“確定要進入英雄測試的戰場嗎?考研的傳承一經確定,將無法更改!”
英雄殿堂的中央、灰燼之靈的傳承雕塑,向胡司明發出了確認。遠處的其他英雄雕像前,一同參加英雄測試的學員已經陸續被傳送離開。看到一道道的光芒亮起,胡司明心里忽地鎮定下來,選擇了確定。
就是灰燼之靈了!
隨著胡司明做出抉擇,面前的雕像猛的亮了起來,鋪天蓋地的火焰將他吞沒。
“即將進入英雄測試的專屬戰場……由于身份為精英戰力榜前百強學員,獲得額外權限,可以自由選擇戰場。”
“請稍候……”
眼睛可以看到的范圍,到處都是狂暴而又厚重的火焰。那股火焰似乎有著可以焚破八荒的力量,但對胡司明卻十分溫和,讓他有種莫名的親切感。差不多等了兩三秒后,數個大小不一的迷你戰場模型緩緩出現,在他面前不遠的空中低速旋轉著。
盡管看不清細節,但憑借簡單的介紹和大概的地形,仍舊可以了解不同戰場的特點。
或許是巧合,又像是感覺到了指引一般,在這幾個英雄測試的戰場中,胡司明第一眼就看中了一個中等規模的戰場燃燒要塞。
那是建立在群山中的一個要塞,用來鎮守附近的可怕魔獸。只可惜,一次地脈變動后,要塞所在的火山噴發,直接摧毀了半座重城,火焰燃燒三月不熄。從此之后,燃燒要塞更名,旋即被廢棄。但是,仍舊有一名英雄選擇了留下,孤零零的守在這座被廢棄的要塞中。
他的名字,叫做炘!
灰燼之靈傳承的掌控者!
了解了簡單的背景后,胡司明沒有過多斟酌或者猶豫,迅速敲定了這個戰場。他有種預感,這個地形和英雄測試的模式,很可能是最適合他發揮的。
“燃燒要塞戰場選擇!”
伴隨著這句提示,戰場載入開始。原本視線內遍布的火焰迅速炸開,化作點點瑰麗的流光。當胡司明眼前一亮,重新踏上實地的時候,已經出現在了一座沉寂火山的山腳之下。
“進入燃燒要塞戰場。”
“灰燼之靈傳承開啟,第一環任務是:天黑之前,登上山頂的要塞,見到灰燼之靈炘。”
“中途死亡,或未能在指定時間登上山頂,視為考研失敗。十塊靈魂石不會返還。作為補償,可以掌握任意一個灰燼之靈的小技能。”
“說明1:本次英雄測試的戰場中,所有怪物與單位均為戰場模擬,擊殺不會出現任何經驗和掉落。”
“說明2:因為是模擬戰場,戰死不會損失壽元,亦不會掉落真名鑰匙。”
“說明3:灰燼之靈炘有個別名,叫做火熊貓。而只要是熊貓,就都喜歡烈酒。用炎陽果實釀的酒是炘的最愛,或許可以投其所好。只不過,生長在海拔千米高度的炎陽圣樹,周圍必然有強大的魔獸守護。采摘的時候小心自己的性命……”
登上山頂!
看完了任務的第一步,胡司明對這次考研的任務有了一個大致了解。這修建有要塞的火山雖然很高,但海拔高度撐死也就兩千米。以學員的速度,沒有阻攔的話可以輕松沖上去。但任務給的時間卻截止到天黑,距離現在足足還有八個小時。光這點,就足以讓胡司明弄清楚任務的難度。
只怕,光是上山拜師的這環,就足以攔下八成的考研學員。
除了主線要求外,任務說明的第三點還提到了一個有意思的消息:灰燼之靈炘,也就是本次考研的導師,喜歡炎陽果實釀的酒!
盡管主線任務第一環中并沒有要求,只說沖到山頂就算完成,可胡司明非常清楚,戰場絕對不會給出不相干的說明。這個炎陽果實,或許不會阻擋學員進行下一環任務,但對任務難度或者任務獎勵,很可能有隱藏的影響。這個影響的干系,可能還相當大。
畢竟,英雄測試是沒有難度可以選擇的,而評定學員能否拿到傳承,跟學員在戰場中走多遠、表現程度有關。能否拿到炎陽果實,無疑就是最明顯的一個加分點。
至于說任務中的善意提醒,讓學員量力而行……
胡司明對自己的實力有信心!
如果他都沒有完成的可能,那歷來發起考研的學員,幾乎都不可能拿得到!
