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第326章 多余的操作

更新時間:2019-02-26  作者:愛開大差
“極夜之影的操作玩家水平不錯。”江洵稱贊道:“問題就是神經過敏了。”

這一句話下來,水友們有些摸不著門道,江洵所注意的地方比較針對性,玩家們的注意力就全擺在BOSS身上了。

BOSS一個照面,快把圓桌騎士團全家成員給殺了,注意力能不放在他身上嗎?

只是,江洵這話說出來了以后,水友們的注意力立馬就回到了還在負隅頑抗的極夜之影上。

“剛才極夜之影有個挺秀操作的技術發揮。”江洵淡淡點評道,打得好的地方還是要給出一定的尊重,這是基本的禮儀。

“可惜,沒必要,奢侈。”江洵又道。

賣關子。

水友們出奇的平靜,可能是對于江洵這種混賬話有了一定的免疫能力,而且他們也知道,以江洵的性子,勢必會做出解答的。

“不知道你們有沒有看到,這個極夜之影來了個穿梭閃現,不清楚是拿捏時機的能力,還是反應力,至少這個穿梭閃現,在我眼中技術含量極高。”江洵沉吟道。

“技術含量高,代表著操作難度很極限,可是極限歸極限,卻是一次畫蛇添足,按你們的說法,大概是花里胡哨的操作,沒用。”江洵說。

之前的畫面中。

石化者杜克夫穿梭時空,直接來到了圓桌騎士團的近點,再一口氣自爆,一切的行為,行云流水一氣呵成,把大半個圓桌騎士團給炸廢了。

而極夜之影卻毫發無損。

一絲血都沒有掉。

他用的就是閃現這個法術位技能,而操作的原理就是利用閃現一個非常短暫地離開位面進行轉移的空隙避開技能傷害。

簡單來說。

閃現到另外一個位置,是有個過程和間隙的,大概有0.5秒鐘無法鎖定的時間,這段時間內你是消失的。

石化者杜克夫一路橫沖直撞過來進行自爆。

極夜之影就是利用了閃現這個法術位技能,原地閃現,金色閃光亮起的一剎那,在操作者再次出現在屏幕前,是不能鎖定的。

而在這個空檔和無敵的消失間隙中,杜克夫自爆了。

極夜之影完美地拿捏住了時機,讓自己毫發無損地避開了,機會、操作、反應,缺一不可。

這一手操作,是比較亮眼的了。

然而。

很多余。

“圓桌騎士團其他人死亡的原因,是等級被杜克夫壓制,這個石化者應該是傳奇級的BOSS,秒死是正常的,極夜之影也是傳奇,就算石化者再厲害,也不可能自爆一口氣帶走極夜之影這個傳奇。”江洵說出了自己的想法,“資料片的BOSS的確強勢,卻不可能強勢到完全的碾壓和壓制,這樣的游戲是沒人玩的。”

“這只是內圍,還沒到核心圈,要是內圍都能亂殺傳奇角色的話,即便下個版本更新了等級封印,玩家們都能提升到傳奇,遇到石化者杜克夫,還不是找死?那玩家什么時候能遇到資料片最終的BOSS燃?”江洵說:“如果是我,我可能會嘗試用小技能去躲,躲不掉干脆就吃下這技能,絕不會拿出法術位技能去閃避。”

“法術位技能冷卻時間太久了。”

“這還沒到山窮水盡的地步,就交這個技能,太多余了。”

在江洵這輪分析后,水友們的大腦中浮現了一個畫面,而真是這個技能流程的話,這種情況下,還能交出閃現,并且最大化利用閃現,這做到了極限操作的極夜之影,好像有兩把刷子。

至少在日本這種頂級操作技術高手鳳毛麟角的地方,能出現這種水平的大神,很罕見。

不過,江洵的說法,還不足以把水友們說服。

說極夜之影操作多余的理由,還是太牽強了,部分水友在辯駁中常年被江洵壓倒性戰勝,這次理由的說服力不夠強,立馬杠了起來。

“這操作不能說多余吧?”

“只要用閃現躲避了這個技能,減免了自己本應受到的損傷,再想辦法利用技能機制換血,打壓BOSS血量,把BOSS給成功擊殺了,就不是多余的了!”

水友們提出了這樣的疑惑。

江洵笑了笑說:“你們以為極夜之影的敵人就只是這一個BOSS嗎?這閃現交完,他有個很疲軟的虛弱期。”

“他們的目標可不是打進內圍,而是面對資料片的BOSS,在打資料片BOSS前,就把閃現用掉了,在我看來,就是浪費閃現這個技能,你們自己也說到了,把BOSS成功殺掉,就不是多余的操作了,問題是他能殺掉嗎?”

“況且不說殺不殺的掉,現在的極夜之影很虛弱,他把這種保命的法術位技能用掉了,還被我看到了。”江洵沒有多說了。

言下之意很明顯了。

這一輪辯駁。

水友們再一次被江洵無情地帶走了。

仔細想想,這極夜之影還不如硬挨這一下算了,現在又是虛弱期,又打不過這個BOSS,這神級傳奇賬號,沒準這回就栽在這里頭了。

因為,極夜之影面對的BOSS不只這一個,而寒梅礪劍的近戰法神也在這邊觀望,江洵要使壞的話,現在極夜之影這個賬號卡已經沒了。

神級傳奇賬號,死亡就會失去這個特權技能以及榮耀稱號。

極夜之影得不償失。

這技術含金量極高的操作,此時不僅看起來是累贅,是多余的,在水友們眼中感覺還是自殺性的操作。

江洵這一番言論,不但說服了水友,還讓水友們開始為極夜之影的生存而擔憂。

“他跑還有機會。”江洵感慨著,“但是這日本人搬起石頭砸自己的腳了,他們可是直播的狀態。”

“落荒而逃太丟人了。”

這...

你丫的還有臉說?

水友們嘆了一口氣。

其實,本來極夜之影跑了,還不算丟臉,因為跑了就跑了,為了保全神級傳奇賬號,這算丟臉嗎?這叫戰術性保存實力。

可是!

第一個神級傳奇的賬號開端太好了,又是完成大事件,又是做這做那的,聲望極高。

日本公會擺明了,也是想要造勢,給第二個神級傳奇賬號懟個熱度出來,而且野心很大,直接錘資料片BOSS。

想要反超第一個神級傳奇賬號的成績。

現在落得這個局面。

極夜之影進退兩難。

退了,保全神級傳奇賬號,然后就淪為了一個笑柄,大家都是喜歡對比的,第一個神級傳奇賬號出來,做了什么什么大事,有多么多么的厲害,輪到第二個神級傳奇賬號,歷史戰績是什么?歷史戰績是錘資料片BOSS,連最終BOSS的面都沒見著,先被最終BOSS的小弟給殺怕了,這不就是搞笑嗎?

現在就兩個神級傳奇賬號。

這日本人不得被全世界的網友們笑話到死?

進了呢?

打過了,還能找個理由撤退,就說人員不齊,下次再戰,或者是繼續推進,一直到遇到最終BOSS為止。

好歹能留點面子。

可憐的是,打不過啊!打不過!

極夜之影打不過這個資料片最終BOSS的小弟——石化者杜克夫。

這歸根究柢的原因是什么?

還不是第一個神級傳奇賬號出頭太猛,后來者想要壓住,就得做更大的事情!這和寒梅礪劍是脫不開干系的,這個人還有臉在這里說這種話?

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