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第九十八章 討伐軍敢死隊

更新時間:2019-01-25  作者:低調的666
農民要帶一匹狼一只羊和一顆白菜過橋,每次只能帶一只,狼吃羊,羊吃白菜,怎么帶,分幾趟才能安全的全帶過去。

這道智力題很多人都做過吧,經過簡單的分析就可以得出結論,只要先帶羊過去,然后再帶狼過去,然后嗯……反正有人知道怎么帶。

嫌簡單是吧,來來來,做做這道同類命題飛升版:話說有兩萬人要穿過輻射區,能夠抗住輻射的裝甲車有30輛,每輛除了司機還能帶5個人。問,把這兩萬人都送過來需要運幾趟!

通過計算得出的答案是多少我不知道,我只知道實際上是一個也沒運過來。

我真不知道這支討伐軍的威名是怎么建立起來的,反正在我眼里就蠢萌蠢萌的,他們在忙活了五六個小時,終于洞開了一個足夠裝甲車通過的缺口后,真的玩起了過橋游戲,妄圖利用裝甲車的抗輻射性,把人員分批次的運過輻射區。

有裝甲車做屏障,我們的火力網和輻射區自然就不起作用了,可是他們怎么突破呢?裝甲車最多就開到5號隔離帶,想再向前就必須得有人重新開鑿通道,可是這里是無死角的輻射區啊,連我們自己人都得穿防輻射服進出,他們不可能像在6號帶外面那樣,杵那掄六個小時的礦鎬。

于是30輛裝滿了人的裝甲車,萌萌的在輻射區溜達了一圈,什么都沒做,又順著原路開出去了。

我和婉佩都笑場了,這也太逗了吧。

婉佩從討伐戰開始就緊張的不行,即便是取得第一輪階段性勝利之后,她一樣不敢有絲毫放松。我勸她,我說你思想上重視就可以,情緒別這么緊張,作為指揮官,過度緊張只會增加負擔,沒什么好處。

道理是這個道理,想要真正做到又哪有那么容易,只能在實戰中逐漸適應。

婉佩到底是見過世面,在經歷了階段性勝利、心理戰奏效,又看到精心構建的防御體系收效明顯,再加上討伐軍的呆萌表現,她終于放松了下來,陪著我喝著茶吃著堅果,看喜劇片似的,一會說一會笑,十分愜意。

我借這個機會教導她:“咱們當領導的,到什么時候不能先慌了,哪怕火燒眉毛也得先微微一笑,這樣下面的人心里才有底,做了什么安排計劃才不會亂。不然就算準備的再周全,優勢再明顯,咱們一慌,下面肯定是漏洞大開,那就什么意外事件就都有可能發生了。”

婉佩放下茶杯,放肆的把胳膊肘架在了我的肩膀上,瞇著眼睛看我:“你總有講不完的大道理,可是討伐戰剛開始的時候,你分明比所有人還要緊張,讓我猜猜看,嗯你應該是害怕實戰中會誤傷到喜春大魔王,現在確認了她不在討伐軍中,你才能這么放松的吧。”

我打落她的胳膊:“教你好的就學著點,別胡亂揣摩領導心思!”

婉佩對我調笑:“分明那么在意還不愿承認,怎么?怕我吃醋呀”

“我特么……”

“盟主,他們派出敢死隊了!”

步話機中王師雄傳來預警,我趕忙向監控畫面看去,那30輛裝甲車再次沖了進來,然后在5號帶下方,將搭載著的討伐軍放下。那些討伐軍穿著防護服,一下車就對著地面揮舞鐵鍬,施展起收集術來。

常規的防護服根本無法抵御超高的輻射,連削減的效果都沒有,穿與不穿,完全是心理上的安慰。

不過這些討伐軍分子都是精英玩家,有什么職業特長不知道,最起碼得等級都特別高,對應的生命值也比我萌這些十幾二十級的玩家高出千百倍。在高血量的支撐下,那超高的足以秒殺我們的輻射,需要將近一分鐘才能殺死這些討伐軍。利用這一分鐘的時間,他們可以施展將近十次收集術。

不愧是惡名在外的唐疆帝國討伐軍,這不要命的勁兒就夠嚇人的。他們是怎么做到的?讓心具信仰的人去犧牲很容易,讓懷揣夢想的人送命也不難,可是讓一群求生求存的人集體送死就真的不可思議了。憑我的能力和見識,別說做不到,連理解都理解不了。

一分鐘后,第一批討伐軍敢死隊一個不剩全部死于輻射,因殺戮太重導致幸運值過低,以一百多條性命為代價,他們只成功使用了一次收集術。然而他們并沒有因此罷手,反而像是受到了鼓舞,裝甲車隊又運來了一批敢死隊,繼續之前的搏命行為。

我是見識過百萬死尸的人,因我而亡的門人弟子也不下幾十萬,討伐軍的這種行為雖可稱得上喪心病狂,但對我的心理起不到絲毫影響。婉佩也是一樣,她是系統NPC,一般的人類玩家在她眼中等同異類,如何生死,她并不關心。可是思春聯盟其他的成員卻不這么想,討伐軍這種野蠻不要命的進攻方式,深深的震撼到了他們,短期的訓練并不能讓他們的內心足夠強大,當所要面對的超過常識時,心態方面很容易受到影響,而這種影響,有時候是十分致命的。

但有時候,也是十分助興的。

討伐軍的行為體現了他們內心的狂躁和戰術上的無力,這種情況下,我方人員雖然會受到心理上的壓力和沖擊,但精神上卻是更加堅定了取得反討伐戰勝利的信心。從各部門反饋到司令部的情況來看,討伐軍的自殺式破防戰術并沒有引起我方人員的過度恐慌,這種充滿邪惡感的行為,反而還激增了大家的斗志戰意。

表面上看起來是利大于弊,但我知道增益再大,該有的負擔一樣會有,我不能放任這個隱患不管。

為了減輕大家的心理負擔,我找來宣傳部長大鵬,讓他帶著人到各個據點戰斗崗位傳達我的命令:從現在開始,反擊戰中所得戰利品,三成歸于參加戰斗的團隊和個人!

戰利品激勵是戰爭中提升士氣的傳統套路,可以有效的降低恐懼和罪責感,增強求勝欲望的同時也可以減輕遇到困境時的挫敗情緒。

這就跟保底工資加績效全勤是一個道理,把一個整體的工資概念以各種名義拆分,是為了達到分階段刺激,達到進一步提升工作效率的目的。

在這一點上我還是受到了王師雄小女友的啟發呢,王師雄一天憋著勁兒想把小女友拿下,可人家有著自己的底線和原則:先打勾勾后牽手,不當領導不讓摟,一點一點給甜頭,一點不像小兩口。但就是因為這種分階段的刺激和鼓勵,愣是把王師雄給逼成了思春聯盟大權在握的高層干部,這不就是通過優秀的管理所創造的奇跡么。

不過話說回來,優秀的管理對被管理者來說就有些悲劇了,還拿王師雄說事兒,我估計他不干到省部級領導位置,是別想擺脫處男之身了。

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