帶著堅定的信念,胡司明漫步走過了山腳下的幾百米距離,正式踏上了燃燒要塞所在的火山。這座陡峭的、隨處可以看到巨大的黑紅色火山石的山脈,僅僅只有一條Z型的山道通往山頂。胡司明不需要在考慮道路的事,順著山道的石階攀爬起來。
燥熱的風從山的另外一邊吹來,隱隱可以嗅到山頂的刺鼻硫磺氣息。
由于已經有很長一段時間沒有噴發過,本應該一毛不拔的山脈,看上去生長了不少植物,比如葉子呈現利劍狀的紅荊棘,或者高聳的火棕櫚,甚至還有不知名的大葉子黃花。這樣的火山風景,本應該是相當別具一格的,但胡司明行走其間,感覺到的卻只有莫大的危機。
才踏上山道沒多久,就有火山怪物盯上他了。
升級到精英LV10后,胡司明的屬性已經到了極為驚人的地步,平均超過了35點。如果是普通一點的怪物,很容易就會被他察覺,哪怕是隱身類的怪物,盯的久了也能大概感覺到一點。但這個未知的戰場中,他居然完全無法感覺到暗中窺視的怪物在哪。
周圍的環境,仍舊是一片安詳,怎么也不像是有大兇險的樣子,但他心里的直覺卻一直在示警。
胡司明選擇相信這種直覺!
超高的屬性到底是有大用的,換成三屬性不超過30點的學員,這樣的環境下恐怕根本無法感知到異常。但是,胡司明的警惕,讓他在外松內緊的狀態下,終于鎖定了那個有著超強斂息能力的怪物。
三米的距離!
仿佛是一根無形的弦被觸碰一般,胡司明驟然覺察到,有敵人從自己左后方三米發起了襲擊。
盡管到這個距離才感覺到,已經有些來不及了,但胡司明依靠相位移動突然增加的16移速,突然往前沖,成功以一步的距離,險之又險的躲過了攻擊。狂奔了三秒后,胡司明的超高移速,終于幫他甩開了身后敵人一段距離,爭取到了從容轉身的時間。
那是一個身材瘦小外形酷似猴子的怪物。
英雄測試的戰場中,全知之眼不會有任何記錄,胡司明只能靠自己的探查術獲得簡單的資料。
等級評定LV24,綠名精英級怪物,陰影之余燼蠻徒。
名字前的陰影前綴,估計就是它收斂氣息能力的來源。至于真正的名字,應該就是后面四字:余燼蠻徒。大概是對方等級比胡司明高的緣故,探查術只獲得了兩個技能的信息。一是野蠻突襲,二是余燼。
從名字上,似乎看不出太多東西,而且還有一個技能未知!
對方只留給了胡司明這么短暫的思考時間,緊接著就重新追了上來。手中的紅銅色短刀以刁鉆的角度和驚人的速度劃過,輕而易舉的帶走了胡司明100的生命值。
這還是扣除了7點護甲減傷后的數字!
大二下學期的統考時,胡司明還需要跟隊友聯手,才能擊敗LV25的精英怪物——游樂園保安隊長。而現在,盡管實力比當時強了很多,但他卻必須要獨自面對余燼蠻徒。這只怪物的等級,僅僅只比當時的敵人低一級。
而且,游樂園保安隊長是統考壓軸級別的怪物之一,眼下的余燼蠻徒,卻是考研路上遭遇的第一只!
深沉的壓力,潮水般涌了上來。
如果是某些英雄的傳承,比如擁有隱身能力、擅長找機會偷襲的英雄,完全可以嘗試依靠技能或者移速,甩掉這些怪物。但灰燼之靈是一個能擔當后期職責的英雄,是團隊的核心。雖然也有強大的機動能力,但這種機動能力是為了讓灰燼之靈有更好輸出環境而存在的,而不是不戰而逃!
正因此,胡司明沒有選擇避讓,而是放手戰斗起來。
炎爆技能出手,將余燼蠻徒打暈了一點五秒。天賦火焰在箴言之劍上燃起,提供了高達5點的減甲。趁目標無法閃避,胡司明開始全力攻擊。高達106點的攻擊力,讓他不管是暴擊還是普攻,都有著驚人的輸出。
短短三劍,觸發了暴擊的胡司明就打出了400的傷害!
深可見骨的劍痕,還有劍上火焰的灼熱痛楚,讓余燼蠻徒兇性激發出來。眩暈結束后,它手上的紅銅短刀驟然亮起了一抹灰色的光芒,對著胡司明的肩膀狠狠一捅。由于還不熟悉對方攻擊模式,胡司明仍舊沒能躲過,血量再度被打掉百余點。他的身上,更多因此多了一個Debuff!
余燼:連續疊加五次后,余燼將會被引爆,造成巨大的傷害和破甲效果。
身懷幻化能力,胡司明并不是太擔心余燼,而是繼續加緊輸出。由于逐漸把握了對方短暫的攻擊前搖,接下來時間,胡司明利用英勇沖鋒技能,貼身一發沖撞,不僅搶攻打出一輪傷害,還成功打斷了對方的攻擊。(