“你們難道沒有手機嗎?”
梅德高的發言迅速傳遍了互聯網的每個角落。
之后,梅德高又接受了一些來自游戲媒體的訪問,他告訴媒體,《究極破壞神:永恒》并非外傳作品,而是正經的本篇續作,實際上,海嘯游戲正在開發的好幾個項目都和手機有關,他們正在重視手機游戲在玩家生活中扮演的角色。
史談也有些感到不可思議,當然,他沒有看不起手機游戲的意思,史談自己的節目也有針對手游和頁游玩家的,每個月的游戲流水視頻也是他在做。
但海嘯游戲這樣一家大型游戲公司,之前從來沒有涉足過手機游戲領域,現在竟然突然宣布旗下一個經典IP的續作直接登錄手游,實在有些讓人摸不著頭腦。
從海嘯游戲嘉年華回到公司,史談還是有點懵逼,就好像做了一場夢般不真實。
他吃了一塊幻電動畫送過來的月餅,味道倒是不錯,糖分的攝入讓史談的大腦得以正常運轉起來,他立刻打開電腦,查看起相關的資料來。
海嘯游戲雖然面臨一定的瓶頸期,但始終是一家歷史悠久的業界巨佬,為什么會突然選擇做手機游戲,甚至還不止一款?
史談這里有很多細節資料,屬于不太能公開拿到臺面上說的,他查閱了一下,才稍稍有了一些頭緒。
首先,海嘯游戲在《宇宙戰爭2》和《獸人世界》資料片里的投入并不算少,但買斷制的《宇宙戰爭2》銷量不佳,點卡收費的《獸人世界》本身用戶增長速度放緩,導致這兩年海嘯游戲的收入沒有預測之中的高,投資人持謹慎態度,海嘯游戲的股價也跌了許多。
其次,在去年夏天的時候,海嘯游戲投資,史詩影業拍攝的游戲改編電影《獸人戰爭》上映,但是由于劇情改編不合理,導致既沒有討好到一般觀眾,又沒有讓游戲玩家滿意,票房慘敗,嚴重虧本。
再加上之前的電子競技賽事開掛丑聞,導致海嘯游戲的電競項目也一蹶不振。
這些因素綜合起來,雖然沒有明說,但史談也能猜測到,海嘯游戲所面臨的財報壓力或許比外表看起來要大得多。
在如此大的財報壓力和投資人的要求下,海嘯游戲為了快速回收資金,開發手機游戲似乎就成為了一個比較好的選擇。
實際上,在《血源:詛咒》之前,手機游戲和網頁游戲對比主機PC平臺的大作,吸金能力的確有限,名聲也不太好聽,所以除非是迫不得已,像海嘯游戲這樣體量的公司是斷然不會去制作手游,就算要做,也是小品級的作品。
但沒辦法,《血源:詛咒》實在太賺錢了,肉眼可見的成本投入,換來的是巨大的收益回報,要說不動心,是絕對不可能的。
即使不看《血源:詛咒》這種特例,番茄視頻網的幾個改編自動畫的手游項目也收益不錯,基本上,一款還不錯的手游的收益,就足夠十款類似手游開發經費了,只要旗下的制作組夠多,完全可以用換皮的方式大批量將IP改編成手游,只要有一個爆款就足夠了,剩下的全部暴死都沒關系。
“不過,就算是這樣,海嘯游戲這次做的也不太合適啊。”
史談雖然理解了為什么海嘯游戲要做手游,但還是覺得不該將《究極破壞神》系列的新作制作成手游,他更傾向于制作一部外傳作品。
“而且,這熟悉的感覺,真是一言難盡。”
他看了看在海嘯游戲嘉年華之后發布到網上的宣傳片和資料,《究極破壞神:永恒》儼然就是一個換了人物立繪和世界背景的《血源:詛咒》!
倒不是說抄襲什么的,只是,原本動作類RPG的《究極破壞神》,突然變成手游之后就成為了抽卡的回合制游戲,很難讓人不往《血源:詛咒》想。
“唉。”
盡管有著《究極破壞神》的情懷,但史談還是嘆息一聲,開始整理今天海嘯游戲嘉年華的資料,準備下一期的視頻。
V9論壇。
海嘯游戲嘉年華上的“爆炸性”新聞立刻傳到了這里。
在新聞轉載帖子底下,幾乎清一色都是差評。
我會曬棉被:我可去你大爺的吧海嘯游戲,手游???
清蒸草魚:對于這個新聞,我要客觀地說一句臥槽,這TM怎么客觀,海嘯游戲是想錢想瘋了?
圣人:圖片圖片我是海嘯游戲的老玩家了,這些是我的游戲時長截圖,七百多個小時的《究極破壞神3》,《獸人世界》的點卡加起來好幾斤,就連我不愛玩的《宇宙戰爭2》都買的典藏版,結果你TM給我掏出個這玩意兒???
飄揚的旗子:你們沒聽人家說么,“你們難道沒有手機嗎?”從去年《血源:詛咒》開始我就知道,手機和網頁游戲的時代到來了,不光是海嘯游戲,以后這些游戲大廠都會逐步開始制作手游,畢竟賺錢才是硬道理。
粉色貓爪:我太失望了,本來還以為會有《究極破壞神4》,沒想到竟然是個手游!
小黃與小黑:樓上的,說不定人家手游制作精良,吊打一眾主機游戲呢,到時候你們還不是得“《究極破壞神:永恒》真好玩”。
山羊胡子:我覺得不能怪海嘯游戲,畢竟有個初音游戲在前面,每個月好幾億收入,隨便找幾個畫師花幾千塊畫幾個嗶——子和大腿就能賺十億,我是海嘯游戲的老大我也要做手游,初音游戲就是業界毒瘤!
Melo:就是就是,如果沒有《血源:詛咒》,大家肯定都是好好制作游戲的,現在它帶壞了業界的風氣,我們應該集體抵制這家公司的所有游戲!
V9論壇吵吵嚷嚷,大部分玩家都在聲討海嘯游戲制作手游的“丟份”行為,也有部分玩家覺得如果好玩的話,手機游戲也未嘗不可,還有一些不知道立場為何的玩家,則將矛頭指向了《血源:詛咒》,指向了初音游戲,他們覺得,不應該指責海嘯游戲的做法,而是應該將引領了移動端游戲風潮的初音游戲從游戲業界驅逐出去。
對此,徐睿沒有直接回應,而是在十月一號當天,在洛天依音源庫發布的時候,同時發布了一個《最后的生還者》的概念宣傳視頻,并且在轉發的時候留言道。
“雖然大家的碎片時間都被手機游戲占據了,但我還是由衷希望大家如果有時間可以體驗一下主機上的游戲,發現不一樣的精彩世界。”