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第六十二章 刀劍神域(4)

更新時間:2014-04-13  作者:老螃蟹
“咦!隊長,你是在跟我說話嗎?不好意思,剛才沒聽到,這不正給妹子回短信呢!”

當楚白察覺到李維低頭不語,本以為他意氣消沉,準備好意向他詢問之際,驟然聽到了如此勁爆帶感地回答,敦厚老成如楚白也覺得好似五雷轟頂一般,他嘴唇哆嗦著說道:

“妹子?哪來的妹子?”

聞聲,李維頭也不抬地說道:

“在游戲里認識的唄!她們幾個都挺可愛的呢!”

沒等楚白把這些信息在大腦回路中勾勒成具象化的畫面,對男女關系問題加倍敏感的賈丹已經炸廟了,飛身一把揪住了李維的衣領,猛力地前后搖晃著李維的身體,如喪考妣般撕心裂肺地喊道:

“什么!她們?你個寫作人生贏家,讀作極品人渣的敗類花花公子,老子要代表我大fff團的億萬團員天誅了你呀!汽油在哪?”

見狀,凹凸曼默然背過身去,姿態仿佛超然世外的高人,自顧自地嘆息說道:

“不愧為自稱愛的戰士啊!話說李維這小子明目張膽地開后宮,腳踩幾條船居然沒被柴刀切了,這不科學呀!”

一如既往地,試練者們的懇談會習慣性歪樓了,酒足飯飽的眾人最終只記得不懷好意的哄笑聲,以及李維那窘迫到恨不得找個地縫鉆進去的羞澀神情。

“艾恩葛朗特”這個超巨大的蜂巢式游戲世界盡管引入了真實死亡概念,任何玩家只要血條清零,他們被困在現實世界中的軀體,大腦即刻會被游戲頭盔加熱到十成熟,但與詭秘血腥的主神試練比起來,這點小小的死亡威脅,實在是小巫見大巫的把戲。試練者們在游戲初期的新鮮感過后,無不產生了厭倦情緒,套用凹凸曼的話來說,那就是再跟這幫臭棋簍子下棋,自己鐵定是越下越臭了。試練者在這地方待久了,鬧到最后可能連自己的戰斗本能都跟著下降,而且基礎訓練達到一定程度,對增強自身實力也幾乎談不到什么增益作用。好在試練者們也快忍到頭了,攻略組的前哨尖兵已經摸到了74層,他們發現BOSS房間只是時間問題。

參考原著動畫的劇情進度,主角桐谷和人應該在75層之役戳穿圣龍聯合會長希茲克利夫也就是茅場晶彥的偽裝身份,一場沒什么滋味的決斗勝出后,茅場晶彥爽快地履約終結了SAO的封閉運行,游戲世界隨即崩潰解體,滯留游戲中的玩家集體退場。

不管怎樣號稱虛擬實境,這款游戲的基礎終歸是一款游戲,那些設定中的招式套路都是被系統限定死的統一格式。諸如什么彎刀技“弦月斬”,單手劍技“水平方陣斬”、“音速沖擊”、“垂直四方斬”、“魔劍侵蝕”、“憤怒刺擊”、“銳爪”。再到單手用曲刀技“掠奪者”,單手直劍技“上段斬擊”、“絕命重擊”,飛劍技“單發射擊”,雙手用大劍技“雪崩”,細劍技“星屑飛濺”、“閃光穿刺”,體術技“隕石沖擊”、“腕甲刺擊”,二刀流技“星爆氣流斬”、“雙重扇形斬”、“日蝕”,短劍技“急咬”、“短刃”等等。

在游戲系統如此細致入微的照顧之下,玩家們所需要做的事情就只剩下把握好出手時機,提前一步作出發招的預備動作,剩下的那些“小事”尊貴地系統大爺就會代為搞定,這也是凹凸曼大為詬病之處。

要知道,試練者離開這個世界之后可沒有系統大爺提供引導的便利條件,他們縱然把這些死板僵硬的招式練得精熟無比,到頭來仍不免落個竹籃打水一場空的下場,這是何苦來由!

“喂,老白,圣龍聯合有消息了。75層的BOSS房間已經發現,第一組人馬前往偵察,看來謝幕劇情要開始了。”

聞聲,楚白揉了揉鼻子,沉思說道:

“嗯,按我們所知的劇情進度,這批人一半被干掉,一半嚇得跑回來報信,對吧!”

林寶兒看了看同伴們,俏臉現出幾分憂色,聲音低沉地說道:

“那咱們我們要參與嗎?茅場晶彥那混蛋可是有GM權限的,隨時隨地都能鎖死我們,如果他不按套路出牌,咱們這回可就離團滅不遠了。”

聽了這話,楚白也深以為然,當即他神情嚴肅地對試練者們說道:

“寶兒說得對,咱們得防著主神一手,這貨坑爹的事干得太多了,難保又再來一次,復活任務可不是那么好做的。”

這時候,凹凸曼微微一笑,說道:

“關于這個問題其實我早就想過了,你們沒發現這游戲里有一個小BUG嗎?”

