柯瑞坦中的野怪和坐標世界一樣,擊殺之后都是不會刷新的,并不是說這片林子的野怪被清理之后,以后就不會出現野怪,而是需要一個過程,就像野獸的繁衍也需要時間,不是么?
軍團召喚中的野怪存在和誕生方式并非憑空而來,而是有縝密的邏輯存在,像這種野外場景,所有野怪并非獨立存在,作為他們的食物,普通的野獸也分布在密林各處,熊怪甚至偶爾會走出深處,獵殺豪豬人或者豪豬,以此為食。
這同樣是利爪棕熊的食物來源。
方歡雖然沒有直接擊殺棕熊的實力,但他可以慢慢將周圍的熊怪清除!
甚至,如果他覺得自己不是熊怪的對手,還能降附近的野獸全部趕盡殺絕,來一出堅壁清野,他就不信這頭龐然大物還能堅持多久!
相對后者,方歡更傾向更有挑戰性的獵殺熊怪!
25級的青銅精英怪,血條近萬,攻擊也有兩百左右,看似屬性碾壓,但如果一頭只慢慢打,其實也就是小型BOSS而已,而且這些野怪大多數技能都不怎么樣,只要控制好手中的兵力,并不算難,恩,至少對方歡而言...
再者,這可是25級的野怪啊,越11級的經驗加成非常恐怖,550%的經驗加成,再加上精英怪200%加成,直接翻了11倍經驗,還是按照25級的野怪經驗標準!
還有彩色寶箱,一個超級BOSS!
值得冒險!
方歡計算了下,正常等級擊殺一頭熊怪能給他帶來6000左右的經驗,越11級、青銅精英加成之后就是66000點經驗!
他現在升級到15級,也只需要30萬左右經驗而已!
5頭!只需要5頭熊怪,就足以升級!
升級到20級,以目前升級經驗上漲的幅度計算,總共也只需要400萬左右,看似很多,換算成熊怪后,也只是五十多只熊怪而已!
熊怪一共有多少?
方歡在林中轉了一圈,這些熊怪站位都很分散,他們之間似乎也有領地意識,了不起就是一家三口住在一起,其他大部分都是獨居,總是大約在四十頭左右!
升級取寶兩不耽誤,豈不美滋滋?!
方歡將熊怪的活動地點記下,然后又回了一趟密林外圍,這里是豪豬的領地,豪豬雖然弱,但數量遠超熊怪,想要悄無聲息的把軍團運過去,只能靠...軍團包!
軍團包雖然只是新手臨時裝備,但這種能夠直接潛入作戰的裝備太過BUG,估計以后系統會很少甚至不會投放此類道具,現在不過是讓玩家先爽一爽再說。
將矮人戰士召回,需要長達5分鐘的引導,召喚出來需要的15分鐘,這玩意兒限制也很大,最多算是一個儲存兵力的便利道具。
方歡獨自一人熟練地穿過豪豬領地,找到了一個事先選好的一處空地,將矮人召喚出來,這些矮人并沒有自主意識,所有行動都要靠方歡下令或控制,但這種木偶一樣的士兵也有好處,那就是絕對服從,而且不用擔心士氣、忠誠等負面情緒。
帶著一隊十個小矮人鉆入深處,很快就遇到了一頭正抱在巨樹上,手臂掏近樹干的大洞中,方歡有點蒙,這是狗熊偷吃蜂蜜?
“飛錘!”
瑪德!想什么呢?!開搞了啊!
飛錘只有一個,這個技能是非指定性技能,是需要預判目標方位的,能不能扔中,還真考驗玩家的控制水平,當然,也能依靠操作界面讓他們自主攻擊,但那種半自動模式下,很可能一隊矮人全都扔出飛錘了!這是莫大的浪費!
熊怪背后受到攻擊,嗷的一聲慘叫,卻仍舊不肯松開雙臂,反而掏的更深,引得一群蜜蜂轟的一聲全部飛了出來。
方歡都驚了,臥槽,精英怪都這么智能的嗎?
智障吧!都特么要死了還想蜂蜜吃,前世怕是個吃貨吧!
方歡心痛,只能再讓另一個矮人扔飛錘,這都是藍和體力啊,引一次怪都需要兩次技能,太浪費了!
這一次熊怪果然不再無視,雖然飛錘只對他造成不到一百的傷害,但打擾他偷蜂蜜,就不能忍了!
看到熊怪頂著一群蜜蜂沖過來,方歡心中大罵,殺頭熊怪都特么能弄出這么大動靜。
“拉走拉走!”
方歡趕緊控制矮人后退,密林核心圈就那么大,熊怪雖然獨居,可相距并不算遠,能小心點還是小心的好!
退后了少許,方歡直接頂了上去,共生因為精神太低,實在不忍心用,也就省了。
熊怪的攻擊并沒有想象中的笨拙,這也是等級的壓制,雖說熊怪的攻速只有一般,那也是相對25級的玩家的一般,這種速度已經比符文戰士的快速攻擊還快了一線!
軍團召喚中中,攻速、移速這類相對屬性,必然有參照物才能有一般、快、非常快的設定,不同等級的參照標準自然不同,如果在10級的時候,兵種的攻速是快,那么對20級的單位而言,可能就是一般了。
同時這類設定,都有一個模糊的區間,這個區間隨著等級提升,會越來越大,同樣都是快等級的攻速,也存在很大的差距。
別看熊怪的攻速只有一般,但對矮人和方歡而言,那就是非常快!
至少方歡的移速想要完全閃避攻擊,非常勉強,幸好這里是森林,方歡依靠樹木才能與之周旋,矮人同樣如此。
整個殺怪的過程中,方歡都要不斷操作不同的目標閃避熊怪的攻擊,因為熊怪的仇恨設定,誰對他的威脅最大,就要一直追著拍!
符文戰士首當其沖,他們出色的攻擊力隨便幾下就搶走了方歡的仇恨,接著就是溜圈圈,當熊怪血線將至50%后,熊怪竟然開始頻繁使用技能了。
熊怪的技能很簡陋,一個撕咬一個撲擊,沒有什么亮點,撕咬據方歡推測,應該是造成大量近戰傷害的同時,還會讓目標陷入流血狀態,持續損失生命值,看似危險,其實也就那樣,撕咬的技能前搖太長,方歡有足夠的時間操作躲開。