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第七章 身體是本錢,知識是力量

更新時間:2017-11-29  作者:低調的666
身體是革命的本錢,擁有雄厚的資金才好干大事嘛可是看看現在的我,沒有了劍神之體,我連一桌子海鮮都懟不下去,就這飯量,就算找到喜春,她還愿意認我嗎?飲食生活不和諧可比性.生活不和諧還破壞夫妻感情,真上火啊

實在是吃不下了,我只能借學習來平復不安的心情,這種時候也只有學習能夠讓我快樂。

經過表師的講解教學,短短的一個上午,我就可以熟練的使用千機中預設的五大操作界面了。

第一個是人物狀態界面:里面首先直觀展現了人物的基本狀態,在最上面是人物等級和經驗槽,我現在是1級,經驗槽空空的。然后是健康狀況、精神狀況、體能狀況、飽食度等等。基本狀態之外,還有人物屬性,人物屬性的概念就是把人體的各項機能以數字的形式表達出來,這是游戲界的慣用手段了,非常的直觀易懂。

在介紹屬性之前先強調一點,隨著千機系統的崩潰,在新手村以外的地方,這些屬性都已經無法查看了,但為了對游戲玩家的強度機制有一個透徹的了解,表師建議我還是要學習一下。反正我也不趕時間,那就學學唄,肯定會有用處的。

千機在屬性方面的設定并不復雜,只有五大屬性。

第一個是力量,此項數值的高低直接影響到人物的耐力、力氣、物理基礎攻擊力。間接影響物理防御力,稍微影響魔法防御力。

鐘表匠說正常男性成年人力量值不應低于100,我是170。見笑了,黑二代嘛,從小舞刀別棍的,多少練過。在劍宗世界又打打啥啥那么多年,就算沒練啥體能,光食補我也比一般人營養旺盛,所以即便沒了劍神之體,一膀子力氣還是有的。

第二個是氣血,此項數值的高低直接影響到人物的生命值,間接影響防御力、耐力和力氣,少量影響魔法防御力。

正常男性不應低于100,我170,又見笑了,咱血氣方剛大酗子,又禁欲這么久,沒這點血氣還能行?

第三個是精神,此項數值直接影響了魔法攻擊力和魔法防御力,間接影響生存屬性。

正常人無論男女,此項數值應為0。魔法誒千機中虛擬出的一個機能門類,誰特么會啊。表師說這個屬性是后天培養的,先天如果有的話,這人精神絕對是精神有問題。

別亂猜,我是0,哥我穩

第四個就是生存屬性,也就是喝多不渴,吃飽不餓,睡了不困,擼了賢者這些東東啦生命值、魔法值也都在這里顯示。所有的數值會以一個綜合數據的形式體現。生命值和魔法值也是千機世界中唯一還能顯示的人物信息。

此項成年健康男性不應低于100,我240多。我激動無比,我是不是在這方面賊強力啊?表師說我想多了,是因為這頓飯把總分暫時拉高了,消化之后也就100出頭……

最后一個叫做神識,是一個有別于其他的屬性分類。這個數值的高低,直接影響了人物學習技能的悟性,升級技能的速度,看破機關的能力,以及幸運值。

鐘表匠說,其他四個屬性,都可以在后天通過各種渠道進行提升,唯獨這個神識是從人物創建,進入游戲之后就固定的,就像智力一樣,來源于人物本體的原始屬性,基本無法再有任何提升。除非是正常的成長發育,或者完成了超級難度的任務,即便如此,想提升此項數值也是難上加難加宅男!

正常人不應低于100,我的……

人物屬性只能自己看到,表師問我:“你神識的是多少?”

我看著那三個字母半天不知道怎么發音。

“呃…媽瞎……”

“你你你,你怎么罵人呢!”

“不是不是,別誤會,是這么三個字母。”我在油膩的桌子上寫下了max。

表師一臉凝重,我問:“咋樣啊?啥意思知道不?”

表師推了推單片眼鏡:“嗯……不認識。”

“你不是吧,您不是匠師嘛,應該很有問話的嘛”

“嘿嘿,實不相瞞,新手村數我最沒文化,就認識1~12這十二個數字。”

“所以您當鐘表匠了是吧?!”

