小M對于歌曲的處理還算不錯。
伴隨著背景音樂的播放,小M輕輕的哼唱起來,雖然沒有歌詞,但是小M清脆甜美的女聲效果還是很不錯的。
接下來,西斯特姆又讓小M繼續唱了其他的幾首歌。
西斯特姆發現無論任何的歌曲,小M都能很好的駕馭,唱起來也很標準。
但是,小M的歌曲終究少了一些東西,初聽還好,但如果多聽一會兒就會感到一些不對勁。
小M的歌曲雖然蘊含著感情,但這份感情只是小M模擬出來的,歌曲缺少了靈魂,無法真正的打動人心。
在讓小M唱了一些歌曲之后,西斯特姆又先后對小M問了很多問題。
西斯特姆發現,或許是沒有情感與自我意識的關系,小M在某些方面很差勁。
例如西斯特姆讓小M隨便畫一幅畫,小M會列舉一些繪畫范圍給他。
而如果西斯特不去選擇,小M便會思考上很久,最后在網絡中已有的畫作中仔細甄選出一幅畫進行臨摹。
但如果西斯特姆指定范圍,例如讓小M去繪畫他辦公室中的景象,又或是繪畫巨龍的樣子,小M的行動就會非常迅速,很快便能惟妙惟肖的繪畫出來。
西斯特姆知道,這應該就是人工智能的一些缺陷。
因為沒有自我意識,所以小M少了一些天馬行空的想象力與創造力,很多看似簡單的東西對小M來說反而很難。
不過相比薄弱的想象力、創造力,小M在學習與演算方面極其強大。
事實上,短短十幾分鐘的時間,小M便掌握了網絡上流通的大多數語言,其他各個方面的知識小M也在以極快的速度在吸收著。
隨著小M不斷的吸收知識,西斯特姆精神世界中,數字智能所化為的行星也變得越來越大,發出的光亮也越來越明亮。
沒過多久,伴隨著連續不斷的[工具菜單]提示音,數字智能(31/31)便自主的提升了等級達到了數字智能(34/34)。
通過仔細感受,西斯特姆發現數字智能這項能力與其他數值代碼的衍生能力有著很大的不同,它無法被[能力強化術]強化,也無法通過[能力消除術]將其轉化為經驗級。
數字智能的能力等級似乎只取決于小M本身的智慧與知識儲備。
經過一番了解之后,西斯特姆找到了一種合理使用小M的方式,那便是讓小M去能力商城學習能力,然后讓小M幫助他去使用這些能力。
不同于前世中光腦又或者智腦,小M要比光腦、智腦的應用范圍更廣。
因為小M就是從西斯特姆的精神世界誕生的,所以只要西斯特姆給小M開放權限,小M便可以全方位接管他的身體。
到時候練習能力也好,還是戰斗的時候也好,他都可以托管,讓小M接管他的身體。
而西斯特姆只需要進行享受…不,他只需要利用空閑的時間制定大方向的計劃就好了。
雖然因為在蛹化之中,身體的感官沒有恢復,也無法進行試驗,但西斯特姆感覺小M這種人工智能,在戰斗方面無疑是碾壓他的。
而之前讓西斯特姆詬病,只能欺凌弱小的降智能力高溫形態也在這一刻,得到了合理的解決。
只要激活高溫形態之后,讓小M進行托管,他就不用擔心自己會做出什么降智的舉動。
吩咐助手小M幫他整理網絡中的消息,并同時進行冥想替他修煉精神力,西斯特姆便繼續查看數字智能的衍生能力[智能模塊]。
所謂的[智能模塊]實際上并不是西斯特姆使用的,而是針對的普通[數據模版]用戶
就像是他的數值代碼與普通用戶的[數據模版]對應,[智能模塊]也與數字智能相對應。
如果把[數據模版]看成一臺普通的電腦主機的話,那么[智能模塊]就相當于新一代的智能芯片,只要將這個芯片裝入電腦主機,電腦主機就會升級換代,變為新一代的智能終端。
而他的數字智能相當于整個網絡中主腦系統,可以管理所有的智能芯片,數值代碼則是承載主腦的超級計算機。
為[數據模版]裝上[智能模塊]的消耗不是很高,只需要消耗極少量的經驗值,相當于賦予[數據模版]所需經驗值的一半。
雖然[智能模塊]的運算能力遠遠比不上小M,更是無法對[數據模版]用戶進行托管,但是西斯特姆馬上想到了一項關于[智能模塊]的應用——輔助修煉。
迄今為止,[數據模版]3.0——能力商城已經開放了一年左右。
能力商城的種種功能固然很好,但還有一定的局限性。
就這個世界獨有的魔幻力量來說,雖然能力商城使魔幻力量的使門檻大大降低,但是過半的普通人依舊很難學會,又或者說想要學會,需要耗費太長的時間。
而[智能模塊]的出現妥善解決了這個問題。
只要不進行抗拒,[智能模塊]便會借用用戶的精神力,輔助用戶完成對能力的使用。
無論是修煉用的冥想,又或者是施展[火球術]、[劍氣斬]這些技巧類能力,[智能模塊]都可以實現輔助的功能。
就像西斯特姆前世的網絡游戲一樣,[數據模版]用戶可以利用[智能模塊]連接云端的數字智能小M,定制一份適合自己的職業規劃,也就是選擇自己職業。
選取完職業道路后,用戶就可以使用[智能模塊]輔助修煉,在戰斗的過程中也可以用[智能模塊]輔助激發能力。
可以說[智能模塊]的到來,已經可以使[數據模版]繼續進行一個全新的升級。
繼[數據模版]1.0萬能工具寶箱,[數據模版]2.0氪金網絡時代,[數據模版]3.0讓能力觸手可及,[數據模版]即將迎來全新的4.0版本——M智能。
不過和以前一樣,[數據模版]4.0版本還不能立即進行升級,西斯特姆還需要對[智能模塊]進行一些必要的調整與限制。
首先便是游戲功能,如果用[智能模塊]輔助玩游戲,尤其是競技類的《領主聯盟》,那無疑是一種開掛般的感覺,全無游戲體驗。
其次,使用[智能模塊]修煉,很容易形成依賴性,長此以往下去,用戶就會變得懶惰,無法創造全新的能力。
所以[智能模塊]在修煉能力方面的應用必須要有一定的限制,目前西斯特姆想法是收取高額的精神力稅收,讓用戶因為精神力的過量消耗,不得不自己學會修煉能力。
西斯特姆最終做出決定,選出一些[數據模版]用戶提前升級4.0版本,讓他們對[智能模塊]進行一段時間的內測。
而除了輔助修煉之外,西斯特姆再次想到了一種[智能模塊]使用方特姆感覺,或許這個使用方法,才是[智能模塊]最正確的應用方式……