望著明亮爐火前那個讓人安心的背影,下平玲花的眼皮越來越重,不多時便沉沉睡去。
由于體質與精神屬性早已是常人的數倍,羅戒對于睡眠的需求并不是很高,眼下正值迷霧中最危險的黑夜時間,他也不能保證會不會有什么其他未知的怪物來偷襲,于是干脆坐在壁爐前守起了夜。
聽著下平玲花那逐漸平穩的呼吸聲,望著窗外仿佛貼上一層毛玻璃的灰白色迷霧,羅戒忽然有些懷念起上個《侏羅紀世界》中,最后與滄龍同歸于盡的尤爾哈2號B型泛用戰斗機器人。
如果2B還在的話,他就無需自己來做守夜這么枯燥乏味的事情了。
可惜他身上的積分之前全部用來強化武器裝備,實在是擠不出多余的10萬積分,修復2B的事情也只能等到離開「殺戮之林中小屋」幻境后再說了。
羅戒閉目坐在溫暖的壁爐旁,一邊用超聲視覺監控著小屋五十米半徑范圍內的一切風吹草動,一邊分出部分精神開始整理截止到目前為止的G分與戰利品。
刷沙雕2444點G分,擊殺巨型章魚3900點G分,算上之前剩下的14點G分,他目前的總分為6358點G分。
戰利品為迷霧巨型章魚的寶箱。
羅戒打開了這枚唯一的BOSS寶箱,一截類似章魚觸手般的生物肢體出現在他的手中。
克蘇魯·羞辱之觸
類型:騎寵裝備
品質:D(紫)
等級:LV.1
技能1:羞恥捆縛——以觸手對騎寵進行捆縛,增加300點防御強度,降低15鈍擊傷害,邪毒屬性抗性,水屬性抗性。
技能2:快感鞭撻——以觸手對騎寵進行鞭撻,造成少量傷害的同時,短時間內騎寵全屬性上升1,最多可疊加10層。
簡介:由含有克蘇魯血脈亞種章魚觸手制作的皮鞭,常用于野獸的調教。皮鞭內微量的克蘇魯之血會使被鞭打的野獸在感覺到痛苦的同時,體會到與痛苦等同的愉悅感,久而久之對使用此鞭者產生異樣的情感與依戀。
羅戒:“……”
好吧,羅戒承認是他自己想多了。
這件克蘇魯·羞辱之觸其實本質上就是一件帶有特殊效果的馬鞭,只不過是因為他的騎獸鞠川靜香比較特殊,才會讓他在看到裝備簡介后莫名的產生一些邪惡的聯想。
若是換做一匹馬或一條狗什么的,就肯定不會冒出什么古怪的想法。
但平心而論,這件裝備算是個意外之喜。
在幻境裝備當中,專供坐騎和寵獸使用的「騎寵裝備」并不多見,絕大多數玩家可能一直到七階以上的高等階位,其騎寵還是裸奔狀態。
D紫品質的「騎寵裝備」雖看上去品階不高,可若從稀有程度上來講,事實上甚至要比一件D金裝備還要珍貴得多。
既然此刻手上G分充裕,羅戒自然不會放過這件罕見的「騎寵裝備」,直接消耗的600點G分,將其升至了D金品質。
強化為D金品質的克蘇魯·羞辱之觸除了前兩條技能獲得少許增幅外,又額外多了出了一個技能。
「施受逆轉」——騎寵使用觸手對目標進行攻擊,視目標體質與精神屬性造成「中毒」與「致幻」效果,同時恢復自身少許生命值與體力。
接下來要重點強化的就是技能。
有著前世七年經驗的羅戒深知,技能這種東西貴精不貴多,十個低品質技能遠沒有一個高品質技能更有用。
幻境中的戰斗往往都發生在電光石火之間,看似你來我往數十回合,實則整個戰斗過程可能只有短短的幾秒鐘,也根本沒有太多的時間思考用何種技能,大多數時候都只能憑直覺在最熟悉的幾種技能中選擇。
因此,在保證技能具有相對普適性的前提下,盡可能提升技能本身品質,才是絕大多數玩家的生存之道。
羅戒的目光率先落在了蛇噬與逆輪上。
蛇噬是一個E綠品質的攻擊技能,技能效果為“劍技二連擊”。
由于是單手劍技能,在封弊者職業「二刀流」的加持下,事實上可以造成雙手四連擊效果,無論是對于單體還是復數目標都很好用。
唯一的缺點就是技能傷害加成不高。
而逆輪則是極為實用的防御反擊技能,效果是“格擋并反彈目標攻擊,包括魔法攻擊”。
這時一個對動態視覺和神經反應要求極高的技能,一般的體質向玩家都很難駕馭,可若是落在羅戒這樣精神向近戰玩家手里,就會由雞肋瞬間變成神技。
羅戒試著投入G分去將這兩個技能強化至E金品質,卻意外的收到了一條奇怪的系統提示。
該技能為系統型分支技能,無法使用G分進行強化,但可使用雙倍G分進行高階技能推演。
羅戒自然知道這兩個技能都屬于系統分支型技能,畢竟它們前面都有著「SAO通用刀劍技」的前綴,也就代表兩個技能是由同一系統技能演化出來的。
不過系統分支型技能無法使用G分強化這種事他還真是第一次知道。
這一發現雖然讓羅戒稍稍有些失望,可他的注意力很快便被系統提示的后半句吸引。
——可使用雙倍G分進行高階技能推演?
這是什么意思?
羅戒略作思索,忽然似乎意識到了什么,雙眼頓時亮了起來。
你對「SAO通用刀劍技·蛇噬」進行了推演,獲得了上一級技能「SAO通用刀劍技·銳爪」。
你對「SAO通用刀劍技·銳爪」進行了推演,獲得了上一級技能「SAO通用刀劍技·四方斬」。
果然……
看著視覺投影中接連刷出的兩行提示,羅戒證實了自己的猜測。
很顯然,由于系統型技能上位與下位之間的技能都是有關聯性的,所以即便沒有相應的技能書,也可以通過一定的條件獨立推演出來。
而且,從某種意義上來說,這種推演其實就是對于系統型技能的一種強化。