶的威力,因此綜合計算后,戰力只能增加這么多。

值得一提的是,張蘭蘭是幫派里的第一高手,戰力三十二萬,不過事實上,這也不是真實的,因為張蘭蘭的戰力中,兩個修羅女占了很大比重,可是她卻偏偏因為難以啟齒的原因,而不能動用這兩個修羅女,實際戰力其實也就是二十萬出頭,甚至還不到二十萬。

十六強決出后,接下來的比賽,依然是淘汰賽,但是分組方式則是亂續了,最強的隊伍很可能遭遇第二強的隊伍,用運營商的話說,運氣有時候也是實力的一部分,而且比賽真正要比的,并不是亞軍和季軍,而是冠軍!

九尊幫的運氣很不錯,第一輪淘汰賽,遭遇的也是一個小幫,幫里只有三個大人而已,只對掉了九尊幫的兩個高手,剩余的其他幫會成員全部被清空,沒能繼續對九尊幫造成危害。

順利進入八強后,接下來的一場比賽也沒有什么懸念,雖然對方也是一個聯合幫會,但是劉風的九尊幫付出了十個幫會成員戰死的代價,順利的殲滅了對方,基本上,兩個幫會雖然同屬聯合幫會,但是質量上差的太多了。

做為聯合幫會的創始者,劉風不傻也不彪,當然先挑有實力,有發展潛力,技術高,懂戰略戰術,曉謀略,知合作的高手了,可以說,其他的聯合幫會聯合的,都是劉風挑剩下的,或者是稍微次一點的,質量的差距是很明顯的,平時還看不大出來,大家都是大人,都很風光,可是真的正面對戰,差距立刻就顯出來了。

進入四強后,劉風的九尊幫終于對上了一個比較強硬的對手,對方并不是聯合幫會,而是在聯合幫會出現前,傳統的三大幫會之一——輪回幫!

三大傳統幫會,分別是三仙幫,風神幫,以及輪回幫,類似九尊這樣的聯合幫會,是最近才組合起來的,和三大傳統幫會比起來,質量上還是有差距的。事實上,之所以要聯合,為的就是要對抗這大號云集的三大幫會!

雖然在戰力上,輪回幫沒能超過九尊幫,但是事實上,幫會總戰力,和九尊幫差的并不多,是那種誰運氣好點誰就可能獲得勝利的差距。

就在九尊對上輪回的同時,風神也對上了三仙,白帝城最頂級的四大幫會捉對撕殺,勝者進入冠亞軍爭奪戰,負者則進入三四名爭奪戰!

對于這場勢均力敵的戰斗,幫會成員都很謹慎,要知道……傳統三大幫會,都是網絡了大量的頂級玩家,實力強橫無比,若是輸了的話,就要對上風神和三仙之間的敗者,更難對付,恐怕連第三名都沒戲。

而一旦贏了的話,那么對上風神和三仙的勝者,只要運氣夠好,就有可能贏下來,就算運氣不好,那也最少是個亞軍!

冠軍,亞軍,季軍都是有獎勵的,其中冠軍得到的是增加三十點自由屬性點的仙丹,亞軍得到的是增加二十點自由屬性點的仙丹,至于季軍,則只能獲得增加十點自由屬性點的仙丹了,差距還是非常大的。

現在的情況是,贏下這一場,大家就有可能問鼎冠軍,而輸了這一場,責可能連季軍都保不住,畢竟……傳統三大幫會排名上,三仙第一,風神第二,而輪回卻是萬年的老三!若連輪回都打不過的話,那更不可能是風神和三仙的對手了。

好在,對于輪回,大家都是有心理優勢的,畢竟……幫會總戰力是高過對方的,除非對方運氣太好,否則的話,九尊獲得最后勝利的概率足有六成!

萬眾矚目間,終于……兩場半決賽同時拉開了序幕,白帝城四大幫會同時進入了場地中,大戰一觸即發……

(中午忘更了,晚上補上,大家的票可不要忘投了)

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