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第二百三十八章 亡靈魂柱

更新時間:2019-01-25  作者:低調的666
經過了一周的休整,也就是在副本探險隊進入炭火要塞的第十五天,我終于決定以最佳狀態和最強實力,對這個副本進行最后的攻略。

后方基地徹底拆除,除了負責看守別墅的一個三人小隊,其他所有人都隨我開到了炭火要塞正門。

按照我和老工程師的協定,別墅在將最后一批人送下來后開始計時,停留240個小時之后準時返程。調整狀態用去了一周的時間,也就是說留給我的時間還剩三天。

三天時間干掉兩個boss,應該沒什么壓力吧。

炭火要塞前,錢百萬、小四和凌蝶分別向我匯報,萬子集團100名戰士、思春聯盟50名特戰隊員和50名散戶,全員已做好戰斗準備。

這一次我沒有躲在后方,已經到了決戰關頭,身為總指揮,我需要在第一線督戰督軍。

接到匯報,我果斷下令,全員進入炭火要塞。

探險隊沿著主干道直抵要塞腹地,我們已經清空了巡邏軍和炭火軍團,所以沒有遇到任何的阻力。

在腹地廣場,我親自指揮排好戰斗隊形。

第一戰線上是錢百萬、電工和武皇三大神級技能掌控者,他們將直接正面接下boss戰。

第二戰線由萬子集團的戰士們組成,他們負責策應,主要任務是接應第一戰線,掩護第三戰線,并根據命令視實際情況出擊進攻。

第三戰線就是我的特戰隊了,經過了等級的大幅提升和職業進階屬性加成,以及炭火軍威的技能學習,已經足以擔當起這場boss戰的主力輸出點。他們的任務就是在第一戰線的牽制和第二戰線的掩護下,對boss進行極限輸出。

在三個戰斗戰線之后,我一如既往的安排了后勤保障,也就是第四戰斗梯隊。我才不會玩破釜沉舟那套呢,又沒被逼到那份上,沒必要讓屬下以死搏生。

誰主沉浮的殘兵和50名散戶組成了后勤陣線,但散戶們還是希望能上一線懟一場過過癮。

對他們這些剛進副本,對副本難度根本沒有直觀認識的人的天真要求我沒有拒絕,但也不會直接答應。我又拿出了教育新兵的套路,我說你們不是想懟一下boss么,來來來,這里剛好有一個炭火軍團的雜兵,懟boss之前給你們練練手。

散戶們初生牛犢賊特么虎,說那就來唄,拿雜兵嚇唬我們吶?

事實證明這真不是嚇唬他們,那可是300級的炭火軍團士兵,是弱化后的巡邏軍司令。

這些個長年養尊處優早已疏于陣仗的商界大佬怎么會是對手,過高的等級給了他們盲目的自信,盲目的自信讓他們爭搶風頭,人數的優勢反而成了互相絆腳的累贅。失去了人數優勢,這些大佬就更不是精英副本生物的對手了,若不是我及時制止,一場簡單的考驗都容易鬧出人命。

好在這些散戶都是見過世面的,經過了這一仗,他們認識到了自身存在的缺陷,表示不再任性,老老實實的聽我調遣。

由他們和誰主沉浮殘兵組成了第四戰線,負責隨時供應彈藥等各類補給。畢竟他們跟我不一樣,身上的包裹有限,戰事如果持久,必須得進行補充。

全員按指定地點就位,我吩咐下去,放了炭火軍團的最后一名士兵。

隨著一聲槍響,耶律隨在我身旁,從超遠距離一槍秒掉了炭火士兵,激活炭火要塞第二個boss的條件隨之達成!

整座炭火要塞突然發出一陣呻吟,這呻吟低沉陰冷卻非悲情,表達出的一種到達極限,已經扭曲了的憤怒情緒。

那呻吟來自哪里?四周并未見到boss身影,難道是這座要塞所發嗎?

我腦海中閃過炭火要塞從一個城塞的樣子嘁哩喀喳變成機械人的畫面,賊特么怕怕。

但我知道這種情況根本不會發生,副本都是有主題的嘛不可能一個軍事化的要塞副本中出現變形金剛,畫風根本不統一。就像野獸成群的副本里不可能給你冒出鬼怪類的生物一樣。

說到這我還真見過畫風清奇的,那是在我家開音像店的年代,我有一次偷偷看片子,劇情是兩個歐美大漢光著身子下國際象棋,然后他倆一直下了半個小時,終于有一個女的……

扯得有點遠了哈,還是繼續關注副本攻略。

隨著那一聲怪異的呻吟,我只覺整座要塞的氣氛都隨之變得詭異起來,四處陰風陣陣鬼氣森森。

我了個大去,不會打臉打的這么快吧,我才強調完畫風和主題的重要性,這一轉眼就要給我鬧個鬼嗎?

