陳平曾經無數次的玩過這款游戲,對于這款游戲當中所涉及到的眾多英雄,陳平也是了如指掌。
更何況,陳平在重生的時候,就經歷過一次記憶重現,對于這款游戲當中諸多的細節,陳平也是記憶猶新。
只要陳平能夠全程參與到這款游戲地圖的開發過程當中,所需要的開發成本和時間,都將會減少數10倍以上。
不過具體所需要投入的資金和時間,還需要等這款游戲真正的策劃案寫出來之后,才能夠得出一個估算的數字。
不過對于這款游戲具體的內容,和游戲的平衡性等等,陳平卻是反復強調,刀塔這款游戲最引人注目的地方,就是它的平衡性和游戲性。
這種即時競技對抗的游戲,一旦失去了平衡,市場前景就會被大大的縮減,這可不是陳平希望看到的場面。
他可不希望自己前世最經典的一款游戲毀在自己的手上。
所以對于這款游戲,陳平簡直是精益求精。
那種認真的態度,是之前開發《植物大戰僵尸》和《跑跑卡丁車》這兩款游戲的時候,徐明濤等人從未見過的。
這也讓他們更加堅信,陳平其人能夠投入這么大的精力,絕對是對這款游戲有著充足的信心。
甚至,這款游戲很有可能會超過《跑跑卡丁車》現在所取得的成就。
每每想到此,徐偉華和薛明濤等人,心里也是有著幾分激動。
刀塔地圖這款游戲,既然已經正式成為光宇科技公司即將開發的第三款游戲,游戲開發部的數10名員工,也都需要對《魔獸爭霸》這款游戲有一定的了解。
尤其是這款游戲當中的地圖制作工具,大家都需要熟悉一段時間,而恰好趁著這段時間,薛明濤和陳平兩人,也可以將游戲初期的策劃案和設計方案都擬定出一個草稿。
有陳平的幫助,想必也不需要耗費太長的時間,大概也就是半個月左右而已。
接下來的半個月時間,陳平大部分時候都會泡在光宇科技公司。他工作起來的那種瘋狂的勁頭,就連薛明濤這個工作狂人看著都為之心驚。
他們也不得不承認,陳平能夠取得現在的成就,所付出的的確不是普通人能夠媲美的。
就單單只是這種工作的勁頭,就連薛明濤本人,都是有些自愧不如。
整整半個月之后,游戲開發部的員工,也能夠熟練的使用《魔獸爭霸》這款游戲的地圖制作工具了。
刀塔地圖所涉及到的幾十個英雄,各自的技能,以及英雄的模型等等,也都已經被陳平列出了一個設計草稿。
之后的工作,就只能由光宇科技公司的游戲開發部的數10名員工合作完成了。
陳平也沒有辦法插手太多。不過對于這款游戲,陳平傾注了太多的心血,力求精益求精。
所以在這款游戲實際開發的過程當中,陳平還是需要全程跟進的。但凡有任何細枝末節方面的差異,陳平都需要隨時的提出來。
游戲開發部的員工也必須要配合陳平,開發這款游戲地圖。不過即便如此,整個刀塔地圖的開發市場,也僅僅只有一個月左右的時間而已。
眼看著這款在前世被譽為“游戲史上最經典的游戲之一”的刀塔地圖一點點的被開發出來,陳平心中的成就感是無與倫比的。
而游戲開發部的這些員工,在游戲開發的過程當中,對這款游戲的理解也是越來越深刻。
對于這款游戲的興趣,也是越來越大。
不得不說,這種5V5即時競技游戲,的確能夠吸引人心。甚至要比《跑跑卡丁車》這樣的賽車游戲,更能夠讓人感受到熱血沸騰的感覺!
在游戲的小樣制作出來之后,就已經有不少光宇科技公司的游戲開發部員工,按捺不住心中的好奇之心,使用游戲小樣開始進行測試。
說是測試,實際上也就是想要體驗一下,這種5V5即時競技游戲的快感而已。
經歷了前世的陳平,在看到這樣的場面之后,心中也是微微有些發笑。
他可是非常清楚的,這種5V5即時競技游戲,對很多人來說都是極容易上癮的存在。
一旦上手之后,每天不玩上幾把,都會有種悵然若失的感覺。更何況現在僅僅只是游戲小樣。
整個游戲還沒有徹底完善起來,大家在進行游戲的時候,依舊還是有些意猶未盡的感覺。
所以這些游戲開發部的員工,在這款游戲的開發上,投入的精力也是越來越大。
甚至有不少員工,都已經開始自發的留在公司加班,有些人甚至長達幾天甚至一個星期的時間,都沒有回過家,吃住全在公司里,弄的一個個和野人一樣。
看到這樣的場面,陳平心里雖然有些欣慰,不過最終還是不得不出面制止。
若是這樣下去,這些游戲開發部的員工,身體都很有可能會被拖垮。
不過好在,這款游戲開發的時長并不算太長,短短一個月之后,這款游戲的基礎模型就已經徹底搭建好了。
只需要進行一些細枝末節的改動,以及游戲最終的測試,就可以正式上線了。
刀塔地圖所經歷的測試次數,甚至比當初的《跑跑卡丁車》還要更加嚴苛一些。
對于這款游戲,陳平可是寄予厚望的。
這可是陳平記憶當中最經典的游戲之一!
