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第五十二章 兼職

更新時間:2020-06-20  作者:諸生浮屠
狗頭人的力量不小。

雖然看起來個子不高,只有三尺左右(1米),可是進階的戰士卻力量不低,這也許是因為它們真的有那么一絲龍族的血統。進階狗頭人戰士的力量能夠達到13-15點,如果不是索倫身上有護甲,挨上一下就得傷到骨頭了。

戰利品倒是不急著收集,索倫先是把腿部包扎了一下。

治療藥劑還有一些,但是他并沒有使用,六十枚銀德勒才可以買一瓶低級治療藥劑,恢復8-10點左右的生命值,根本沒必要消耗在這里。他剛剛獲得了20點超凡體質帶來的再生天賦,簡單的包扎后就逐漸好起來,明天應該就差不多好了。

畢竟他也沒有傷筋動骨。

“再生初級(天賦專長):你強韌的體質已經超出了凡人的范圍,原本致命的傷勢現在對你而言可能僅僅是重傷,你強大的生命力已經可以好似巨魔一般再生,任何重傷狀態及以下的傷勢,你都可以隨著時間逐漸復原。雖然不能像巨魔那樣斷掉一支胳膊手臂重新長出來,但隨著你的體質逐漸增加,終有一天你可以做到這一點。每小時生命再生速度+1”

這是最低級的再生能力。

再生恢復的生命值是按照每個小時來計算的,也就是說索倫每個小時可以自行恢復1點的生命值。

他現在是職業等級6的盜賊,擁有63點的生命值,如果他沒有缺胳膊少腿的話,僅僅是流血撕裂等等造成的傷害,哪怕是僅僅只有一口氣,他也能夠在三天之內完全恢復過來。不要小看這樣的能力,它雖然沒有辦法在戰斗中影響你的恢復力,但是卻決定了你可以在戰斗過后很快恢復。

很多近戰職業者就是靠這個再生能力支撐,無數次挽救了自己的性命,一直到進入傳奇領域。

至于巨魔這種生物,它們的體質都是25點開始的。

如果沒有辦法抑制它們的再生能力,就算是砍掉腦袋也可以長出來,這種生物完全是生化獸的級別。

在這個世界灌下一瓶藥劑就瞬間滿狀態復活的事情是不可能的。

哪怕是牧師的神術都辦不到!

很多神術在施展后都會透支精力,一段時間進入虛弱狀態。

至于復活?

你想多了。那是九級的神術,想要復活你先問問冥河的死神答不答應!

要不然當初也不會有那么多人隕落在了進階傳奇的道路上,只要隊伍里面帶一個牧師,死掉了用個復活術就行,多么簡單的事情。

………………

索倫剛剛統計了一下,這一場戰斗下來他拿到了900點左右的殺戮經驗,其中普通的狗頭人每只15點左右,狗頭人戰士大約50點左右。最后就是那只暗紅色的狗頭人術士,一口氣給了他將近300點的殺戮經驗。

事實證明還是法爺的人頭比較值錢!

他稍微休息了一下,便開始分配自己的技能點,他先是花費了7個技能點將潛行提升到了110點,然后將剩余的潛能點加在了學識上。這段時間看書已經將學識提高到了8點,現在正好擁有了25點的學識,達到了兼職巫師的最低要求。

索倫能兼職的職業不多。

兼職戰士的話,他力量稍微低了點,兼職牧師他感知不足,等到動蕩之年開啟,立刻就變成了廢物一個,根本沒辦法施展神術。兼職術士姑且不說有沒有術士的天賦,16點的魅力確實是稍微低了一點。唯一可以兼職且能夠發揮出來不錯實力的,估計也就只有巫師了。

進階也好,兼職也好。

自然不是閉著眼睛就行,戰士兼職有力量的需求,牧師兼職有信仰感知的需求,巫師同樣也需要25點的學識,以及15點以上的智力。如果他是擁有學者的基礎職業,進階巫師自然就沒有任何的問題,可是現在他只是平民出身,就需要提高自己的學識技能。

兼職巫師是一個方向。

索倫心中其實也有些搖擺,因為兼職巫師的話,較低的職業等級會需要額外花費50%的殺戮經驗。

如果他殺戮經驗很多,自然不在乎這些事情。

可偏偏是殺戮經驗獲得的難度太大,他干掉這么多狗頭人才拿到900點,還不夠兼職所付出的靈魂能量。進階特殊職業需要5000點左右的靈魂能量(殺戮經驗),足夠他直接提升為7級盜賊,而兼職則需要2500點的靈魂能量(殺戮經驗),相當于他提升半級所需要的經驗值。

