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李績被擊出很遠,卻是感覺很是痛快!
已經多少年了?沒人能給他傷痛,沒人能讓他感覺到危險?那種打遍天下無敵手的感覺其實很糟糕!
人說高手都是寂寞的,這不對!這種寂寞是危險的慢性自殺!
修士在戰斗中的提高就只有一個途徑,在生死中磨練,除此之外,別無他途。
所以,他其實很感激那些找來這個高手的背后黑手,也許是眾星,也許是……也無所謂!
他很清楚,以他現在的能力想殺這個法修希望渺茫,實力在半斤八兩之間,如果他肯冒些風險,大概也能殺這法修一,二次,那又怎么樣?陽神有重生之能,只殺一,二次就根本找不到對手的根腳,無甚大用!
但越是這樣,越具挑戰性!
他最擅長的,就是在道境變化中抓住對手的錯失,然后驟然破防,但在這個道人同樣敏銳的道境應對中,效果很有限,他還有很多其他的辦法,可以慢慢嘗試,
這是在他數百年修道過程中,除當時元嬰期的觀漁外,遇到的第二個不能速戰速決的對手,而他因為本身境界修為的原因,在持久戰中針對陽神修士是處于下風的。
戈同樣很好奇,是什么樣的經歷才讓一個元神擁有如此可怕的戰斗能力?他決定好好和這劍修玩玩!用他千年來琢磨出來的一些壓箱底的東西,秘技是需要經過實戰考驗的,并在實戰中改進,才能臻于完美,沒有什么比一個勢均力敵的對手更值得珍惜的了。
伸手一搓,手中出現一枝香,點燃之后,燃香便在虛空中裊裊生煙,看似弱不經風,其實凝聚茁實,外力不可毀。
香名斷魂香,斷的不是對手的魂,而是自己的魂,這是掐取自身一截魂體以秘術燃燒,有魂攻之利,還有幾種奇妙借用,是戈在千年來學到的一種嶄新的攻擊方式。
伸手一指,燃香疾若閃電,那不是正常物理空間的速度,而是某種神秘的神魂沖擊,數萬里之外正縱劍如飛的李績無法躲閃,被擊個正著,
那是痛徹心扉的神魂攻擊,迥異于尋常神魂攻擊直接摧毀對手神魂的目的,戈的斷魂香,就只是讓人疼!
修士自筑得道基之后,疼痛就會遠離他們,因為更強壯的身體,更堅韌的神經,更出眾的忍耐力,在神魂上尤其如此,這是他們性命交修的東西,輕易不會產生疼痛感,但戈的魂香攻擊不同,它不以震蕩,顫爍,迷幻,暈厥為目的,
就只是簡單的讓你感覺到痛!
對人類來說,當你肉體感覺到痛時,你會喊叫,會恐懼,也可能會憤怒,這是心理上的反應,但在肉體本身,肌肉會本能的收緊,這是不由人意志為轉移的;同樣的,當你神魂受到攻擊感覺到疼痛時,修士同樣會崩緊神經,自固精神,以應對下一次的痛感,這也是本能的反應。
李績在本能上和其他人沒有區別,只要是人,是生靈,就一定有這樣的反應;但他和其他修士不同的是,他會更多的去判斷為什么,而不是一味的依靠本能。
戈的魂香他躲不了,神魂的疼痛他也避免不了,但豐富的戰斗經驗讓他知道如果任由這種狀態繼續下去的話,他未必能控制對手在神魂上對他發起的致命一擊。
遺憾的是,他的飛劍對這種無形無質的攻擊沒有有效的防御手段,混沌雷體對這樣的特殊攻擊防御也很有限,但他知道,修真界是沒有完美無缺的秘術的,你對付不了,只能說明你還未找準這種秘術的弱點,他在短短的時間內也無法找到,這個戈的術法體系迥異于這方宇宙的任何修士,他唯一能做到的,就是反本能而行!
對手想讓你去做的,就一定不能被其主導,這個簡單的原則說著容易做起來卻極難;就像夜靜風冷時你能控制皮膚不起雞皮疙瘩,身體被刀劍及身時你不截脈阻穴減少流血,當下一次魂香落下時,極度自律的神魂在他的控制下沒有一絲本能的反應抗拒,倒仿佛是個自虐狂一樣的去擁抱這種發自靈魂深處的疼痛感!
李績賭這種疼痛感本身不會致命,致命的是隨后可能發生,他還不了解的一些東西。
他并不是被動的承受,既然忍下了疼痛,飛劍當然沒有絲毫間歇的斬向對方,這一次他使用的是雷霆殺劍!
最高境界的雷霆殺劍!
雷霆殺劍三境界,一劍一雷,一劍千雷,千劍一雷,這是軒轅劍鞘中所傳,事實上在第三境界千劍一雷的基礎上他還自創了一門千雷一劍的境界,這都有點偏于太乙天門的路數,是和千劍一雷同等層次的劍術。
但這還不是全部,他現在在雷霆殺劍上的最高成就其實是千劍一雷的變種,勉強可以稱之為第四境界的劍術;這種雷霆殺劍的施展不像千劍一雷那樣的明顯,出不了幾劍對手就會知道你真正的目的,從而對接下來的雷霆攻擊有所準備。
他現在每劈出一劍,道境皆各不相同,遵循某種奇妙的規律循環進行,但每一劍劈出,都暗含一絲空間之劍遁去莫名,這一絲分向莫名的空間之劍在某個冥冥空間聚攏雷云,隨著不斷的飛劍斬出,莫名空間的雷云越聚越厚,直到主人的招喚,或者空間無法支撐如此龐大的雷云能量,
當這道雷霆從冥冥中劈出時,其突然,其凌厲,其天威,會讓措手不及的對手直接烤成焦碳!
所以,從表面上來看,他的飛劍仍然犀利刁鉆,漫天劍光縱橫無匹,但在當前虛空下,卻沒有一絲雷霆跡象逸出于外,是真正陰人的劍術極致。
戈的斗戰經驗同樣豐富,甚至可以說比李績更加豐富,就像李績在魂香中直覺感受到了某種危險一樣,戈也在他看似瘋狂,其實規律內蘊其中的道境變化中感覺到了一絲不妥。
戈不知道危險來自何處,但他知道一定存在!
雙方都自信自己的底牌,不肯輕而易舉的停止進攻,結果便只能有一個,看誰先動手,看誰更能抗!