四月三日,孔雀王朝大軍在南下途中,跟負責外圍警戒的河內軍相遇,雙方展開一場激戰,結果勢均力敵,被河內軍阻斷南下增援之路。
就算如此,驃國依然士氣大振。
孔雀王朝的增援,不僅讓驃國上下看到翻盤的希望,也讓其他戰區看到一絲曙光,希望有更多勢力,介入到這一場大戰之中。
第二個跳出來的,正是阿拉伯帝國。
阿拉伯帝國東臨波斯灣,西鄰紅海,跟北非隔海相望,由十余國兼并重組而來,玩家總數在一千四百萬上下,跟波斯帝國一同組成新的西亞版圖。
兼并重組過程中,諸國王城禁軍一一轉化為帝隊,眼下之阿拉伯帝國已無王城勢力存在,帝隊卻達兩百萬之巨。
無論是疆域,還是軍隊規模,阿拉伯帝國都無法讓人忽視。
在大夏逐漸喪失亞丁灣—紅海—蘇伊士運河—地中海航路控制權時,阿拉伯帝國立即跳了出來,意圖掌控亞丁灣跟紅海的控制權。
要知道,貿易也是阿拉伯帝國經濟的支柱,阿拉伯人更是天生的商人,在大夏開辟偉大航路之后,隨處可見活躍的阿拉伯商人。
控制紅海,對阿拉伯帝國意義重大。
這種時候,阿拉伯帝國自然不甘心讓大夏拿下埃塞,增強在該區域的存在,以對他們的計劃形成掣肘。
對此,大夏的態度也非常堅決。
四月四日,阿拉伯帝國試圖派遣一支軍隊,乘船渡過紅海,支援埃塞國,可惜剛走到半道,就被大夏印度洋艦隊截獲,將其擊沉。
為了應對埃塞之戰,印度洋艦隊第二、第三編隊,全天候在亞丁灣海域游曳。阿拉伯帝國本就不以水師著稱,又怎敢跟印度洋艦隊對決。
不曾想,阿拉伯帝國的決心也挺大。
首輪受挫之后,他們并不氣餒,開始聯絡地中海領主,準備利用地中海的水師優勢,共同介入埃塞之戰。
近日,地中海攻打摩洛哥行省的軍隊已經陸續回到領地,對阿拉伯帝國發出的邀請,地中海東部領主還是非常意動的。
最積極的,正是凱撒的羅馬城。
地中海領主的積極響應,給正在進行的埃塞之戰憑添了幾分變數。
山海城,夏宮。
歐陽朔放下戰報,皺眉說道:“阿拉伯帝國賊心不死啊。”
阿拉伯帝國除了豐富的石油資源,其他資源是非常貧瘠的,而石油在眼下的游戲背景下,又不是什么戰略資源。
就算是已經全面推進工業化的大夏王朝,對石油的需求也非常有限,僅憑內陸的油田,就能滿足工業化需求。
正是如此,在此之前,歐陽朔一直沒對阿拉伯帝國過多的關注,沒想到,現在到成了大夏前進路上的絆腳石。
在印度洋艦隊發出警告之后,還不消停。
埃塞之戰久拖下去,對大夏是非常不利的,不僅要面臨后勤上的壓力,還會引起周邊勢力的反彈,一個不好,就會陷入戰爭泥潭,進退不得。
遺憾的是,大夏眼下已無兵可派。
境內除了鷹揚軍跟北疆軍,其余各部已經悉數參戰,鷹揚軍要防備西夏國跟吐蕃王朝,北疆軍要時刻防備大周王朝跟羅曼諾夫王朝。
都不能調動。
唯一能用的,就是歐陽朔手里握的那張底牌了。
正在歐陽朔準備行動時,耳邊突然傳來一陣系統公告。
“世界公告:恭喜華夏區玩家歐陽朔,攻陷柔佛國,聲明遠播,戰功無雙,特獎勵功勛值五萬點,聲望值十萬點,以資鼓勵,恭喜玩家!”
