鄒卓還在繼續體驗《虐殺原形》,甚至完全沒有任何要退出VR游戲艙休息一下的意思。
這跟《黑暗之魂》可不一樣,玩《黑暗之魂》的時候,鄒卓感覺自己就像是在上課一樣,每一秒鐘都感覺到非常疲勞,非常累,因為在游戲中必須不斷地記憶各種東西,努力背板,才能不斷地向前推進。
但《虐殺原形》不一樣,尤其是在簡單難度下,主角基本上是無敵狀態,在城市中隨意割草,為所欲為!
游戲并沒有給玩家設置任何的障礙,也基本上不會卡關,更不會被怪物虐。
在體驗超人力量的同時,劇情也是吸引鄒卓繼續玩下去的動力之一。
《虐殺原形》的劇情并不復雜,甚至可以說是比較簡單,完全不理解劇情也不影響玩家通關。但是,因為《虐殺原形》的故事講述手段比較高明,所以很好地掩蓋了劇情的薄弱。
從一開始的停尸房開局,一個謎團就貫穿著游戲的始終:Alex到底是什么人?他又如何獲得了如此逆天的能力?
隨著劇情的進行,Alex會接觸到各種各樣的角色,有軍方,有病毒體伊麗莎白,他不斷地吸收著各種各樣的角色,吸收他們的記憶,如解謎一般一點一點地獲知真相。
而在劇情推進的過程中,Alex也在慢慢地解鎖更多的技能,包括利爪、盾牌、盔甲、重錘、觸手、利刃等等。
《虐殺原形》中存在著極為豐富的技能樹系統,不論是戰斗、暗殺、移動、駕駛等等能力都可以升級,在整個游戲的過程中,玩家們無時無刻不在體驗著變強的感覺。
而在最后,玩家擊敗了最終boss,也獲知了所有的記憶。真相最終大白,而劇情也在最后的過場動畫中達到高潮,最后的結局更是為這款游戲畫上了一個完美的句點。
對于一款快餐游戲來說,能做到這種程度,也算是功德圓滿了。
雖然陳陌前世的《虐殺原形1》因為種種原因并沒有成為一塊金字招牌,但不可否認的是,這款游戲在國內的影響力一點都不弱,甚至長久地存在于網吧游戲列表中,成為許多網癮少年的共同回憶。
從這一點來說,《虐殺原形》雖然是一款快餐游戲,也是一款足夠優秀的快餐游戲。
不知不覺間,鄒卓的直播間觀眾越來越多了。
“主播在玩什么游戲?感覺好刺激啊!求游戲名!”
“陳陌的新游戲《虐殺原形》,屏幕上不是標了嗎?還沒看見的自己去掛眼科!”
“牛逼啊,這游戲不是還沒發售嗎?主播是去體驗店玩了?”
“主播剛才……把一個路人給吃了?!吃人主播,關注了!”
“老哥,再爬一下墻啊,我還想看你爬墻,太帥了!”
“等不及了,這游戲趕緊發售啊,看得我心里癢癢!”
彈幕也變得熱鬧起來了,因為很多玩家都在關注著陳陌的新游戲,而鄒卓直播《虐殺原形》的同時,也有很多觀眾自發地跑去雷霆游戲的官方論壇上打廣告宣傳,也有一些觀眾在直播平臺用“虐殺原形”的關鍵詞進行搜索,慢慢地,觀眾越來越多。
看了鄒卓的直播,很多玩家也迫不及待地到官方論壇上發帖表示:“陳陌這次沒騙人,真的是割草游戲,超級爽!”
很多玩家們還在將信將疑,他們本能地不相信陳陌會這么好心,所以全都來鄒卓的直播間看他試玩。
《虐殺原形》目前只能在體驗店玩,所以真的直播這游戲的玩家不多,鄒卓算是趕上了好時機,借著《虐殺原形》的熱度,鄒卓直播間的人數也在不斷地增長,很快就來到了幾千人!
不僅如此,一些免費的禮物也開始刷起來了,有這么多人再看,小胖子也打得越來越賣力,一邊打還一邊和彈幕互動。
而體驗店的VR游戲體驗區,也很快爆滿!
剛開始的時候,很多玩家都還在觀望狀態,生怕《虐殺原形》跟《黑暗之魂》一樣是一款被草割的游戲,但在一些吃螃蟹的人搶先試玩之后,VR體驗區的游戲艙立刻爆滿了!
很多進去了的玩家就不愿意再出來,而在游戲艙爆滿之后,很多在外面的玩家只能排隊等!
很快,整個VR游戲體驗區擠滿了人,每個VR游戲艙旁邊都排了隊。這些玩家們一邊排隊,一邊用手機看直播,一邊閑聊。
“臥槽,看小胖子玩《虐殺原形》好爽啊!真的跟視頻里一樣,這主角簡直就是個超人。在直播里看已經這么爽了,親自玩得多爽啊?”
“媽的,早知道我早進來玩了啊!猶豫了一下,最后一臺游戲艙也被人給占了!后悔啊我!”
“沒辦法,等著吧!反正等游戲出來我肯定是第一時間買爆!這么爽的游戲,放在VR游戲艙里面隨時都可以玩,心情不好的時候就進去爽一下,簡直美滋滋啊!”
很快,各種關于《虐殺原形》的視頻出現在了各大視頻網站上,也有越來越多的主播特意跑來體驗店直播《虐殺原形》。
而最早開直播的鄒卓也沾了不少的光,他的直播間這幾天的人數暴漲,從剛開始的默默無聞,現在已經有了兩萬多的關注,雖然和那些大主播沒法比,但短短幾天內他已經收獲了很多的關注度。
而且,由于鄒卓直播間的熱度持續高漲,摸魚直播平臺還特意向他表示了簽約意向,并承諾簽約后給他一些推薦資源。
在《虐殺原形》開放體驗之后,它的熱度突然暴漲,這種速度甚至讓很多設計師都感覺到瞠目結舌!
而在這期間陳陌也沒閑著,一方面是在各大視頻網站和游戲網站投放廣告,另一方面則是與各大VR網咖洽談合作。
雖說“炒作”是讓很多人所不齒的事情,但也不得不承認,它很有效。
就像陳陌前世的《劍靈》,本身的世界架構、戰斗系統、劇情設計等方面都不算是頂尖水平,但唯獨一點,美術牛逼!
玩家可以在游戲中捏出各種蜂腰肥臀大長腿,甚至跑起來會抖來抖去的歐派,這種獨特的畫風成為它的最大賣點。
而運營人員就是抓住這一點拼命炒作,把《劍靈》的優點無限放大,從而為這款游戲營造出了遠超其品質的泡沫熱度。
在《劍靈》最火的時候,同樣也是席卷各大視頻網站,甚至一碼難求,很多特意買了會員的玩家發現,會員隊列的排隊時間甚至比普通隊列排隊時間還要更長……
當然,在游戲正式上線之后,它的熱度會自然回落到合理水平,這是自然規律。但不管怎么說,前期的瘋狂炒作確實讓它賺得盆滿缽滿,已經獲得了遠超它品質的盈利。