陳陌走得并不快,后面的這批玩家們也都能毫無壓力地跟上。
這些人跟著陳陌來到空中俯瞰奧格瑞瑪,整座城市的盛景一覽無遺。
這時候,陳陌開口了,仍舊是用那個低沉、稍顯沙啞的口音介紹著奧格瑞瑪這座宏偉的城市。
“奧格瑞瑪是艾澤拉斯的主城之一,位于卡利姆多的北部。”
“為紀念傳奇英雄奧格瑞姆·毀滅之錘,薩爾在逃離東部王國之后,在雷克薩的幫助下,帶領獸人們建立了奧格瑞瑪,并在此定居了下來。”
“奧格瑞瑪坐落在干旱炎熱的杜隆塔爾北部一個常年刮風的山谷之中,它是艾澤拉斯世界最大的一座戰士之城,它有著堅固的高墻、巨大的城門和許多守衛高塔,建造的時候利用了杜隆塔爾北部的山區,將山區與城市融為一體,成為了一道天然的屏障。”
隨著陳陌的介紹,觀光團越過奧格瑞瑪宏偉的正門,來到了力量谷。
“奧格瑞瑪是一座好客的城市,是部落的商業中心。”
“那座建筑是勇士大廳,那是為部落立下不朽功勛的勇士們領取獎勵的地方。”
“許多地精商人穿梭于銀行和拍賣行之間,倒賣著他們看上的貨物。”
“在銀行后面是一座飛艇塔樓,在這里,人們可以搭乘飛艇去到牛頭人的主城雷霆崖,而在門口的飛艇塔樓,可以搭乘飛艇前往幽暗城。”
“從勇士大廳右側的小路可以來到榮譽谷,這有一副深淵領主的骨架,是為了致敬格羅姆·地獄咆哮,是他的英勇抗爭,讓部落免于被奴役的命運……”
“薩爾和沃金在格羅瑪什堡壘中,如果你已經成為了部落中受人尊敬的勇士,那么就可以進入這個地方,和大酋長一起討論部落未來的發展。”
在眾人的下方,有一個獸人戰士正在巡邏。
“那里,有一個獸人戰士。”
“他是個孤兒,父母帶著他跟隨薩爾來到卡利姆多,卻不幸死于大漩渦。在奧格瑞瑪,他逐漸成長為一個合格的戰士,并擔任奧格瑞瑪的第一批巡邏衛兵。”
“他每天穿梭于奧格瑞瑪,見過拍賣行前因交易不公引起的斗毆,也見過旅館中的加摩爾被辱罵,見過奧格瑞瑪門口插旗賭博的混混,也見過怒焰裂口外被嚇得發抖的部落新兵。”
“他去過雷霆崖,曾經和凱恩血蹄一起圍著篝火看星星;也去過幽暗城,繞了好幾圈才找到皇家區。”
“有時候,他會在深淵領主的骨架前駐足,思索格羅姆·地獄咆哮到底是如何戰勝了這個龐然大物;也曾經進入格羅瑪什堡壘,看薩爾和沃金為了下一步的策略而爭論不休。”
“也許以敵對的聯盟視角來看,部落都是一群不值得信任的野蠻族群,但,這些綠皮膚的獸人,也同樣熱愛艾澤拉斯。”
“弗丁曾經說過:種族并不代表榮譽。我曾經見過一些獸人,他們想最高貴的騎士那樣可敬;我也見過某些人類,他們像最殘忍的亡靈天災那樣邪惡。”
“好了,諸位,本次的行程到此結束,祝大家在奧格瑞瑪城中,玩得愉快。”
陳陌說完,再度化為一只烏鴉,遠遠地飛走了。
而其他人身上的魔法則是慢慢失效,開始緩緩地下降,落在地面上。
很多人還沉浸在奧格瑞瑪的背景故事中,沒有回過神來。
“深淵領主?格羅姆·地獄咆哮?是的,我想起來了,在里,格羅姆·地獄咆哮拼死和深淵領主同歸于盡,我還記得那一幕!”
“本來是毫不猶豫地站人類陣營的,但是今天逛了一下奧格瑞瑪發現,部落好像都是純爺們啊!非常吸引我!”
“說真的,大家現在都是血精靈,好像比人類的外觀還要好看啊……”
與暴風城相比,奧格瑞瑪完全是另外一種風格,充滿著野性和粗獷,但對于玩家們的吸引力同樣不減。
鄒卓在奧格瑞瑪城中四處走,一邊走一邊感慨,太大了,真的太大了!
從感覺上來說,奧格瑞瑪比暴風城的占地面積要大,而且非常容易迷路。因為暴風城的構造相對規整,每個城區的分布都經過了規劃,一切井然有序。而奧格瑞瑪則是依托于山脈建立,雖然同樣也有著很明確的分區,但不同區域之間的高低差需要借助一些特殊位置的旋轉階梯才能上去,讓很多玩家轉得頭疼不已。
不過,在奧格瑞瑪觀光的過程中,鄒卓發現了一件有趣的事情。
就是所有玩家的語音,好像都被系統修正過了,這在之前的暴風城版本中是沒有過的。
不同種族的語音是有所區別的,比如獸人的語音非常粗獷,亡靈的語音則是顯得陰森,而血精靈的聲音相對高亢、洪亮一些。
玩家扮演的都是血精靈,但在玩家們通過語音交流的時候,系統會自動將玩家的要說的話修正為普通話,并調整為血精靈的聲音。雖然不同的玩家語音略有不同,但整體上還都是血精靈的聲音。
這種新的語音系統也讓鄒卓感覺非常驚奇,還特意找了一名玩家,試驗了一下新語音系統的效果。
其實,以平行世界中發達的人工智能技術而言,做到這種程度并不難。如果陳陌愿意的話還可以做的更夸張,比如在玩家說話的同時,完全通過人工智能篩查掉玩家語音中不符合游戲世界觀的元素,在通過類似于賈維斯的人工智能合成音播放出來。
只不過,這個功能還在研發中,不算是特別完善,所以暫時沒有放出來而已。
等到這個功能完成之后,就可以考慮開啟特殊的“角色扮演服務器”,在這個服務器中,所有玩家都只能以符合自己身份、符合艾澤拉斯世界觀的方式來交流,系統會自動幫玩家把說的話轉化為符合艾澤拉斯世界觀的措辭。
等到那個時候,玩家在游戲中就是在進行一次真實的角色扮演,和其他玩家或者是人工智能NPC交流的時候,就像是在跟一名真正的獸人或者亡靈交談一樣。
那樣一來,整個游戲的沉浸感必然會大幅提升,甚至能夠和一些規劃好故事流程、完全配音的單機游戲相提并論。