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第一百三十五章 二號山脊

更新時間:2018-07-07  作者:七十二編
薛申師沉默了一下,起身走到戰術推演臺前,將比賽地圖調出來,說道:“其實,相較于山海大學的比賽,我本人更期待長大和凌大的這場比賽,至于原因么,我不說,大家可能都知道……我很期待他們和瀚大的對決……”

現場的觀眾們,都響起了一陣笑聲。

賀樹葉和周娜無奈而尷尬地對視一眼,都沒吭聲——這種話,也就只有薛申師才有資格說。

以他的身份地位,就算是導播組,也只能干看著。

這不,耳機里一片死寂,連聲咳嗽都沒有。

而更讓賀樹葉和周娜意外的是,這位一向以毫不留情,一針見血的刻薄風格見長的大佬級搭檔,今天居然有興趣開一句玩笑,可見他心情之好。

“我很高興,導播組把中央大廳的比賽切換到了這一場,更讓我高興的是,我能在業余比賽中看到如此精妙地跑位戰術。”

薛申師拉長了手中的電子教鞭,指著推演臺的屏幕道,“其實大家應該都看得很清楚了,長大中間這兩位隊員,放棄了跑集合……”

“或許會有人質疑,這是不是長大在亂來,是不是作弊……”薛申師道:“首先,作弊就直接排除了。那么,剩下的答案,似乎就是長大在亂來了……”

說到這里,薛申師笑了起來:“可很不巧的是,我想要告訴大家的是,他們的這個戰術,正好與我最近研究的天生峽谷的跑位戰術不謀而合!不……應該說,他們更完善,也更大膽。因為他們已經用出來了,而我還在驗證中……”

現場觀眾,都是一片嘩然。

薛申師是什么專業水準?他都還在研究的戰術,居然被一支業余戰隊用出來了,那跟一位頂級畫家還在研究的繪畫技法,被幼兒園的小朋友用出來有什么區別?

長大的主教練是誰?

錢益多?

這家伙這么厲害?!

“其實,這個戰術的精華,就在于對于中區這幾個點位的理解。”薛申師道,“我在研究中發現,一些地圖中,因為傳送點的距離和線路的原因,非常容易互相遭遇。許多比賽的第一場戰斗大概率都是在這些區域爆發……”

“而天生峽谷就是這樣一種典型的地圖。尤其是他的中區,六七八九十這幾個傳送點……”

“看看這些點的位置,我們來假設幾個集合點。第一個,天生橋三號,第二個,這片小樹林,第三個,山脊上的這塊區域……”

薛申師一邊說,一邊用教鞭指點著地圖上相應地區域,推動虛擬人物行動:“大家看,結果我們發現,無論我們選擇哪里做集合點,這些傳送點出來的人,一旦開始跑集合,就非常容易撞上。這個時候,就會是運氣主宰比賽……”

“運氣好的隊,例如這場比賽里的凌云大學,他們在這里集中了四個人!對手一旦撞上他們,被擊殺出局幾乎是鐵板釘釘。”

“可我們反過來想想,如果凌云大學運氣差呢?如果在這個區域集中了四個人的是長風大學,而不是他們呢?會出現什么情況?”

“顯然,當他們一開始跑集合,這場比賽他們就輸掉一半了。”

“看起來,似乎一切都取決于運氣。”

“可我們都知道,天行地圖是非常平衡的,不存在隨機的運氣來決定輸贏的問題。而一旦發生運氣層面高于戰術層面的情況,那就必然有問題。”

“很顯然,長大也注意到了這一點。”

“他們不賭運氣,而是將戰術建立在確定性上!因此,他們放棄了第一時間段的中區集合點,并且利用這段時間,玩了個時間差。裴仙距離月牙巖較近,所以他原地等待,避開危險時段。而封蕭蕭離其他傳送點比較近,距離月牙巖又比較遠,因此,他必須先繞到沼澤邊。一來是為了盡快抵達月牙巖,二來,也是避免被對方搜索傳送點……”

“看起來,他們的這幾分鐘似乎是被浪費了。可真的浪費了嗎?”

