此時的丁三,正是國內互聯網行業當中,堪稱是位于頂端的存在。
曾經,他跟嗖狐的張旭日、薪浪的王東等幾個人,并稱為“網絡三劍客”,是國內互聯網最為炙手可熱的幾個人,幾乎就是國內互聯網行業的“教主”。
然而,因為2000年互聯網泡沫的破裂,國內的互聯網行業,也發生著天翻地覆的變化。
到了01年,一開始的時候,國內的互聯網正在忙于從互聯網泡沫破滅當中舔舐傷口,看起來好像無比的平靜,然后從6月份開始,一系列堪稱“重磅炸彈”級別的事情突發而至,讓人頗有種亂花漸欲迷人眼的感覺,仿佛一時間看不懂國內的互聯網行業了。
首先是王東,王志作為薪浪創始人,堪稱是薪浪相當重要的存在,一直是薪浪的總裁兼CEO,然而薪浪的5名董事卻在董事會上,忽然宣布免除王東在薪浪的一切職務。
這簡直就是嫌棄了一場軒然大波。
這是誰都沒有預料到的局面。
但是丁三卻根本就來不及為王東的遭遇兔死狐悲,因為此時的他,也是處在水深火熱當中。
就在王東被薪浪踢出局的同時,網藝與香江寬頻有線并購談判未果,結果CEO與CFO雙雙出走。
這一系列的事件,讓丁三頗有一種措手不及的感覺,而最重要的是,網藝上市后,按照規定,它們需要在今年的7月15日之前遞交年報,可眼下CFO出走,再加上跟寬頻有線的收購談判等讓丁三焦頭爛額不已的事情,讓網藝根本就沒有辦法做到這些,所以,網藝給美利堅證監會遞交了報告,請求拖后兩個星期,在想盡辦法之下,得到了喘息的機會。
但是事情在7月19日那天出現了變化,網藝收到了來自納斯達克證券市場的通知,告知納斯達克打算在本月27日開市時,對網藝在Nasdaq國家市場上的美利堅存托股交易予以停牌,而這樣做的原因便是因為網藝沒有及時呈報財報。甚至,為了對未及時呈送年報公司進行懲罰,納斯達克還因此而改變了網藝的股票代碼,網藝的股價隨即狂跌,直接跌破納斯達克摘牌警戒線。
從1999年到2000年中,在遭遇納斯達克涼水之前,華夏互聯網浮夸的氣氛日囂塵上,神話了一批普通的經營者或者概念宣傳者。雖然,這些人對于華夏互聯網概念的普及功不可沒,但是捧得太高,使他們忽視了最起碼的職業標準,導致了浮夸之風的進一步擴散。
但是在西方,財務與誠信是一個企業的生存要務,華夏企業應該盡快提高自身意識,融入到這個游戲規則中。
到了這個時候,丁三總算開始意識到這件事情的嚴重性,于是一方面立即委派律師與納斯達克交涉,令一方面敦促第三方審計盡快將審計報告呈出。到27日,事情又緩和了一步,財報終于到達了納斯達克,而納斯達克也同意審核該份財報。
然而,丁三根本就不知道,正是這份讓網藝獲得寶貴喘息機會的報告,將網藝推入到了深淵當中,根據納斯達克的調查,網藝在2000年的財政年度凈收入為370萬美元,并不是報告當中所報出的790萬美金,這也就意味著,網藝提報上來的財政報告弄虛作假,多報了一半還多,高達420萬美元。
于是,在9月5日這天,網藝接到納斯達克通知,正式被停牌。
這對于丁三來說,無疑是無比黑暗的一天。
簡直讓丁三有種心力憔悴的感覺。
從曾經兩度互聯網信息中心主辦的“華夏互聯網絡十佳網站”評選中的第一,淪落到現在的情景,簡直就是從天堂跌到地獄。
不知道有多少個夜晚,丁三從噩夢當中清醒過來。
事實上,別看當初網藝能夠在納斯達克上市,但是對于門戶網站的未來,丁三也曾經進行過反思,他一直在思索,門戶網站未來的發展出路,到底在哪里?
他敏銳的有些意識到,網民的需求,似乎才是網站應該前進的方向。
所以,網藝必須尋找全新的盈利渠道和方向。
此時,丁三看中了國內正在如火如荼興起的網絡游戲。
雖然現在國內網游市場還只是處在一個剛剛開始萌芽和發展的極端,但是丁三還是敏銳的察覺到,網絡游戲完全迥異于傳統單機游戲的趣味性和可玩性,讓他看到了其背后蘊含的巨大市場。
所以,早在夏天的時候,雖然網藝內部已經處在了一片風波當中,但是丁三依舊是毅然決然的組建了游戲部門,然后開發起了游戲。
經過一番商議之后,他們漸漸的策劃好了游戲開發的一些內容。
以當前經典電影《大話西游》為藍本,開發一款同名的網絡游戲。
游戲的模式,被確定為了回合制。
或許是受到了之前游戲的影響,對于這樣的游戲,丁三好像有一種特殊的偏愛。
事實上,他們對于游戲開發,并沒有什么太多的經驗,光是策劃里面的相關情況,就足足花了好幾個月的時間。
到了8月底,游戲正式進入到了實際開發階段,招聘來一些美工,開始設計里面的人物以及相關的地圖等等。
除了那些讓丁三煩惱不已的事情之外,其他的那些,好像一直都在向著丁三所想的那樣進行著。
雖然外面的那些風波,幾乎讓網藝陷入到了萬劫不復當中,但是丁三的心中一直憋著一股子勁,而游戲便是承載著他所有希望的那一點。
但就在這個時候,他看到了《夢幻西游》的相關報道。
讓他無比心驚的是,除了游戲的名稱,游戲的畫風之外,游戲的世界觀,包括里面的很多角色,跟他們正在開發的游戲,有著高度重疊的情況,甚至讓他一度懷疑,自己公司里的游戲開發部門當中,是不是出現了商業間諜,將自己這邊的情況給泄露出去。
直到他看到網絡上的一些相關信息,才知道,原來《夢幻西游》早已經在去年夏天,就進入到了制作當中,比他們還要早了一年的時間。
這樣看,好像是兩步創意撞車了。
但世界上,真的有這么巧的事情嗎?
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部分資料來源于賽迪網海青