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第930章 具有無限可能的新屬性

更新時間:2021-04-06  作者:愛開大差
魔能者奧秘幻晶手鏈

羅恩特卡爾——親制

品質——唯一性

智力增加55點(1級狀態)

力量增加10點(1級狀態)

敏捷增加12點(1級狀態)

感知增加6點(1級狀態)

魅力增加12點(1級狀態)

裝備等級:1級

裝備適用性:主武器/副武器。(使用時為副武器時,裝備效果減半)。

特效——魔能者

效果——屬性轉移(你可以自由控制三個主屬性的屬性轉移)即力量轉智力,敏捷轉智力,力量轉敏捷等。

1級狀態下,每次單體屬性轉移不能超過10點。

特效——奧秘

效果——每次法術攻擊都將會為該手鏈進行充能,當十次法術充能后,將會形成一個法力風暴造成傷害(十次法術充能造成傷害值的10傷害量)

法力風暴——等級1:對目標及其附近單位同時造成法力風暴傷害,所造成的傷害為十次法術充能造成傷害值的10傷害量(可強化提升),同時造成極短時間(0.1秒)的暈眩(可強化提升)。施法間隔:120秒(可提升)

該技能為無抬手(前搖)技能

該技能施法距離為35碼,為近距離。

特效——聚靈

效果——當你擊殺擁有智力面板的生物時,將會恢復其法力值上限百分之一的法力值。

“這自制武器的屬性不錯。”江洵眼前一亮。

近戰法神羅恩特的主要輸出技能手段還是比較少的,雖然傷害高,可是能打爆傷害的就那么幾個,功能性的自保技能比較多。

多一個自制武器自帶的主動性技能傷害,可以補上一些近戰法神有時候技能真空期的傷害。

這技能還是一個無抬手的秒放技能,就更合江洵的口味了,聚靈這個比較平凡的特效技能,給江洵這種缺藍的法師也是很符合的。

就是這個屬性轉化的技能,讓江洵多看了幾眼。

將這個手鏈戴上。

屏幕的右下端,出現了一個三角形的圖標,圖標的頂端標記著一個字眼——力,呈現著紅色,左下角標記著敏,是綠色的,右下角標記著智,為藍色的。

正中央是個空心環。

通達頂端會有一個能量條,每個屬性都是10點,說明目前每個屬性能進行屬性轉化的基礎數額只有10點,江洵把這些能量條往中間拉,會多出30點空閑屬性點。

再看看自己的角色界面。

力量、敏捷、智力各減了10點,而只要把30點空閑屬性點,往力量這邊一拉,就會變成力量20點,敏捷和智力各減10點的狀態。

普通玩家可能不清楚這有什么用。

但江洵卻深知,這個特效是大大加強了一個玩家的可秀操作點。

要知道,力量是加血條的,你在戰斗的過程中,即將要死的時候,把自己另外兩個屬性轉化為力量,就會平白多出一些血量,這是不是能創造反殺的機會?

同樣,你在戰斗的時候,你傷害欠缺一絲,對方篤定你沒有辦法補出那一點點的傷害,你再把力量和敏捷轉化為智力屬性,法術傷害多高一絲的傷害。

對方對你的傷害計算會不會出現失誤判斷?

高端局里,這玩意就是給一個頂尖玩家更多的操作環節,不僅可以打亂對方對你的傷害計算,也會打亂對你的血量計算。

三個特效里。

要江洵留下一個特效,他第一個留下的一定是這個屬性轉化的效果。

事實上。

聚靈已經是法師比較頂配的特效技能了,可是比起另外兩個,就略顯單薄和不足了,而這兩個新特效。

江洵也知道,應該是新版本更新了自制武器的新面板。

多出了一些新的游戲設定和內容,像這些特效設定,都是以往沒有見過的類型。

江洵不由分說,先把這個新出的自制武器命名,系統自帶的命名系統過于繁瑣,不過根據規則,也不能取太過于現代的名稱,不然會被沒收取名權,強制被系統命名。

羅恩特的魔手

江洵取名肯定要順口一些,魔能者奧秘幻晶手鏈,取一下精華,一縮寫不就是魔手,這自制武器的出品人誰?羅恩特卡爾。

可姓卡爾的人太多了。

那就叫羅恩特的魔手吧。

取名成功,無違規,以后要是出了自制的其他類裝備,江洵準備就用這種格式命名了,羅恩特的戰神靴之流的。

簡單...還好分辨。

把剩下的幾團素材,按照規則投放進行強化,這自制武器的強化是有公式的,你不能亂丟素材強化,不然的話裝備的效果就會路子走偏。

江洵專挑能強化三個特效的素材進行淬煉。

1級的裝備,把手上所有的素材都投放進去,已經強化到了30級。

智力增加75點(30級狀態)

力量增加30點(30級狀態)

敏捷增加32點(30級狀態)

感知增加16點(30級狀態)

魅力增加20點(30級狀態)

自制武器1級狀態的屬性是虛高的,不然沒辦法彰顯自制武器的稀有和強悍!基本每個自制武器的1級狀態要比正常的1級裝備要高出數倍。

后續的強化,加強就會降低下來。

60級的加強會有一個屬性的大爆式進階,同樣強化到60級所需的素材也是需求最多的量,一般公會養起來也要養很久,除非是俱樂部公會拿錢硬買素材去強化,這個是真沒轍,有錢沒辦法比。

基礎屬性的強化,江洵不怎么關注,關注還在屬性轉移這個點上,1級的屬性轉移進階成了3級的屬性轉移。

30點的屬性自由轉化。

實際操作下來是讓空閑屬性值多出90點,而全部加在一個屬性上,保留原來屬性提供的30點屬性點,會給該屬性提升60點的屬性點。

一口氣加上60點的力量,可以額外多出1500點的血量。

一口氣加上60點的敏捷,移速可以額外多出60點移動速度,攻速直接提升1.25下,彈跳力更方面都會提升。

智力就更不用多說了。

多出60點屬性的智力,江洵的小技能可以多打出保底3000點的額外法術傷害量。

江洵還在鉆研這個新裝備的時候。

一個許久未亮起的群聊群彈了一個信息。

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