如果不是他很清楚法術的威力,兼職巫師可以很快提高不少實力。

他真的不打算這么干。

因為亂七八糟的職業都學一通,最后的結果就是文不成武不就。

比如說索倫曾經的職業等級,他擁有‘10級平民(滿級)/10級盜賊/10級潛行者’的職業等級,其中潛行者是盜賊的進階職業,并不算是另外兼職。提升到這個實力他大概積累了200萬左右的殺戮經驗,并且在最終進入傳奇領域后,直接覺醒了‘陰影領域’的傳奇能力。

可若是他兼職了其他的職業,有可能這200萬點左右的殺戮經驗,僅僅是夠他將兩個職業等級平均提升到14級左右。14級的戰士在他面前撐不住十刀,14級的巫師可能連施法的時間都沒有,當場就被他的‘暗影步’給秒殺了。

到底是專職好,還是兼職好,其實很難說清楚。

兼職能力可以應付各種突發狀態,面對任何的環境都可以做到游刃有余,同時可以做到各種能力互補,并且還會多出來三五個自由屬性點,但是可惜掌握傳奇能力的速度比較慢。雖然可以通過職業能力融合獲得一些,但終究比不上專職的優勢。

曾經很多人兼職都是為了額外的屬性點,為此甚至放棄了很多強大的傳奇專長!

比如說傳奇盜賊的‘陰影領域’,一個強大無比的潛行專長,外加直接跨位面進入陰影世界的傳送能力等等(需要很多前置專長)。如果選擇兼職的話,這些能力都很難在短時間內獲得,除非你干掉一兩個神靈,一下子獲得數目龐大的靈魂能量。

專職必須要依靠隊友,因為有些戰斗自己一個人搞不定,但優點是可以盡早獲得傳奇領域的能力,畢竟你不用分心去學習其他職業的技能(專長)。職業等級只是實力的一部分,很多職業都需要自行掌握很多的特殊專長。至于最后的成就其實不好評價,因為能夠活到傳奇領域的人就不多,更別說是將兩種方式提升到極限了。

傳奇領域的兼職者,可以適應各種復雜的環境。

單一職業的傳奇人物,將某一方面發展到極限,比如說職業等級40左右的巫師,法術位能夠多到轟掉一塊大陸架。

因此大部分選擇兼職的人。

也僅僅是用其他職業的能力輔助主要的職業,比如說很多盜賊會兼職戰士提高肉搏能力。

兼職非常耗費時間。

如果索倫成功兼職巫師,那么他就必須將大量的殺戮經驗投入其中,同時訓練掌握許多的巫師專長,這其中耗費的精力是非常驚人!他最起碼要訓練出來三個以上的施法專長,才能夠達到其他同等級巫師的水平,這段時間他的盜賊實力幾乎很難有增長。

光靠一個巫師等級沒有專長輔助,戰斗起來完全就發揮不出應有的效果。

因為扔一個低級的法術,還不如他上去砍一刀。

兼職最大的好處是應變能力,以及各種能力的配合運用,比如說‘高等隱身術’加上‘背刺’,這樣才是值得兼職的原因。要不然職業無法互補,最后的結果就是得不償失,白白浪費了自己的時間,同時還限制了自己的成就,畢竟能拿到神格的人寥寥無幾,沒有神格靈魂所能夠承受的能量是有極限的。

更別說殺戮經驗獲得的難度那么大!

索倫當初為了獲得那200萬左右的殺戮經驗,龍和巫妖加起來都宰掉了半只手以上的數目。

當然那個時候是整個團隊分配殺戮經驗,現在是他一個人拿所有的殺戮經驗。

事實上。

如果不是殺戮經驗這么難獲得,當初也不會有那么多的人倒在了進入傳奇的路上。可以說在索倫的記憶里面,除了少數幸運兒僥幸干掉了打落凡間的神靈,或者直接拿到了神格碎片。其他人一路走到傳奇領域,都不知道經歷過多少磨難,完全是就是一條充滿血淚曲折的坎坷道路。

也許正是因為經歷了太多的磨難,這些自己走到傳奇領域的人無一不是高手,他們的挑戰等級是跟劇情原住民巫師一個等級的。

想要殺掉他們,難度大致等于圍攻一位傳奇巫師的高塔!

………………

(PS:這些稍微介紹一下兼職,大家有個印象就好,后面還會更通俗易懂一些。這本書有些東西會比較晦澀,浮屠已經盡可能用比較簡單易懂的語言來講訴。)

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