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第一百四十一章 額外屬性

更新時間:2020-06-21  作者:茶子貓
可是召喚師箱子并沒有想象中的美好,1000積分一個的箱子,大多只能開出人口上限+1,人口上限+2這種數值超低的效果,雖然能疊加,但對目前的玩家而言,價格太過昂貴。

“每開啟10次獲得珍稀獎勵?”

目前三個箱子能開出的物品資料有限,但三個箱子都有注釋,每十次的獎勵算是一種保底,應該不會太差。

積分存著也是存著,還沒利息,方歡決定將它們轉換為戰斗力,只要能保持連勝,越往后獲得的軍團積分也越恐怖!

“兌換10點力量屬性,1點需要100積分,一共1000,剩下的積分再開兩次...召喚師寶箱。”

力量兌換完畢,方歡的屬性進一步增加,血量更是突破天際!=

御方(英雄單位)

等級:26

生命值:4905/4905

法力值:2950/2950

精神值:211/226

體力值:615/615

主屬性:力量

主屬性能力:堅韌

力量:101

敏捷:31

智力:157

攻擊:111-134(種類:近戰目標:對地范圍:3 攻擊速度:一般)

護甲:4 (種類:重甲移動速度:一般)

魔法抗性:極強(減少各類魔法30%的傷害)

人口消耗:5

統率值:54

裝備:護佑寶珠、狂暴之心、狂暴戰甲。

血統:剝奪血統(利爪領主)。

方歡突然發現,自己的屬性不知不覺中,比昨天高出了太多太多,等級的提升和新獲得裝備以及血統,讓他擁有了遠超當前等級玩家的屬性。

之所以有如此高的血量,主要還是護佑寶珠(生命上限+力量*10)、狂暴戰甲(+力量*5生命上限)都是增加生命上限的裝備,再加上狂暴之心+15力量,利爪領主被動又是15力量,導致方歡力量遠超同等級力量型玩家,再加上橙色技能狂野生長的被動(+力量*5生命上限),血量直接碾壓!

一個正常發育的25級戰士,算上裝備和技能,如今也不過3000血量的樣子,法師、獵人之類的脆皮職業,血量大都還在1500左右徘徊。

如果是單挑,方歡都不知道自己怎么輸...

不過組隊賽,依舊有風險,因為他并不是愛爾敏...

愛爾敏是正牌英雄單位,擁有英雄類攻擊和護甲,英雄類攻擊暫且不說,護甲才是英雄能在戰場上生存更久的基礎,英雄類護甲不會被任何攻擊所克制,相當于沒有任何弱點。

如今重甲的方歡,雖然減少了大量的穿刺和攻城傷害,但更懼怕法師了...

雙倍的魔法傷害不是鬧著玩的,哪怕是完全體的方歡,也頂不住敵人成群結隊的法師集火。

最重要的是,他沒有解除控制的技能,無法驅散的眩暈類控制效果,是對他最大的威脅。想象一下,如果對陣界王那一場,真被他們撐到了中后期,人手一個山丘之王,那會是什么畫面?

被控到死啊...

但方歡會盡量避免出現這種狀況,他現在可是擁有著秒殺一切低血量單位的能力,只要給自己哪怕一絲機會,總能找到破局的辦法。

方歡買完屬性,看了一眼想要繼續兌換力量的話,每一點需要1000積分,智力和敏捷仍舊是100積分1點,看來三種屬性兌換是獨立的,只有單屬性兌換總額超過10時,所需積分才會猛增十倍。

“兌換召喚師寶箱。”

召喚師寶箱兌換后會直接開啟,系統提示聲接連響起。

已獲得永久效果:軍團人口上限+2

垃圾!

已獲得永久效果:坐標世界額外全屬性+2

???

這是什么?

方歡打開第二條的詳細描述。

坐標世界額外全屬性+2(該效果無法疊加,同類效果取最大值):當玩家以及軍團所屬英雄單位進入坐標世界時,等級達到6級后,每一次升級,將獲得額外全屬性+2,需消耗技能點。

這個...

眾所周知,玩家降臨坐標世界后,三位屬性會被嚴重削弱至50%,技能也會全部清空,只能保留默認的一套技能,而且還會被不同程度的削弱,并非削弱至三分之一那么簡單,有的技能會直接失去一些重要效果,比如方歡的初階星靈,雖然1級和3級各項屬性不變,但失去了兩個自帶技能,包括魔免皮膚這種大殺器。

只有等到6級后,玩家才會恢復巔峰時的屬性,只是技能仍舊需要升級,才能點滿全部的技能。

目前坐標世界中英雄只有十個等級,每一級都會獲得1點技能點,使用技能點升級的技能只有三個普通技能和一個終結技,普通技能最高三級,終結技只有一級,正好在10級時,技能點足夠加滿所有技能。

技能滿級稍晚,玩家屬性全滿可就早得多了,只要達到6級,玩家或英雄就恢復了全部屬性,后續升級就再也沒了屬性加成。

有了額外全屬性的永久效果,玩家就相當于擁有了繼續增加屬性的途徑,從7級開始,就擁有了超過主世界的屬性。

但麻煩的是,這個效果需要消耗技能點。

技能點本來正好加滿技能,現在多了這個效果,如何取舍就要看玩家自己了。

如果是缺少技能的玩家使用,倒是一個不錯的選擇,可以在7級時,選擇繼續強化技能或者強化屬性。

另外,看描述,這個技能對玩家的副英雄也是有效的,包括哪些比賽使用的免費英雄一樣有效。

哎,兩個雞肋啊...

全屬性效果看似很美好,但方歡的打法是以前期為主,很少把戰斗拖到6級以后,哪怕是組隊混戰,往往也是升到6級,擁有了狂野生長的恐怖血量加成,直接平趟敵人軍團,前提是,從戰斗開始,他能一直保持經濟和經驗優勢。

7級...

他到現在也沒達到過...

短時間內提升戰力的打算又落空了啊。

PS:很久沒放方歡的屬性了,放一波求不噴,另外,屬性計算時可能有遺漏差錯,如果有數據帝發現的話,請提出來喲~哇,馬上要上架了,不出意外的話是這周五,好慌,兄弟們給一波推薦票讓我心里有點信心可好?

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