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第六十九章 情報與突破

更新時間:2024-01-23  作者:黑心的大白
“所以你這次來找我?”

每個人都有每個人的私人空間,大家身為成年人,沒理由連這點兒道理都不清楚。平常時候,汪昱唯很少來王維家里哪怕這個房子就是汪昱唯給王維的。

如果今天沒有重要的事情,汪昱唯是不大可能用備用鑰匙開啟房門,偷偷溜入王維家里的。

聽到王維如此問道,汪昱唯輕輕點了點頭,他一邊摸索著戰紋,一邊說道。

“有關于下次任務的新的情報,剛才我在外面敲門你也沒開門,要不是我的見聞色察覺到了你的確就在家里,我還以為你干什么去了呢……”

說完,汪昱唯已經從戰紋中掏出了一摞紙質文件。

“看看吧,這東西無雪也看過了,對了,這次咱們還有一些合作者。”

“資深級黑衣暗部第二小隊,資深級黃袍鐵衛第一小隊,還有血旗,這些我都知道。”

“你咋知道的?”

汪昱唯愣愣說道,王維只是一笑。

“就在上一次去見秦皇的時候。”

“哦……”

“血旗是獨行俠,一直自己一個人完成任務,但實力是非常拔尖的,在大秦資深級中排第三。黑衣暗部第二小隊和黃袍鐵衛第一小隊,也都是高手中的高手。”

汪昱唯開口向王維解釋了一下這一次的隊友情報。

雖然從表面上看去,這一次的人員配置并非是大秦能拿出來的最強陣容,但也絕對不能說是對奧菲利亞的忽視。

身為大秦的一員,到了資深級之后,定然要承擔一些相應的責任比方說各種亂七八糟的,或是在劇情世界里進行,或是在現實世界里進行的任務。

其實這一次高層能派出血旗,已經算是對奧菲利亞重視有加了。

而且還有王維做備用措施……

一邊聽汪昱唯講解著隊友的實力和大概能力體系,王維一邊打開了紙質文件,映入眼簾的第一人,卻是張德遠與王維的交易“籌碼”。”逸云,本為大秦資深級種子,后反叛到真理議庭。”

文件上的內容并不如何詳細,還是汪昱唯開口解釋道。

“這個人很強,跟血旗相差仿佛。”

“嗯。”

一看,王維樂了。

“這不是夏洛克老頭么?”

身為上一次的對手,汪昱唯自然也認得夏洛克。

“不止呢……”

“鋼骨……”

“還有這家伙!”

看著文件上的頭像,王維又瞟了眼臉色難看的汪昱唯。

“所以,下次任務我們能見到文三?”

“是宋文三!”

“嗯,是宋文三。”

“沒錯,那家伙現在成了奧菲利亞的貼身保鏢,跟逸云,夏洛克,鋼骨,還有這個人……”

“林老?”

“沒錯!就是這老頭,當時在綠水鎮輪回者基地,咱們還吃過好幾次飯呢……”

“這五個,就是奧菲利亞的護衛隊,當然,奧菲利亞身邊可能還有別的隊伍,但真理議庭里有數的強者,都已經被組織里的其他輪回者盯牢了。他們應該沒機會出現在這次任務當中,如果能,咱們也還會有援兵。”

組織與組織之間的較量,大抵就像是打牌一般。

你出張牌,我出張牌,你再出張牌……

血旗在大秦資深級輪回者中排第三,而第一第二的任務,就是盯梢真理議庭同級別的強者,或者也可以說是被盯梢……

這是一種互相制衡的關系。

總而言之,一旦對面有異動,己方也肯定會做出相應的反應而在這次任務里,想來應該還是身為襲擊方的大秦更占據優勢和先手權的。

又向后翻了幾頁,王維記下了更多敵人的名字,直到確定將這些東西牢記于心之后,王維方才將文件還給了汪昱唯。

“走吧,一起吃個早飯……不,應該是午飯了。”

王維卻搖了搖頭。

“你去吧,我還有些事情。”

汪昱唯也沒多說話,只是說了句明天等消息,便獨身離開。

而王維,則在洗漱之后,開車前往大秦輪回者總部。

來到總部的第一時間,王維便來到了修煉區。

開了兩個小時的資深級修煉場地之后,王維便來到了修煉室內。

前方,是林立的梅花樁,而更遠處,則是一具純黑色的箭靶,沒理會已經稍稍變了副模樣的修煉場,王維盤膝坐地,打開了個人信息列表。

戰紋中,五枚挑戰者勛章化光消散,而后,戰紋提示音炸響于耳邊!

檢測到輪回者選擇突破精通級盾牌掌握。

技能晉升中……

晉升完畢,恭喜輪回者掌握大師級盾牌掌握!

當前,您可從以下三選項中選擇一條,來作為大師級盾牌掌握的額外特效。

一:盾牌猛擊:當使用盾牌攻擊敵人時,威力大幅度提升!

二:御守:舉盾防御之時,額外提升百分之三十的全傷害減免!

三:盾.閃:在恰當的時機揮盾格擋,可完全抵擋任何傷害且不會受到反震傷害效果。該能力需要輪回者有強大的戰時反應能力和危險預知能力。

這個不用說,肯定就是選三了甚至于王維都有這么一種預感,正因為自己有靈覺天賦,盾牌掌握晉升之后,方才出現了這么一條特效。

晉升完畢之后,王維稍稍揮了揮盾,只感覺自己對盾牌的運用能力更勝一籌,滿意點頭之后,隨著王維意念一動,又是五枚挑戰者勛章化光消散。

檢測到輪回者選擇突破精通級弓術。

技能晉升中……

晉升完畢,恭喜輪回者掌握大師級弓術。

當前,您可從以下三條選項中選擇一條,來作為大師級弓術的額外特效。

一:意念修正:射出的箭矢,將會按照使用者的意愿,小幅度調整飛行方向。

二:屬性攻擊附加:可對箭矢附加額外的屬性攻擊力,屬性取決于灌入的內力/能量性質,殺傷力取決于灌入的內力/法力/能量的多寡。

三:破甲:箭矢擊中敵人之后,將會對敵人附加破甲效果,削弱敵方百分之十的物理防御能力。該效果對單一敵人最多可疊加三次。看征戰樂園請瀏覽m.shuhaiwo/wapbook/42733.html,更優質的用戶體驗。

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