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第三十四章 逆風局的打法

更新時間:2011-09-25  作者:起凡群雄逐鹿
逆風局的判定

前期或前中期被對方英雄壓制到2塔或兵營附近、外塔被拆,英雄等級與經濟被壓制。

逆風局的心理

首先處在逆風局的玩家,必須明白自己玩的是游戲的困難模式,因此應當處處小心。

同時也要明白,如果雙方操作技術與配合差距不大的情況小,造成此局面的原因是最初英雄的選擇,我們的英雄比較偏后期,而對方則擁有較多的前期英雄,只要能保住2個兵營的并不斷將時間往后拖,勝利的天平便會不斷倒向我們。

逆風局的打法

此時首先要做的是做好自己打錢空間內的視野,點好孔明燈。

后期英雄是決勝的關鍵,所以務必減少死亡次數,提高注意力,在有限的小兵和野怪的身上提高補刀率。

由于兵線較靠近己方,不幸中的萬幸就是不用出門也能獲得有限的金錢與經驗。

此時的對面大致上有兩種,一種較分散,無目的性,或只有較少的幾個人會繼續推進。所以這種人是很好對付的,布好視野,后期猥瑣打錢,集中一些有壓制技能的法師守兵營。

而另一類則是有組織有計劃性的,集中來推某一路。這類人是很難對付的,稍微好點方法是出一個逃跑能力較強的后期帶一路兵線上去,不但能夠打錢,也能起到牽制敵軍的作用。

在做好視野的情況下,敵方若只派少量英雄來抓,由于出色的逃跑技能(如:鄧艾、典韋、姜維、張飛、顏良等)是抓不住的,若派大量英雄來抓,則兵營就可以保住。

不管怎樣,我們的目的達到了:

1后期打到一定錢

2減慢對方速推步伐

這里切記一點,沒有十足把握千萬不要出塔抱團,只要后期裝備起來,頂起玄武,配合幾名控制英雄,每次團結對面只有逃跑和送死的份,最后就是困難模式游戲通關的喜悅_

紅薯妹

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