跟上一次有所不同,索倫這一次的關注點不在試煉者身上。
他只是稍微留意了一下獨眼龍,隨即便將注意力轉移到了其他的地方。這一次索倫增加了試煉的難度,將規模提升到了深淵血戰的小規模沖突上,不斷極大增加了惡魔軍團的數量,同時也讓魔鬼軍團多出來了一些精銳部隊。
不得不說,超時代的構思有時候是有點寂寞的。
因為索倫雖然在戰旗試煉中設定了一些隱藏的劇情和任務,可是迄今為止進入的試煉者都沒有想到這些。
他們更多是作為一個戰士來經歷試煉。
由于索倫提升了戰斗規模,炮灰死亡的幾率比上一次增加了好幾倍,雖然試煉戰斗才剛剛開始,可是開局不過五分鐘就已經有人死亡了。
索倫重點關注的是那些死亡的人。
第一個死亡的摩多城衛兵隊長,作為魔鬼一方的雇傭軍,他非常不幸的遭遇了一頭六臂蛇魔。雖然這個衛兵隊長擁有高階的實力,可是在強大的六臂蛇魔面前,他只是勉強支撐了三分鐘左右便被殺死。而隨著他的死亡,一絲絲的靈魂力量被剝離抽取,同時殺戮之力匯聚到了索倫的身上。這個死亡的試煉者很快蘇醒被送回了現實世界,而當他睜開眼睛時,石棺的水晶蓋子已經被打開了,而站在他面前的則是一尊鋼鐵魔像。
“試煉者。”
“你已經結束了試煉。”
鋼鐵魔像用沉悶的聲音道:“現在請跟我離開這里。”
為了防止其他試煉者被打擾,這里有專門的鋼鐵魔像負責守衛,并且智能水平還經過愛麗絲的提升。
剛剛死亡的人明顯心有不甘的樣子,可是經歷過一次死亡后他顯得精神有點萎靡,心靈受到的震撼沖擊也很大,不由喃喃道:“該死!再給我一次機會的話,我肯定可以從敵人的手中逃走。”
不等他回應,鋼鐵魔像便已經帶著他離開。
而在這個試煉者起來后,石棺內印刻的符文才漸漸暗淡了下去,就在他剛剛死亡的一瞬間,這些符文全部都亮了起來。
試煉中的戰斗還在繼續。
索倫雖然提升了不少難度,可是這一次進入的人明顯變多了,其中的精英也大幅度增加。
不過隨著第一個人死亡退出試煉,接下來便開始陸陸續續有人戰死,鋼鐵魔像不斷地將人帶出去,大約是半個小時后,就已經有六十多人在試煉中死亡。
但是!
這一次再沒有人因為無法通過死亡回歸時的意志豁免判定而徹底死亡。
所有退出的試煉者都只是暫時的感到精神虛弱,這種程度的虛弱并不足以威脅他們的生命。
“很好!”
“看起來自己的改造是成功了。”
一百多個試煉者,現在已經有一半結束了試煉,可是一個都沒有死亡,這效果比索倫上一次好太多了。
這個時候。
他才有時間去關注剩下來的試煉者。
因為人數的增加,發現隱藏任務的幾率也變大了。能夠活過開頭半個小時的都是腦子比較好使的人,而其中一些人已經發現了他們雖然作為雇傭軍,可是也可以招募部隊進行戰斗。這極大減少了死亡的概率,并且有機會圍殺更強大的敵人。
索倫一邊注意著這些人,一邊思考著其他的事情,喃喃道:“看起來戰旗試煉是進入正軌了。”
“不過想要推廣還是得想想別的辦法。”
“也不是所有人都可以通過戰旗試煉獲得晉級,要不要下次測試的時候加入一個積分系統?”
“根據在戰旗位面的擊殺來評分!”
“然后給予優秀者一些豐厚的獎勵!如果真有那么優秀的人才可以通過試煉,那么即便是賞賜給他一點神性值也沒有什么大不了的!”
光是試煉顯然無法滿足索倫的設定。
他覺得應該添加一點有意思的東西,而且戰旗試煉在原本的設計之初,就是有相應的獎勵系統的。
這一會兒的功夫。
試煉者死亡的數量又是再度增加了,如今還活著的試煉者只剩下來了十來個,而獨眼龍便是其中之一!
他現在的表情非常亢奮。
因為他剛剛獨立斬殺了一頭判魂魔,這種準傳奇級別的敵人,他能夠擊殺完全是九死一生,但是他偏偏就在戰斗中抓住了一線生機。
這種感覺太奇妙了。
雖然他現在已經重創垂死,可是心情卻是依舊不錯。
接下來是一波大規模的攻堅戰,惡魔軍團朝著魔鬼的鋼鐵要塞發動了總攻。這一次不但大量的中階惡魔出現,就連巴洛魔和巴洛炎魔的身影都同樣出現了。在這種烈度的戰斗中,幸存下來的可能性非常低,除非是一開始完成了隱藏任務,或者是自身擁有高階傳奇的實力。
所以毫無疑問的一點。
所有人都在總攻中戰死了,當所有的試煉者都已經死亡后,索倫這才有時間查看自己收獲的東西。
殺戮經驗可以忽略不計,全部都被融合到了戰旗位面之中。
索倫收獲的是試煉者死亡時誕生的殺戮之力,這一百多個試煉者給索倫帶來了大概二十點左右的神力值!
二十點神力值!
索倫當初剛剛封神的時候,一天積累的神力值也才不過兩點的樣子。
這一百多個試煉者相當于索倫目前三天左右收獲的所有神力值,相當于數十個狂信徒連續不斷地進行祈禱儀式。
這種收獲太豐富了!
索倫不經想到如果戰旗試煉可以擴大規模的話,那么他豈不是可以輕輕松松獲得其他神靈數倍的神力值?
諸神墜落凡間都是清空狀態。
別看索倫目前神格能夠容納的神力值高達三千多點,可是他積累的神力值一直都沒有突破過一千點。
只要戰旗試煉可以擴大規模,那么索倫接下來就可以源源不斷地收獲神力值,而在擁有神力值的情況下,索倫可以輕易地將大批武器附魔,只需要消耗一點點的材料就可以制造出來一階傳奇物品,那么收獲和投入很快就可以成正比。