孫臏終于不負重托,在關鍵時刻攻下布城,拿下整個柔佛半島,徹底將柔佛國送入地獄,為朝廷贏得第一場國戰的勝利。
柔佛一滅,大夏軍形勢立即好轉。
虎賁軍稍作休整,立即揮師北上,準備增援驃國戰場。
孔雀王朝出動一個集團軍,大夏也增加了一個集團軍,在這種情況下,驃國陣營絕討不到任何好處。
以戰斗力而言,孔雀王朝大軍是無法跟大夏軍相提并論的。
“現在就看,孔雀王朝如何出招了。”歐陽朔神情一下變得輕松起來,起身來到窗前,將目光投向遙遠的西方。
天竺區,笈多王朝。
孔雀王朝屬于白銀之手陣營,笈多王朝則是湛藍徽章陣營。
或許是水土不服的原因,湛藍徽章在游戲世界的版圖,遠沒有白銀之手那般好看,零零散散地分布在全球各地,不成體系。
很多領地在同一區跟白銀之手犬牙交錯,偏偏又不能占據主導地位。
天竺區就是一個典型。
柔佛跟驃國,算是湛藍徽章的重要成員,也是少有的獨占一區的領地。柔佛的淪陷,對湛藍徽章是個巨大損失。
如果驃國再淪陷,那是湛藍徽章無法接受的。
偏偏笈多王朝又不跟驃國接壤,海路又被大夏封鎖,就算想增援驃國,也是鞭長莫及。死對頭孔雀王朝,可不會給他們借道。
“不行,必須得跟大夏談一談。”
既然軍事上解決不了,湛藍徽章準備走外交途徑。
孔雀王朝,班加羅爾城。
柔佛被大夏滅國的公告一出,孔雀王迪拉瓦眉頭大皺,狠狠說道:“真是沒用,半個月都頂不住。”
從三月二十二日大夏宣戰,到四月五日柔佛覆滅,滿打滿算只有十四天。
柔佛一滅,孔雀王朝立即就尷尬了。
開戰之前,孔雀王放出狠話,說要在驃國戰場投入兩個集團軍,眼下大夏虎賁軍揮師北上,似乎到了該兌現承諾之時。
問題是,就算孔雀王朝再投入一個集團軍,也無法取得驃國之戰的勝利,最多也就是維持一個不勝不敗的局面。
“增兵,還是不增兵,這是一個問題。”
好在大夏沒讓孔雀王糾結太久,四月八日,借道吐蕃王朝的飛熊軍,順利抵達孔雀王朝北部邊境,悍然挑起跟孔雀王朝的大戰。
當國戰開啟的系統公告,在天竺區玩家耳邊響起時,天竺玩家的第一個反應是:“大夏瘋了嗎,竟敢挑釁我們?”
確實,天竺有驕傲的資本。
就算大夏王朝傾國一戰,都不能拿天竺怎么樣,更不用說,大夏眼下還在三線作戰,有什么底氣,敢來招惹天竺。
接著,就是無盡的憤怒。
“必須好好教訓一下大夏,我們天竺不是好惹的。”
“打!”
一時間,請戰之聲不絕于耳。
作為亞洲最大的兩個游戲區,華夏跟天竺本來就有些不對付,兩個游戲區的玩家彼此都不怎么待見對方,都以游戲第一區自居。
這心結,自然就反饋到戰場上。
大夏一宣戰,天竺區就群情激奮,嚷嚷著要大戰一場。
問題是,歷次國戰早就一次次地證明,玩家群體從來都不是國戰的主角,尤其是在第六輪更新之后,玩家在國戰的話語權更是被削弱至最低點。
一則將士實力增強,二則玩家散布于領地各處,不再像王城時期那樣,能夠迅速集結起來。
再加上成就值的實時更新,更是讓玩家多了一層顧忌。
如此,就造成一個有趣的現象,天竺玩家在論壇上叫囂的非常熱鬧,實際趕往北部邊境之人,卻是寥寥無幾。
玩家還是寄希望于,領地大軍去解決這一入侵者。
首當其沖的,自然就是孔雀王朝。
聯想到孔雀王朝剛介入驃國之戰,天竺玩家就更有了借口,“大夏開啟國戰,就是針對孔雀王朝的,乃圍魏救趙之計。”
“這個麻煩,必須孔雀王朝自個兒解決。”
這么一想,玩家就更加心安理得地看起熱鬧來。究其原因,還在天竺玩家根本就不認為,大夏能攻陷天竺,故而有恃無恐,看熱鬧不嫌事大。
別說玩家,就是笈多王朝等領地,除了搖旗吶喊,都沒怎么動作呢。說不定,他們還在暗地里幸災樂禍。
現在就看,孔雀王朝到底會怎么做了。8)
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