既然從自己的手上被開發出來,陳平就絕對不能對不起這款游戲,所以無論任何一個細枝末節的方面,陳平都是精益求精,絕不容許絲毫的馬虎大意。
整個游戲測試的次數,高達了數10次之多,單單只是測試的時期,就已經長達半個月左右。
直到2月中旬,這款游戲的開發才徹底接近尾聲。
游戲開發出來之后,雖然還沒有對外推廣,可是光宇科技公司的上百名員工卻已經有絕大部分人都對這款游戲上了癮,甚至不少女員工玩起來都是忘乎所以。
由此也可以看得出來,這款游戲的前景幾乎是不可想象的,甚至遠遠不是《跑跑卡丁車》這款游戲能夠媲美的。
而這樣的場面,也徹底出乎了徐偉華和薛明濤兩人的預料。他們也沒有想到,僅僅只是這樣一款游戲地圖,就能夠產生這樣的效果。
對于陳平的腦子,他們實在是佩服得緊。
他們根本就想不明白陳平到底是怎樣才能想出這樣一款絕對經典的游戲。
這款游戲當中所涉及到的各種方面,乃至于整個游戲的平衡性等等,幾乎都是在陳平一力主持之下才完成的。
如果沒有陳平的主持,單純的由光宇科技公司的游戲開發部進行開發的話,恐怕沒有兩三年的時間,根本沒有辦法開發完成。
除非光宇科技公司的游戲開發部的規模,再擴大幾倍,或者能夠有一個對這款游戲有大概概念的人出手指點,否則的話,開發這款游戲的難度,絕對會大大提升。
對于這個認識,陳平也是贊同的。要知道,刀塔地圖雖然僅僅只是一款游戲地圖,可在前世的時候,它的開發過程,也是經歷了很多波折的。
從一開始的名不見經傳,到后來的越發完善,前前后后所經歷的時間,也不是一個短暫的數字。
這其中,所投入的人力和物力,甚至都已經沒有辦法做出一個準確的統計了。
現在光宇科技公司,能夠在短短一個半月之間,將這款游戲徹底開發出來。
若是放在前世,絕對會驚掉無數人的下巴。也正是因此,陳平的心理才充滿著無盡的自豪感。
不過在游戲開發的末期,陳平乃至于整個光宇科技公司,都面臨一個極為嚴峻的問題。
這款游戲的經典程度,絕對是不容置疑的,這也是經過了整個光宇科技公司從上到下所有人的認可。
問題是,這款游戲畢竟僅僅只是一個游戲地圖,它的根源,還是在《魔獸爭霸》這款游戲上。
所以這款游戲地圖的推廣過程,就是一個巨大的難題。
想要進行大規模的推廣,光宇科技公司就必須要和暴雪公司進行聯絡,取得暴雪公司的授權,才能夠進行大規模的宣傳推廣。
這可不是一件容易的事情,別看光宇科技公司現在已經在國內小有名氣,可哪怕是在國內的游戲市場上,光宇科技公司還達不到最頂尖的網絡游戲公司的程度。
畢竟在此之前,光宇科技公司也僅僅只有一款單機游戲和一款網絡游戲而已。
然這兩款游戲都取得了不小的轟動效應,但光宇科技公司名下的游戲還是太少,遠遠比不上盛大這些網絡游戲公司規模巨大。
所以現在的光宇科技公司,雖然在游戲圈子當中擁有不小的名氣,可還沒有辦法列入到國內最頂尖的游戲公司當中。
如果放到世界上,更是相差甚遠。
而暴雪公司,在整個世界的游戲公司當中,都是首屈一指的存在。
暴雪公司雖然有很多讓人詬病的地方,但是在游戲開發方面,卻不是普通的公司能夠媲美的。
甚至可以說,暴雪游戲公司在某些游戲開發的方面上,足足領先了整個世界的游戲圈子一個時代,絕對是世界上最頂級的網絡游戲公司之一。
光宇科技公司和暴雪游戲公司之間相差的等級實在太多,想要和暴雪游戲公司取得合作,也不是那么容易的事情。
這也不是短時間內就可以做到的。
而這種狀況,陳平在此之前就已經有所預料,所以在刀塔地圖正式開始開發的時候,陳平就已經讓徐偉華嘗試與暴雪公司進行接觸,想要取得刀塔地圖的宣傳推廣權。
這也不是短時間內能夠做到的事情,一個半月的時間,徐偉華也只是剛剛和暴雪公司方面的負責人開始聯絡而已。
雙方還處在洽談的過程當中,對方似乎并不太在意一款普通的游戲地圖,畢竟這款游戲地圖,還不能直接發送給暴雪游戲公司那邊。