凌少腳步連點,身影突然出現在永恒魂殤背后,一腳將其揣入水中,隨后導火索熄滅,永恒魂殤也立刻被克羅歐比拽入水中。
一世英豪,永恒魂殤,不管是血量還是物防都足以讓所有玩家崩潰,而且還是隱藏職業工程匠師,但現在,卻被一個不明身份的玩家一招擊敗,瞬間殞命。
“混蛋,你們……”
可惜付云等人已經聽不到后面的話,不過,付云等人也沒興趣去聽后面的話。
此刻,后面的一眾海軍玩家也從畏懼變成了恐懼,就連狂人血涯也用著一種不可思議的目光看著凌少。
閃步。
絕對不會錯,剛剛的那個技能就是閃步。
這個人竟然會使用閃步,就是說他們是即樂神之后,第二個通關噩夢級別黑貓副本的隊伍。
在樂神身上出現技能閃步,大家都會覺得理所應當,因為她這畢竟是上一屆WCG個人賽的亞軍。
但是,在這個不為人知的人身上出現了技能閃步,這意味著什么?
高手與普通玩家的差距,有時候就在一個關鍵性的技能。
如果再次審視付云等人的隊伍,從最初的那名槍法準到不可思議的少年狙擊手,再到施展了恐怖技能的航海士可可,還有一個技能和傷害同樣讓人膽寒的神秘小女孩,最后是這個是用了技能閃步的晚禮服男子。
這是一個何等恐怖的隊伍,當然,人們更在意的是始終未曾出手的船長和另外一名小女孩。
正在眾人驚訝之時,樂神突然輕咳一聲,回復付云道:“這位朋友,很感謝你的幫助。不過……我們這些海軍玩家確實是事先達成了協議。雖然永恒公會被你們全滅了,但是我們神公會依然要遵守承諾……如果你們要介入的話,必須先打敗我們神公會這些人。”
聽到這樣的話語,可可與阿飛馬上一愣,這是什么意思,就是說要跟B神和安妮打一場嗎?
不過,付云與凌少在久安妮之前就已經明白,樂神不可能當著這么多人的面食言的,而這樣的局面,也正是海軍玩家們所想看到的。
做好事未必會有好報,如果付云真的坐等這些人全部被殺的話,反而不會有不會出現這種恩將仇報的事情發生,但是坐等安妮被殺,那么付云也就不是付云了。
此時,阿龍的笑聲也突然傳來:“啊哈哈哈……你們這些低等生物,真是無趣,這種時候竟然還在自相殘殺!”
早在阿飛擊中阿龍的那一刻,阿龍已經松開了嘴巴,玩味一樣的把目光轉向了付云等人,而現在小八的技能旋風也早已經結束,在解決了永恒魂殤之后,一側的克羅歐比同樣破水而出。
“有意思,不如我們也加入。阿龍老兄,正好有熱鬧看,你們看場好戲如何?”狂人血涯向前一步,也突然一笑,見到阿龍也饒有興致的點頭后,轉身對付云道:“本兄,你們這些人很符合我們狂人公會的風格。如果你們輸了,就加入我們狂人公會如何?”
狂人血涯。
當聽到這個聲音之時,付云強忍著心底的憤怒,但是還有用冷厲的眼神從其身上一掃而過。
那一瞬間,狂人血涯心底猛然一顫,笑容也立刻消失,就如同樂神一個目光足以威懾B神一樣,這種感覺自己真的好久沒有體驗過了。
但是,當狂人血涯再次注視付云之時,卻看不出付云任何的特別之處,甚至他的目光轉向安妮的時候,表情都會變的十分的猥瑣。
對,是猥瑣。
可到底是怎么回事,難道剛剛是錯覺?
不過,狂人血涯沒有注意到,就在付云目光掃過的一瞬間,狂人影歌也是他一樣陷入了一種莫名的恐懼。
“打還是不打?”凌少輕聲詢問付云。
付云也輕聲的回道:“安妮只是個醫師,很白給,但是除了我,你們沒有人能夠打敗樂神和B神,即使是加成了50的全屬性,你們也未必是B神的對手,這也是樂神最大的憑仗。”
凌少雖然有些不能相信,但是付云說的確實沒錯,B神打不過BOSS只是因為屬性相差太多的原因,但是對戰玩家就不一樣了。
即使凌少的速度再快,也會被B神預判到他可能出現的位置,然后被抓住破綻,只要被重劍打出一次眩暈,凌少就徹底沒有機會。
可可也是一樣,她的戰斗意識一般,所以就算她的箭矢傷害再高,都肯定會被B神全部格擋,而且B神有加速技能,只要被近身,可可就徹底廢了。
狂人影歌也同樣不好對付,一不留神,就很可能被他的牙突劍秒掉,而現在自己這些人的技能已經被他們了解,所以不可能再用同樣的方法再去對付他們。
現在狂人血涯出手的話,那么五對五,自己一方已經輸了三局。
思索后,付云用拇指輕輕的推出橙鬼丸,笑道:“我不希望看到我的這些同伴受傷,樂神會長、血涯兄,不如我們三個一戰,誰輸誰退出,怎么樣?你們兩個商量一下誰先來吧。”
一挑二?而且是對戰現在游戲中最巔峰的兩個人。
這算什么?
狂妄,極度的狂妄。
唯獨凌少等人對付云,有著絕對的自信。
“好。夠狠,夠狂。我現在越來越想讓你們加入我們狂人公會了。”此時,狂人血涯也笑的更開心了,說完轉向樂神道:“樂神會長,不如你先請,如何?”
狂人血涯幾乎是以一種上位者的口味在于樂神說話,樂神也只是冷哼了一聲,緩步上前。
現在只是游戲初期,每個人的實力都還沒有定型,如果不是因為惡魔果實的原因,樂神也根本不會把狂人血涯這種“小角色”放在眼里。
終于樂神停在了距離付云20步的位置,兩人僵持而立。
20步這正好是樂神的技能閃步夠全速爆發的最遠距離,而這同樣是一種劍的境界。
不靠果實和任何特殊的能力,劍士的對決往往就在一瞬之間,距離、力道、速度,在看清對方動作的瞬間,把握好這三點瞬間出手,如果稍有遲鈍,就是殞命的結果……