楚白對凹凸曼的分析能力向來很倚重,不過他沒敢輕信這個好消息,追問說道:

“什么BUG?你確定能管用嗎?那渾球可是直接開掛的GM,這跟正常情況不一樣的。”

遭到質疑的凹凸曼笑得滿懷自信,說道:

“大家都知道的,游戲中不同的毒素效果可以相互疊加,但同類毒素的效果不可以疊加的。”

正當試練者們琢磨這句話的時候,凹凸曼又從個人空間里取出了一瓶藥丸,他把屬性設定為展示模式,朗聲說道:

“請看,這種藥丸是我委托煉藥師玩家專門制造的,帶有輕微麻痹效果的,每次持續時間是三十秒。假設我們在茅場晶彥真實身份被揭穿的前一刻吃下去,他即使從后臺調整屬性直接麻痹我們,那效果也不能跟這個藥丸的麻痹時間疊加起來計算,這是游戲的底層設定,不是臨場能隨便修改幾個數據就能更改的。”

聞聲,楚白推敲了一下凹凸曼計劃的可行性,他也想不出更好的辦法,只得點頭說道:

“好,那就這么辦吧!大家分頭準備,我們要有應付各種不測狀況的預案,解散。”

“今天召集諸位前來,是為了75層的神秘BOSS……那么攻略組的諸位同仁,拜托了。”

茅場晶彥把希茲克利夫這個有理想有抱負,人品堪稱偉光正的圣龍聯合會長扮演得惟妙惟肖,不禁令人懷疑,他是否入戲太深。正如那句老話所說,倘若你一輩子都戴著面具生活,你又怎么知道在這張面具之下的那張臉是你自己呢?難道不會是另外一張面具嗎?

“一口氣沖進去,快!”

前一組撲街的倒霉蛋至少替攻略組試探出了BOSS房間會自動關門這個坑爹不打草稿的設定,早有心理準備的幾十號人馬當即一擁而入。盡管玩家們人多勢眾,一進入這間空曠高深的大廳之中,人們還是立即感受到了自身的渺小,他們就像是一群誤闖巨人巢穴的侏儒。

“吼——”

一聲凄厲嘶吼從穹頂方向傳來,一名攻略組成員循著聲音望去,繼而驚呼起來說道:

“大家當心,BOSS在上面,閃開!”

說時遲,那時快。出人意表地玩起了空襲戰術,這條骷髏蜈蚣體形異常龐大,卻又行動極其迅速,它那白色骨質身軀長度可以比擬地鐵列車,稱得上風馳電掣,最變態的是這貨全身上下密布骨刺,不但鋒利異常,尺碼也大得令人咋舌。即使是楚白這樣享有攻擊距離優勢的長槍戰士,每次靠近攻擊BOSS的時候都得格外留神,否則就會被那些骨刺扎得連連掉血,說不得,這家伙稱得上是攻防一體呀!

隨著守關BOSS那碩大的鐮刀形前肢揮動起來,在攻擊范圍內的玩家一個接著一個光化成了碎片。要知道,這不是團滅之后還能跑尸體的休閑網游,在現實世界當中,估計這些可憐玩家的腦漿都沸騰開鍋了吧!

在關鍵時刻需要英雄站出來才行,在《刀劍神域》之中主角自然就是當仁不讓的英雄人選了,主角桐人看了一眼身側的親密女友,說道:

“亞絲娜,配合我。”

“好,我們上吧!”

在一人主導攻擊時,另一人負責從旁保護,巧妙地利用了游戲設定,交替防御和攻擊眼前的大BOSS,這在主角桐人和女主亞絲娜的默契無間的配合中表現得淋漓盡致。盡管此情此景在觀眾們看來充滿了令人贊嘆的技巧性,試練者們卻十分不以為然。說破天這也不過是一款游戲而已,如何比得過他們轉戰無限戰場所經歷的那些詭異恐怖的劇情,數之不盡的腥風血雨和陰謀詭計?抱有同樣的想法,楚白此時也將注意力轉移到隱藏BOSS希茲克利夫身上,他手中的長槍雖然攻勢凌厲不減,隱然有了幾分出工不出力的味道。

“吼——”

血條清空的BOSS轟然倒下,宣告了這場慘烈戰斗的終結,環顧著減員嚴重的開荒團,桐人的臉色很是難看,希茲克利夫收劍入鞘,對手下說道:

“統計傷亡人數。”

玩家們的傷亡慘重只能算作題中應有之義,即便是全部由精英玩家組成的攻略組,在面對數據未知的BOSS,保持零傷亡也是不切實際的幻想。若不是這款游戲會從肉體層面徹底終結玩家,相信玩家們靠人海戰術一路推到一百層也算不上太困難,關鍵是每一次傷亡都會導致精英玩家們的整體實力衰減,這種永久性的損失是無法彌補的。只需看一看幾乎消失了三分之一成員的攻略隊伍,究竟還能有多少人對自己打通一百層懷有期望呢?估計最樂觀開朗的人都感到深深的絕望和身心疲憊了吧!

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