不好的事情永遠都會違背著你的意愿發現,隨著我不好的預感,要塞的天空之上慢慢的積起了一層白色的煙云。

那煙云面積廣大,但也不足以把整座要塞籠罩,以我們的探險隊為中心,直徑大約在五百米左右。從這種分布方式來看,這煙云百分之百是沖我們來的。

煙云微微放光,光彩色澤看起來十分眼熟,我知道接下來肯定要有超出我們想象的事情發生,這種時候不能坐以待斃,必須做出應對。

我對著步話機命令道:“全體注意,以上方煙云為基準,集體向九點鐘方向移動五百米!”

命令一下達,四條戰線同時行動起來,以非常快的速度向煙云的籠罩范圍之外撤去。

第一二三條戰線沒什么問題,其自身素質就過硬,又配合了這么多天,執行起這么簡單的命令自然是快捷準確。可以散戶為主的第四戰線就要差上許多了,他們雖然聽令行事,但出于種種原

因,行動速度上要遲緩不少,其他三條戰線都撤出了,他們才走完一半。

作為指揮的凌蝶已經帶著誰主沉浮和散戶中的部分人員撤出,剩下十幾個明顯不愿意聽從凌蝶號令的人若無其事的閑庭信步。真是一群遲鈍的人,別說現在身處的是一個高等級副本了,就算是在外面,腦袋頂上出現一片普通的雨云你是不也得跑兩步,省得挨澆啊。結果現在那么一大片怪異的光氣之下,這些人還不忘記擺架子裝犢子,這不是欠投胎嗎。

我小聲單獨對電工下令:“不能貫著這群裝嗶犯,待會要是那光氣對他們沒影響,你就出手劈他們一下,注意隱蔽,假裝是副本的設定攻擊。”

電工簡單的嗯了一聲算是回應,職業進階之后,他對雷電的掌控能力已經達到了一個全新的高度,自然不難以那光層做障眼法,教訓一下這些不知深淺的蠢貨。

事實證明裝嗶者自有天收,那些貨還沒等接近光層籠罩的邊緣呢,頭頂就傳開了異常聲響。

我所處不遠,可以清楚的看到那邊發生的一切。

“我了個大去!!!!”

別看我世面見得多,但依舊是個容易激動的性格,當我看到數以百計的幽冥亡靈從白色光氣中脫出,尖叫著向那十幾名裝逼犯撲去的時候,我嚇得吐掉了滿嘴的爆米花,失態的驚叫了一聲。

我說的那白色煙云那么眼熟呢,受那幽冥亡靈的提醒我才想起,那正是玩家和生物死后所化的光影特效匯聚在一起的狀態啊。

這是什么意思?難道這炭火軍團的司令可以借助亡靈之力嗎?

不等我再做進一步猜想,那數以百計的幽冥亡靈已經鬼哭狼嚎的撲了下來。那些被撲的人叫得比那些鬼都慘,一邊叫還不忘拔出武器發動技能進行反擊。可幽冥亡靈不具實體,如何能受尋常外力所傷。一個個技能倒是炫目,可實際起到的作用連煙花都不如,煙花離近了看還晃眼睛呢,這些技能打在幽冥亡靈的身上直接透體而過,一點傷害都沒打出來。

下一秒,幽冥亡靈對這些裝嗶犯做了同樣的事,他們俯沖而下,也是透體而過,然后直接鉆入了地面消失無蹤了。

被亡靈貫體的人無一不是渾身顫抖行動不得,雙目中滿是恐懼,頭頂浮現鬼影特效。從這個特效我立刻分辨出,這些人是受到攻擊的同時,進入了恐懼狀態中。

恐懼是和流血、麻痹同類的負面效果,處于這種狀態下的玩家或者生物不但會像麻痹狀態一樣無法行動,防御力還會大幅降低。

來自boss的一擊當然不會如此簡單,只有恐懼而已嗎?別做夢了。

一秒鐘而已,剛剛鉆入地下的數百亡靈竟然擰成了一個魂柱,發出更加刺耳的鬼叫,從地下噴薄而出!

這種鬼魂之柱的形態如同涌泉,不正是炭火要塞第一個boss,巡邏軍司令的那種攻擊技能嗎。只不過巡邏軍司令是以自身的生物能量為攻擊媒介,這個炭火軍團司令的涌泉攻擊,卻是附帶著群體恐懼特效的亡靈技能!

被亡靈魂柱直接轟中的裝嗶犯們連慘叫都沒來得及再發出,整個人直接被轟成了白色光影,隨著亡靈光柱一同融入到半空上的煙云之中。

這竟然還是一個可以隨時吸收亡靈來強化補充自己的技能!

我正想著該如何來對付這個詭異煙云,隨著一聲刺耳欲聾的鬼嚎,那煙云之中竟然有數千幽冥亡靈撲了出來,這一次,它們的目標變成了已經撤退到煙云籠罩之外的探險隊成員。

我大聲命令:“快跑!!!”

接到命令,所有人放棄了正面對抗的打算,猛的向炭火要塞大門沖去。之前為了便于在意外情況下撤退,我已經把隊伍調整到了正門的方向,現在撤退起來果然十分方便。

200多人很快就全員撤出,然而讓我們沒有想到的是那些幽冥亡靈竟然也跟了出來。

這特么…我都不在你家了,你害追呀?

本章完

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