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第四百五十九章 合作的作用

更新時間:2019-09-19  作者:獨木橋
“接下來一段時間,光宇科技公司將會和游戲星空網站公司展開全方位的合作。

目前,平宇集團下屬子公司之一的星宇游戲交易網站公司,將會在兩個層面上進行業務上的突破和轉型。

一方面,是進行海外游戲的代理。而另一方面,則是對國內各大合作網絡游戲公司的游戲進行各個層面上的宣傳。

而基于這樣的合作關系,游戲星空網站公司高層決定,對光宇科技公司游戲開發部進行技術支持。

光宇科技公司游戲開發部的創意設計團隊成員,以及技術攻關團隊成員,可以到游戲星空網站公司進行技術觀摩。

等到星宇游戲交易網站公司,拿下了海外游戲的代理權之后,光宇科技公司游戲開發部的所有員工,也都可以到游戲星空網站公司進行觀摩。”

聽到了薛明濤的這番話之后,在場的幾乎所有人,都是瞪大了不敢置信的雙眼,呆呆的看著臺上依舊滔滔不絕的薛明濤。

所有人的腦海之中都充滿了不敢置信的念頭。他們實在是無法想象,陳平竟然做出了這么大的舉動。

這樣的舉動,對于整個光宇科技公司的游戲開發部來說,都有著至關重要的意義。甚至,這很有可能會讓整個光宇科技公司的游戲開發部,出現脫胎換骨一般的變化。

對于他們每個人來說,都很有可能會是職業生涯當中的一次洗禮。

如果能夠成功的完成這次洗禮,那么原本就是行業內精英人才的他們,很有可能會成為這個行業之中,最頂尖的人才。

雖然這兩個詞匯,聽起來似乎并沒有什么太大的區別。可實際上,他們每個人都非常清楚這其中的差別。

精英人才,在整個游戲界圈子之中,人數浩如煙海。每一個最頂尖的網絡游戲開發公司之中,都有幾百甚至上千個這樣的精英人才。

而一些中小型的游戲開發公司的游戲開發團隊之中,類似的精英人才,也是層出不窮。

可是頂尖人才的意義卻截然不同。頂尖人才,意味著他們已經站在了這個行業的最頂端。

一般情況下,這樣的人才,在任何一個網絡游戲開發公司當中,都能夠成為一個部門的領導者,甚至是主導整個網絡游戲開發的進程。

例如薛明濤本人,就是這樣的人才。

原本在光宇科技公司的游戲開發部之中,雖然有幾個這樣的人才,可那都是光宇科技公司費盡了千辛萬苦,才挖來的。

目前的光宇科技公司游戲開發部,幾個最重要的部門的領導者,都是這類的人才。

例如創意設計團隊的部門總監、技術攻關、團隊的部門總監、美工團隊的部門總監、以及其他幾個在游戲開發過程當中,比較重要的部門總監,都是類似的頂尖人才。

可這些頂尖人才加起來,也只有不到十個人而已。而這十個人,也成為了整個光宇科技公司游戲開發部最重要的核心。

哪怕是放在國內其他的最頂尖的網絡游戲開發公司,他們也絕不會屈居人下。最差,也會成為某個部門的副經理。

這和普通的精英人才,完全就是兩個不同層面上的概念。

然而薛明濤的這一番話,卻讓他們看到了成為頂尖人才的希望。要知道,在場的所有人,都是這個行業的從業者。

每個人在這個行業之中工作的時間,都至少在兩年以上。也正是因此,他們對于這個行業的了解,不是其他人可以媲美的。

現在聽完了薛明濤的這一番話之后,他們非常清晰的意識到,這對于他們每個人來說,到底意味著什么。

游戲星空網站公司,可是國內最大的游戲交流平臺,

在這樣的一個網絡游戲交流平臺上,收錄著國內,乃至于國外的成千上萬種不同類型的游戲。

這些游戲,有些是目前市面上最火爆的游戲,而有些則是早已經深沉于谷底,幾乎沒有多少人關注的小游戲。

可無論是哪一種游戲,外人都很難拿到游戲最根本的資料,或者說,是游戲本身的程序。就連游戲星空網站公司,想要拿到這些,也不是那么容易的事情。

尤其是目前國內最火爆的那些網絡游戲,甚至是一些二流游戲。只要有著盈利的能力,那么所屬的游戲開發公司,在保密工作上,必定會做得密不透風。

想要拿到這類游戲的內部資料,實在是千難萬難。可是游戲星空網站公司內部,卻保存著成百上千種,不同類型的游戲的詳細資料。

當然,這并不是游戲星空網站公司竊取了這些游戲開發公司的資料,而是因為,這些已經過時的游戲,或者并沒有在市面上掀起太大波動的游戲,實在是沒有太多盈利的價值。

