吃過飯,萬楚兒把來的目的跟安鋼說了,并拿出一個軟盤來,里面就是游戲的安裝軟件和源程序。
“安鋼哥,這是我利用課余時間開發的單機游戲,你幫我體驗一下,然后給我提點意見。”萬楚兒不客氣地說道。
安鋼聽了,笑著贊道:“不錯啊,學習編程還沒有一年,就能獨立開發游戲了啊,好,哥做你第一個玩家,今晚回去就玩。”
他以為萬楚兒只是開發的一個小游戲,也沒有太當回事,想著晚上用不了多長時間就能玩完。
結果晚上回家他吃過飯,拿出來萬楚兒給的軟盤,插入電腦一看,呵,安裝軟件就有20M,要知道目前最火的那款仙俠游戲也不過33M。
他態度謹慎了起來,點開安裝后,便等著安裝自動完成,便打開游戲的說明文檔來看。
越看說明文檔,安鋼越是吃驚,也越是躍躍欲試、摩拳擦掌。
看起來很好玩的樣子啊。
安裝終于結束了,他趕緊運行執行文件,一陣動聽的音樂聲里,一幅色彩鮮明的山水畫卷展開了。
這畫看著怎么那么熟悉,安鋼想了想,貌似在美術書上看到過,應該是古代哪個大家的作品,不過顏色被重新處理了,看起來更加漂亮。
他趕緊根據自己的喜好創建了一個角色,開始了打怪升級之旅。
每一次打怪勝利后,都會有一些物品的獲得,每升級一次,他的實力就更強,讓他更加想要繼續征服下去,獲得更好的獎勵、變得更強。
而且這款游戲不僅僅是打怪升級,還有一個個或者有趣、或者悲傷、或者讓人義憤填膺的小故事伴隨其間,而且還有一個終極大BOSS在時不時地激勵著玩家。
這些都更加增加了游戲的趣味性與參與性。
安鋼玩著玩著總會忍不住喊一聲,開發者的腦洞也太大了吧,游戲居然還可以這樣玩?!
其實萬楚兒開發這款游戲的時候也取了個巧,把十幾年后游戲中的火爆元素給添加了進去,現在的人玩起來或許會覺得很新奇,但是在十多年后,這些就太常見了。
這一晚不知不覺安鋼玩到了凌晨兩點,他一看時間,想著明天還得早起上班,只得依依不舍地關了游戲。
臨睡前,又拍了自己一巴掌,“糟糕,光顧著玩,忘記萬楚兒說的體驗意見了。”其實這個游戲整體來說非常不錯,但是期間還是有一些小小的bug存在。
萬楚兒并不知道安鋼試玩游戲的情形,她正在跟備考作戰。
期末考試要閉卷的就有六七門,每門課都不容易。如今不用上課了,她就在家里沒黑夜沒白天的,不是演算就是背誦各種公式什么的,還好程序課少費些功夫。
三餐什么的,再一次紊亂了起來,餓了,她才會胡亂找些東西吃了,困了就睡覺,除了每天早上雷打不動的一小時跑步,其他所有時間都用來復習了。
這學期她花費了太多時間在那款游戲開發上,課業基本要靠這幾天的復習了。