幻世編輯器中,陳陌得到的評價已經是A級設計師了。
陳陌:游戲設計師(A級)
創意:80
系統:73
關卡:77
劇情:88
原畫美術:83
3D美術:64
本月已用資源額度:3GB/360GB
創意、系統、劇情、原畫美術小幅提升,3D美術大幅提升,關卡沒變。
升級到A級設計師之后,可用資源額度倒是直接翻倍了,但是對陳陌來說根本用不上啊。
像其他的設計師,在做游戲之前都要消耗大量的替代資源,而且做出來的游戲要反復修改,但是陳陌不用,他很清楚做出來的游戲成品是什么樣的,所以消耗的替代資源非常少,絕大多數資源都是出個線稿之后就直接給外包去制作了,所以資源額度這個東西對陳陌來說比較雞肋,根本用不完。
其實之前《魔獸爭霸》在國內熱銷,陳陌就已經算是在RTS領域的頂尖設計師了,當時游委會可能考慮到陳陌的年紀太輕,又僅僅是在RTS領域比較擅長,所以沒有把他提升為A級設計師。
后來,陳陌的《魔獸爭霸》在海外熱銷,又研發出了《武林群俠傳》和《陰陽師》這種典型游戲,基本上可以說,陳陌現在在手游領域是首屈一指,而在PC領域,他也可以同時駕馭西幻和中國風這兩種題材,能力已經是很全面了。
所以,游委會總算是給到陳陌A級設計師的身份,并且考慮將他吸納進游委會作為榮譽委員。
游委會對于A級設計師的定義是,可以全面負責大型PC端游戲,或者在大型VR游戲中負責重要功能。而S級設計師的定義是,可以全面負責大型VR游戲。
當然,這兩者還是有區別的,必須是做成精品VR游戲,才有可能獲得S級設計師的身份。
從A級設計師到S級設計師,這個過程是相對漫長的,因為想要研發大型VR游戲不僅需要很強的個人能力,還要有非常充裕的研發資金,在國內,大概也只有寥寥幾家大公司研發得起VR游戲。
接下來陳陌倒是不著急,因為大型VR游戲做起來很吃力,他現在完全沒有接觸過這個題材,而且人手也不夠。
陳陌現在的打算有兩個,先氪金把第二階段開啟,然后規劃一下招人的事情,把自己的團隊擴充到可以研發大型或小型VR游戲的程度。
當然,如果有必要的話,還要再考慮一下辦公地點的問題。
陳陌打開虛擬手環。
系統、數值、關卡、劇情全都是第一階段滿值。
原畫美術:80
3D美術:84
美術動作:40
音樂音效:41
分鏡技巧:36
這些數值陳陌必須得全都提升到滿值100,才能開啟下一階段。
在有幸運膠囊的前提下,按照5:3:2的比率換算,要抽滿這些特殊技能的話,至少需要219本特殊技能書,也就是73次十連抽。
考慮到有重復技能書出現,而且會折算成積分,所以70次左右應該也就夠了,700萬。
陳陌直接就充了,反正現在對他來說700萬也就是個數字,這個錢早晚都要花的,那還不如早花早享受。
這可比買車買房啥的有用多了。
還是同樣的套路,抽出幸運膠囊之后陳陌一頓狂抽,折騰了將近一刻鐘,總算是把所有的特殊技能也提升到滿值了,還剩了一大堆的記憶回放藥水、超級聚焦器等等特殊道具。
這時候屏幕上出現了一句提示:“全技能均已達成第一階段滿值,是否繼續提升第二階段能力?”
底下有兩個按鈕:是和確定。
陳陌簡直一口血噴出來:“尼瑪,這不是只能開啟嗎?我還有別的選擇嗎?”
選擇開啟。
屏幕上出現了一個非常酷炫的動態效果,各種彩色粒子四散飛舞,匯聚到轉盤上。
結果,轉盤竟然消失了,取而代之的是一個類似于老虎機之類的東西。
不過和老虎機的原理不一樣,這個新的抽獎系統分為三列(三個轉軸),最左邊的轉軸上是三個模塊:設計、展現、道具。
設計就是原有的設計師技能書。
展現就是包括美術、音樂、分鏡等等在內的能力。
道具就是以前的特殊道具。
中間的一列相當于各個模塊的子類。
設計類:數值、劇情、專業知識。
展現類:美術、音樂、CG。
道具類:消耗型、永久型。
最右邊的一列是抽取出來的具體道具。
陳陌有點懵逼,這什么鬼?
而抽獎的價格竟然也變了,從原來的100000積分/次,變成了100鉆石/次。
陳陌心中一喜,怎么個意思,降價了?
結果仔細一看充值界面,現金1000:1兌換鉆石。
“臥槽?!那不是反而貴了十倍嗎,以前一萬塊錢抽一次,現在是十萬塊錢抽一次,你當我是煞筆啊!你以為把積分換成鉆石我就會覺得便宜了嗎?并沒有!!”
陳陌簡直是無語了,這系統也知道控制通貨膨脹啊,還非常貼心地把積分改成鉆石了,但是抽獎的價格憑什么貴了十倍啊!
陳陌有點蛋疼,不過還是先充了十萬塊錢,試著抽一次獎。
拉動旁邊的搖桿之后,三個轉軸開始飛快地旋轉起來,很快,三個轉軸從左至右依次停了下來。
設計劇情劇情技能書(2階)
劇情技能書,對陳陌來說中規中矩吧,這是陳陌抽到的第一本2階技能書,所以陳陌直接就用掉了。
陳陌自己也注意到了,提升到第二階段之后,系統和關卡這兩個能力消失了,第二階段的設計技能是劇情、數值和專業知識。
劇情的第一階段,陳陌可以配合記憶回放藥水復現絕大多數游戲的劇情文本;劇情第二階段,陳陌可以對一些劇情進行大改,把原作處理不好的劇情改得更加完善。
陳陌猜測應該還會有個第三階段,到時候陳陌就可以完全原創劇情,并且達到經典程度了。
數值方面,第一階段主要是可以駕馭一些基本的數值設定,比如手游的數值規劃等等。到了第二階段,才能處理好一些復雜游戲的數值平衡問題,比如MOBA類游戲。
至于專業知識,這里頭包含的東西就太多了,有人文地理、歷史知識等等,無所不包。
甚至做FPS游戲,這里頭還會包含諸如彈道、后坐力、槍械裝配等等知識。
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