所以,他們各自所屬的游戲開發公司,也根本沒有對這些游戲進行周密的保護。游戲星空網站公司可以輕而易舉的拿到這些游戲的內部資料。

只不過在此之前,就連游戲星空網站公司內部,都沒有對這些游戲資料形成太多的重視。當然,這些游戲資料也算得上是游戲星空網站公司的一份財產。

所以,外人想要查看這些資料,也幾乎是不可能的事情。

然而今天,陳平卻給了光宇科技公司游戲開發部的所有員工一個機會。光宇科技公司游戲開發部的員工,可以到游戲星空網站公司進行觀摩。

而這樣的觀摩,也意味著,他們能夠看到這些最核心的資料。雖然這些資料所屬的游戲,并沒有在市面上取得成功,甚至早就已經過時。

可是這對于光宇科技公司游戲開發部的不少人來說,都有著無與倫比的意義。從游戲的創意和設計來講,見識的多少,將會決定創意設計團隊這些人的眼光。

他們之所以沒有辦法,在創意和設計上突破原有的思路,就是因為他們真正能夠見識到的游戲核心資料,實在是太少了。

就算他們身為游戲行業的從業者,可他們在正常工作的過程當中,所能夠關注到的游戲,一般都是市面上比較火爆的游戲。

至少,也會是有著盈利能力的游戲。

對于一些深埋于水面之下的其他游戲,他們沒有那么多的時間和精力去關注,也沒有那么多渠道,能夠找齊這些游戲。

畢竟,他們所屬的是游戲開發公司,而并不是像游戲星空網站公司這樣的網絡游戲交流平臺。

而如果他們能夠得到進入游戲星空網站公司內部進行觀摩的機會,那么一方面,他們可以查看游戲星空網站公司所保留的那些游戲資料。

,而另一方面他們也能夠見識更多種的各類型游戲。這些游戲或許沒有辦法讓他們學習其中的經驗,可卻能夠增長他們的見識。

簡單的來說,對于游戲的創意和設計,其實是需要思路的啟發的。對于這些創意設計團隊的人來說,最重要的就是靈感。

如果有朝一日,他們失去了自己所有的靈感,那么他們也就沒有資格繼續從事這個行業了。

而所謂的靈感來源,其實就是所謂的見識和眼光。

目前,華夏的整個互聯網行業,從起步初期一直發展到現在,也只不過是十幾年的時間而已。

發展速度最快的,也僅僅只有最近的這幾年。也正是這幾年的時間,相關的從業者才會越來越多。

就是說,除了一些老資格的從業者之外,華夏的互聯網行業的從業者,幾乎絕大部分都是年輕人。最多,也不過只有三十多歲的年紀而已。

光宇科技公司游戲開發部的一百多名員工,自然也是同樣的狀況。游戲開發部的這一百多個人,年紀最大的,除了薛明濤之外,也只是一個三十多歲的青年而已。

至于其他人,絕大部分人也只是二十多歲的年紀。而在他們短暫的工作生涯之中,實在是沒有太多的時間和精力,更沒有這樣集中擴展見識和眼光的機會。

也正是因此,光宇科技公司游戲開發部的創意和設計團隊,才會因為局限于見識和眼光,遲遲沒有辦法形成真正意義上的突破。

而現在,陳平就給了光宇科技公司創意和設計團隊一個史無前例的機會。他們將會見識到成千上萬種,他們沒有見識過的游戲。

或許,這些游戲因為各種各樣的理由,已經折戟沉沙。或許,這些游戲早就已經被這個時代所淘汰。又或許,這些游戲有著各種各樣的漏洞和缺陷。

以至于這些游戲,僅僅只是在整個游戲市場之中曇花一現,甚至連一朵浪花都沒有掀起過,就已經徹底沉默了下去。

可即便如此,在見識過成千上萬種不同類型的游戲之后,他們的見識和眼光,都能夠得到一次徹徹底底的升華。

沒有任何人會懷疑,經過了這次升華之后,光宇科技公司游戲開發部的創意和設計團隊的任何一個人,所擁有的眼光和見識,依舊還會維持在原有的地步上。

他們之中的每一個人,都能夠得到巨大的提升。所謂的靈感,也將會紛至沓來。

對于這一點,此刻會議室中的一百多個人,幾乎沒有任何一個人會提出半點質疑。

而另外一點,光宇科技公司游戲開發部的員工,可以得到進入星宇游戲交易網站公司內部進行觀摩的機會,這也意味著,他們能夠見識到國外最頂尖的網絡游戲的資料。

雖然這部分資料最核心的程序部分,并不會對他們開放。可是一些外圍程序編寫,乃至于技術層面的發展方向,都會為光宇科技公司技術攻關團隊產生至關重要的影響。

例如一款網絡游戲在開發過程當中的模型渲染,內存利用率等等,各個方面的技術層次的突破,都需要一個準確而清晰的方向。

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