下午三點,在新前線傳媒結束了他們的發布會之后,一個之前從未參加過發布會的公司登上了舞臺。
那就是初音視頻網。
徐睿對照著手機整理了一下衣服,隨即戴上耳機和話筒,走上舞臺。
舞臺下有許多觀眾,徐睿看到,有很多人都身穿初音視頻網的文化衫,有的衣服上印著兩個看板娘的剪影,有的則是初音視頻網的吉祥物小電視,還有穿著蔥綠色初音未來衣服的,很明顯,這些都是初音視頻網的粉絲。
另外更多的是路人,有的身穿cos服,有的則單純只是想找個地方坐坐,總之,這次發布會并沒有那么熱烈,但徐睿依舊需要認真對待。
“各位,下午好,我是初音視頻網的徐睿。”
舞臺上只有他一個人,徐睿開口說道,臺下響起了一陣還算可以的掌聲,至少大家都還給他了個面子。
慣例的開場之后,徐睿頓了頓。
“當然,我知道你們不想看我在這里商業吹捧,所以我們來點直接的,我將在這里,這個舞臺,公布有關初音游戲的第一款作品,《血源:詛咒》的獨家資訊。”
聽到徐睿的這句話,人們終于有了點不一樣的反應,開始將視線從手機轉向主舞臺。
這是《血源:詛咒》的宣傳海報,人們已經看過無數次,在此之前,有關這個游戲的所有信息都只有這張海報,官網些微的信息,以及在《月刊少年前線》上連載的漫畫版而已,展臺里《血源:詛咒》的設計原稿雖然也能窺見這個游戲的一角,但許多人都知道,設計稿和正式游戲所見可能相差甚遠。
“我們的游戲舞臺發生在一個異世界,在這個異世界中,神祇不止有一位,人們的信仰也各自不同,多樣的種族生活在各個地貌不同的區域......”
隨著徐睿的介紹,一張張圖片出現,一個與現實世界迥異的異世界向人們徐徐展開,雖然徐睿對于絕大部分的設定都是一句話帶過,但介紹整個游戲大背景的時間依舊有五分鐘。
有些人似乎覺察到了,這個頁游好像有點東西。
接著,徐睿通過一段視頻,向大家展示了《血源:詛咒》的游戲本體。
視頻從主界面,戰斗畫面,人物養成等方面入手,以簡單而清晰的方式介紹了游戲的方方面面。
視頻中顯出霍洛斐的名字時,還有人倒吸了一口涼氣,不過很快,這些惴惴不安就被興奮和激動取代。
因為展示出來的游戲品質相當高!
當看到視頻里,一個修女角色使用大招的演出畫面時,臺下甚至發出了驚呼。
這真的是頁游嗎???
怎么可以這么酷炫???
人們心中困惑。
游戲的戰斗畫面更接近于經典回合制RPG,但技能演出,人物立繪都極為精致,在2D的畫面中,竟然表現出了立體的魄力。
而且這些角色每一個的立繪都各有特色,有華麗優雅的,也有硬派帥氣的,個性分明,光是立繪的卡面就足夠讓人有收集的沖動。
再加上復雜的系統,角色養成機制,看完視頻之后,絕大部分人的想法只有一個。
那就是初音游戲到底是怎么把這么多機制塞進一個網頁游戲里的?
網頁游戲在大眾的印象里便是簡單粗暴,放著不動只要充錢就能變強,根本不需要什么系統,也不需要什么演出,只要砍出來的數字超過十位就爽。
而《血源:詛咒》看起來更像是傳統的掌機游戲,有著硬核的玩法,老實說,做成頁游好像有點太虧了。
隨后,徐睿又邀請了幾個幸運觀眾到舞臺一側,進行了一次多人戰的試玩。
這個試玩的boss是名為圣職者野獸的龐大怪物,這怪物有著惡魔的崎嶇羊角,長長的腦袋,身上茂密的毛發沾滿鮮血,可以看到胸口那血肉模糊的骨架,怪物有著利爪與尖牙,在月光下散發著令人戰栗的威壓。
盡管是平面的圖像,但這個boss依舊給人強烈的壓迫感,在場觀眾看著大屏幕,有些不敢大聲喘氣。
幾個幸運觀眾獲得了六個試玩賬號,這些賬號的角色配置,武器盤,召喚都是固定的,一登錄就是戰斗頁面。
在稍微熟悉了一下戰斗之后,六個觀眾開始了攻略戰。
就在“READY”的字樣過后,戰斗開始,鋼琴作為前奏的激昂旋律一點點編織出來,動人心魄。
投影畫面選擇了一個觀眾作為主視角,只見他選擇了一個穿著彷如洋蔥般搞笑鎧甲的騎士,使用了技能。
哐當——
騎士手中的長劍帶著些許微風,砍中了怪物,音效和動畫形成了強烈的打擊感,讓人覺得不像是在玩回合制游戲,而更像是動作類游戲。
戰斗很快開始,直到這個時候,臺下的觀眾們才發現,這個戰斗好像有點復雜。
在傳統的觀念中,回合制游戲的戰斗不就是你一刀我一刀,輪流攻擊,但《血源:詛咒》的戰斗卻并非如此,就拿這個圣職者野獸來說,它在血量達到90的時候就會直接觸發一個橫掃攻擊,對我方全體人員造成傷害,到了75血量的時候又有另一個爪擊,對我方一個人造成高額的傷害。
音樂伴隨著戰斗的進程逐漸變得深沉起來,各種管弦樂器加入,組成了一首交響樂!
最終,在六人的努力之下,這頭圣職者野獸終于倒下,幾個人最后剩下的人也都是殘血,這是一場艱難的勝利。
這場勝利甚至令在場的觀眾,在戰斗過程中逐漸聚集過來的路人都鼓起了掌,幾個試玩的觀眾長舒一口氣,手離開鼠標的時候,甚至掌心還殘留有汗水。
短短十分鐘的戰斗演示,讓這個舞臺頓時成了整個會展中心的焦點!
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