“嗯!”表師點頭:“只做機械腕表和座鐘,不做電子表,電子表24時制的,0我都畫不圓。”

我:“……”

導師這種水平,看來這事只能過后問別人了。

然后我又學了包裹、技能、關系和任務四個操作界面的呼喚和使用,這些就沒什么復雜的,但也需要熟悉。

包裹召喚成功之后,在我的視線中會出現一個密集的網格,第一次召喚出來把我嚇一跳,我還以為是系統自帶的阿爾法狗圍棋游戲呢。表師跟我說,這每一個格子都可以存放一件物品,初始為15x15共計225個格子,同類物品可在同一格子內疊加,初始上限為9。

為了增強游戲體驗和樂趣,包裹中的物品是沒有重量的,無論你在里面放一噸礦石還是當十個吹起來的氫氣球,都不會有任何負重上的變化。包裹中的物品還永遠不會陳舊變質,放袋牛奶永遠不會變酸奶,把白酒放里面一百年也不算陳釀。

包裹的格子數量是有極限的,初始為225,可以通過做任務、和擴充背包道具來增加格子數。這一方面曾被千機運營方當做了一個刺激消費的主要項目,畢竟包裹誰都要用,包裹的數量又直接影響到游戲體驗,只要有機會,任何人都想盡可能的擴充包裹。可無論是再有錢,再有能力的人通過有所手段,包裹格子最多也只能擴充到50x50,也就是2500個格子。

每個格子同類物品的疊加數量也可以擴充,最多可以從9擴到99。也就是說每個人的攜帶極限為2500x99,差不多有250萬個單位。

這已經很夸張了好嗎?簡直是人形鐵膽火車俠啊

不過表師說至今還沒人能做到這一點,在千機最繁榮的年代里,一個主營物流業務的公會《順風順水》的老板,他也才擴充到23x23,疊加數達到26,這已經是千機記錄了,還被官方做過專題報道呢。

包裹的使用還算簡單,有一個可手動操作的數量調整界面,意念選定物品,手動輸入數字就可以完成存取。當然,存入的東西必須得是屬于你,或者是無主的物品,還得是系統默認的道具物品,你不可能收個房子在背包里對吧。到哪背個房子,你以為是小資情調的蝸牛生活方式,說不定在別人眼里就是王八呢被帶多少綠帽子啊,何必這么懲罰自己……

技能更簡單,里面顯示了你所有學習到的技能,以及技能的狀態和等級。初始每個人有5個技能欄。通過升級和任務,以及擴充道具可以增加技能欄,極限為15個。技能等級極限也需要通過類似手段才能提升,初始為3級,極限為10級。

千機歷史上,擴充技能欄冠軍是擴到了6個,等級極限是7級。

其實無論是包裹擴充還是技能擴充,玩家們還是有機會更近一步的提升極限的,可是千機任務系統已經崩潰,升級和道具無法完成高階擴充,所以玩家在這兩項上再也沒有突破。

技能的使用是意念選定,每次可以使用一個技能,技能有冷卻,冷卻期間無法使用,但可以切換其他技能,所以召喚界面的速度直接影響了切換技能的速度,這也是為什么表師對我召喚界面速度快表示肯定的原因。

關系和任務兩個界面是不可操作的,單純用于查詢和展示,包括人物關系的確立和解除,任務的接受和解除,都需要到專門的場所找固定的npc進行。

表師說,其實以前還有許多的操作界面,比如活動啦商城啦系統公告啦等等,但隨著系統的崩潰,除了這五大基礎界面之外,其他的全都消失了,相關的功能也全部失效。

學完這些,到了中午與長者約定的時間,我的肚子也開始咕咕叫了。

我說長者不是要我們中午去新手村廣場吃飯嗎,我不認得路,你帶我去唄。

表師一臉震驚:“您這就餓啦?”

我嘿嘿一笑:“海鮮不扛餓,再說這都學習一上午了,動腦子最消耗能量,要不然為啥高考時期往往是人一輩子伙食最好的階段呢。”

表師似懂非懂,有些難堪和自卑:“哦…不了解你們有文化人的思想,我啥時候才能有文化,啥時候才能達成自己的夢想啊”

我還沉浸在第一次被人夸贊有文化的喜悅之中,忍不酌奇:“你的夢想是什么?做出無以倫比的機械腕表嗎?”

“不!”鐘表匠先堅定的否認,然后以無比沉重的眼光看向窗外的遠方:“我的夢想…是做一臺電子萬年歷!”

哈那您慢慢想吧,才會12個阿拉伯數字,萬年歷怎么做我不知道,但就從字面上理解,怎么也得能認出五位的數字吧

打著練習操作包裹的幌子,把表師家剩下的55只鮑魚和70只海參,以及40分醬料和兩套餐具收進了包裹,留下累得蹲在廚房還沒緩回力氣的盛裝少婦,我和表師開開心心的上路了。

中午吃啥呢?我不禁滿懷期待,肯定比表師家要美味的多,也要豐盛的多。

吃完我還全都給裝走,嘿嘿,這么美味的佳肴劍宗世界可沒有,喜春一定喜歡……

喜春…你在哪里呀。

我看著正午的晴朗天空默默遐想。

你可別著急,我已經開始履行諾言了,我一定會盡快完成必要的發育,然后將你從這千機末世中找出來!

這么多的美味,你一定也想不錯過吧

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