“并沒有。”薛申師越說越興奮,“天行比賽,隊員集合很重要。但是,集合的快慢是相對的,不是絕對的。集合最重要的是什么?是完成,完成,完成!”

“就拿長大來說,如果他們在開賽之初,就為了一個固定的絕對時間……例如三分鐘,四分鐘。拼命跑集合,那么,現在他們已經0:2落后了……完不成的集合,絕對時間定得再快也沒用。”

“而我們現在看到,他們雖然完成四人集合的時間比對手晚了幾分鐘,但他們終究是完成了。而他們選擇的這種確定性的戰術,也讓運氣,也就是概率,倒向了他們一方……毫不夸張地說,在初期跑位的戰術層面,長大完勝!”

轟地一聲,現場地觀眾都炸了鍋。

大家興奮地議論著。

“原來是這樣!薛老師說得對,集合要完成了才算集合。”

“是啊,如果一開始就賭運氣冒風險,那就算贏了,也不是戰術和紀律的勝利。對戰隊的實力提升根本沒幫助。”

“跟打麻將一個道理。胡牌才是終極目標。不能因為想做大牌,而放棄小牌胡牌的機會。跑集合也一樣,完成集合才是終極目標,不能為了快而快……”

“說得好,老兄!剛才薛老師講的我沒大聽懂,你拿麻將這么一說,我一下就明白了。”

“精彩,精彩!難怪會切到這場比賽上。”

“沒看出來,長大居然能設計出這么精妙的跑位戰術,現在先殺了凌云大學一個人,接下來的比賽好看了……”

議論聲中,中央屏幕上,兩隊已經開始了新的行動。

馬嶼礁的率先出局,讓剛剛還在興奮中的凌云戰隊當頭挨了一記悶棍。

按照系統規則,當交戰雙方某一隊的隊員被擊殺之后,這個隊能夠獲得的就只是本隊隊員被擊殺的消息,至于戰斗爆發的地點,對手有幾個,卻是無從得知。

這已經算是系統對落后一方的優待了。

要知道,領先一方的選手,除了參與了戰斗的人之外,其他人是連這個消息也得不到的。

例如現在長風大學落單的袁野,就一個人獨自跑位。根本不知道自己的同伴已經完成了集合并且實現了首殺。

“去二號山脊。搜索前進。”莫不器迅速下了決定。

局勢撲所迷離。

他不知道馬嶼礁是被一個長大隊員單殺,還是被圍殺。也不知道如果是被圍殺的話,又是幾個長大隊員出的手。

他只能寄希望己方四人集合還有優勢。

現在馬嶼礁已經出局,那么,他們就用不著跑集合,而是應該利用這個優勢盡快搜索敵蹤,只要堵住對方的一個人兩個人,就能把局面拉回來。

而一旦讓長大完成五人集合,那己方局勢就危險了。

莫不器的這個決定很果斷,也很英明。

二號山脊是天生峽谷的一個戰略要地。視線開闊,居高臨下,扼守著峽谷的關鍵要道。

這里不光可以同時監視內區和外區,而且距離最終決戰點也不遠,因此,在大部分比賽中,率先完成集合的隊伍,都會在第一時間搶占這里。

一方面可以占據有利地形,以逸待勞。另一方面,則能夠保證比賽進入中后期時,隊伍能夠及時進入內區,搶占決戰點。

而更重要的是,從三號天生橋到二號山脊,會途徑很多地方。

這些區域,有些分部著隨機傳送點,有些是道路關鍵節點,還有些是大家慣常喜歡使用的集合點。說不定,就能抓住一兩個對方落單成員。

凌大四人立刻就行動了起來。

從空中看下去,四個人如同四支離弦之箭,向著二號山脊所在的方向飛射。一路上忽聚忽散,如同一把不斷開合的雨傘。

沿途一些可能藏匿對手的點,都被他們用極快的速度清理掉。

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